ゲームメーカーズ 記事一覧
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ヴァンサバ開発元poncleが即オファーした“キーボードアクション”『Berserk or Die』を徹底解剖!【Unity簗瀬×神山のゲームデザイン深堀りインタビュー】
2025年07月16日 20時53分
ゲームメーカーズ編集長の神山大輝とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの簗瀬洋平が気になるインディーゲームのゲームデザインやクリエイティブを深掘りし...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/29(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。SF犬型ロボットの3Dモデルパックなど3製品
2025年07月16日 19時13分
Fabのコンテンツ3製品、2025年7月29日(火)午後10時59分までの期間限定で無料公開Fabは「Unreal Engineマーケットプレイス」などを統合したマーケットプレイ...
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オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版がリリース。オーディオファイル管理ツール「Media Pool」などが追加
2025年07月16日 08時34分
Audiokinetic、オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版をリリースオーディオファイルを効率的に検索・整理できる「Media Pool」の追加や、パフォ...
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ゲームづくりに天才的な発想は要らない。『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』の米光氏に訊く“小さな思いつき”をヒット作に昇華する思考術
2025年07月15日 18時08分
初代『ぷよぷよ』生みの親にして、『バロック』『はぁって言うゲーム』などデジタル/アナログ問わずヒット作を手がけてきたゲーム作家の米光 一成氏。彼がこ...
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Unity 6のプロファイリング機能を解説した、Unity公式の電子書籍が無料公開。Unity 6.1で正式対応した「Project Auditor」なども紹介
2025年07月15日 17時25分
Unity公式の無料電子書籍『Ultimate guide to profiling Unity games (Unity 6 edition)』が公開プロファイリングの基礎知識や、Unity 6におけるプロファイリ...

【PS5】ドラゴンズドグマ2
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王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。 プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに「他の誰かと冒険する楽しさ」が味わえるゲーム体験。
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『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』発売。国内オンラインゲームの開発費・運営コスト・課金額など各種データを掲載
2025年07月14日 21時45分
『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025』、2025年7月10日(木)より販売中ゲーム開発費・運営費などを調査した「ビジネス編」と、ユーザーのプレイ時間...
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Blender Studioが無料ゲーム『DOGWALK』をリリース。Blender中心の思想で構築されたGodot連携ワークフロー
2025年07月14日 19時08分
Blender Studio、無料の探索ゲーム『DOGWALK』をSteamでリリースBlenderとGodotの連携ワークフローの構築について解説したブログ記事も公開されているSteamで...
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ゲーム業界のおもな職種と役割
2025年07月14日 15時49分
職種の細分化と専門化が進みつつある企業によるゲーム開発。そこで、ゲーム業界の全体像をつかみやすいよう、おもな職種と役割をまとめました。さらに、職種...
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Core Ultra 200Hシリーズ搭載のミニPC「GEEKOM IT15」、10万円台から販売中。AIアップスケーリング技術「Intel XeSS 2」に対応
2025年07月14日 12時00分
ギコム、Intel製CPU「Core Ultra 200H」シリーズを搭載したミニPC「GEEKOM IT15」を販売中CPUは最大16コア/16スレッド。GPUはAIアップスケーリング技術「Inte...
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「Blender 4.5 LTS」リリース候補版(Release Candidate)が提供開始。7/15に正式リリース予定
2025年07月11日 22時08分
3DCG制作ツール「Blender 4.5 LTS」リリース候補版が公開ufbxをもとにしたFBXインポーターや、ジオメトリノードでメッシュの法線を編集できるノードなどが追...
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「GDC 2025」ゲームサウンド系講演の主要トピックなどを紹介した、IGDA日本主催セミナーの動画・スライド資料が公開
2025年07月11日 21時21分
IGDA日本のSIG-Audioが主催した無料セミナー「GDC2025 オーディオ報告会」の講演資料・アーカイブ動画が公開GDC 2025に現地参加したサウンドクリエイターら5...
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「BitSummit the 13th」フード・物販エリアの出店情報が発表。任天堂公認アパレルグッズなどの販売や、抽選でPS5が当たるスタンプラリー企画も
2025年07月11日 19時57分
「BitSummit the 13th」におけるフード・物販エリアの出店情報が公開フードエリアでは、冒険者が訪れる酒場をイメージした飲食店ブースなどが展開される物販...
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Unity 6のHDRPを活用した『Into the Dead: Our Darkest Days』開発事例、Unity公式ブログで解説。リアルな色彩表現とパフォーマンス向上を両立した手法を紹介
2025年07月11日 18時49分
Unity Technologiesが『Behind PikPok’s real-time lighting setup for Into the Dead: Our Darkest Days』と題したブログ記事を公開2.5D視点を採用したサバ...
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オープンソースのゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、GodotからPlayCanvasベースに路線変更。アルファ版が無料で提供中
2025年07月11日 17時04分
オープンソースのゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、ベースをPlayCanvas Engineに移行新たな「The Mirror」のアルファ版が無料で提供中。利用の際は...
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Unity 6におけるURPのシェーダー・VFXを解説した公式電子書籍、日本語版が無料でリリース。公式チュートリアル動画3本なども併せて公開中
2025年07月10日 20時52分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、電子書籍『クックブック:シェーダーと視覚効果(VFX) のレシピ』を無料で公開URPのシェーダーとVFXの作成に関するテク...
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TikTokオリジナルフォント「TikTok Sans」、オープンソースで無料公開。460言語以上に対応し、4軸バリアブルフォントも同梱
2025年07月10日 19時20分
TikTokオリジナルフォント「TikTok Sans」がオープンソースとして無料でリリース460種類以上の言語に対応。静的フォントと、ウエイト/幅/傾斜/オプティカルサ...
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ゲームAI活用の最新事例を総括。スクウェア・エニックスの三宅 陽一郎氏による講演をレポート【GFS2025】
2025年07月10日 18時53分
2025年6月4日(水)、ゲームのプロデュースとマーケティングに特化したビジネスイベントである「GAME FUTURE SUMMIT 2025」が開催されました。本稿では、スク...
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Steamの現状や特性を知って攻略しよう。インディーゲームにおけるマーケティングの基本を学ぶ講演をレポート【GFS2025】
2025年07月10日 18時07分
2025年6月4日(水)、ゲームのプロデュースとマーケティングに特化したビジネスイベントである「GAME FUTURE SUMMIT 2025」が東京・渋谷で開催されました。本...
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ブラウザでLive2D動画を作れる「nizima ACTION!!」、ベータ版が無料でリリース。モリサワフォント40種類などの追加や、動画の商用利用が可能に
2025年07月10日 17時41分
Live2D公式のオンライン動画エディター「nizima ACTION!!」のベータ版がリリースモリサワフォント40書体の追加や、動画素材・テンプレートが拡充されるなどの...
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『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発者が語る、3Dキャラモデルのアクション品質改善TIPSとは。アークシステムワークスが解説動画を公開
2025年07月10日 16時40分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd』シリーズを題材に3Dモデルのボーン配置におけるTIPSを動画で解説同社のセミナーをYouTube用に編集した動画。ボ...
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『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』、ボーンデジタルが8月上旬に発売。仕様策定やスケジュール管理のコツなどを紹介
2025年07月09日 18時57分
ボーンデジタル、書籍『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』を2025年8月上旬に発売カットシーンがゲームで果たす役割といった基礎知識や、仕様策定や制...
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『スラスラわかるC# 第3版』、翔泳社が8/25(月)に発売。図解や簡潔なコードを用いて、C#の基礎から9.0以降の要素まで解説
2025年07月09日 18時20分
翔泳社、『スラスラわかるC# 第3版』を2025年8月25日(月)に発売はじめてプログラミングを行う人などを対象に、C#の基礎を解説情報を厳選したり図解を用いた...






















