ゲームメーカーズ 記事一覧
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“見積もりの甘さ”がプロジェクトの破滅を招く。予算・納期通りに開発を成功させる見積もりの立て方、KLabがブログ記事で紹介
2025年07月03日 15時21分
KLab、ゲーム開発における見積りの立て方について語った記事を公開記事は前後編で構成。前編では、見積もり不足がプロジェクトの失敗を招くといった見解など...
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海外の主要ゲームイベントと連携するSteam特設ページ「MADE IN JAPAN COLLECTION」、参加者を募集。参加費は無料
2025年07月02日 18時13分
ジェトロ、2025年度のSteam日本特集ページ「MADE IN JAPAN COLLECTION」の参加者を募集Steamページ公開だけでなく、来場者向け試遊提供・Steam上での一括セー...
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Cygames、「CEDEC2024」講演動画を公開。『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発事例、AI・フォトグラメトリ技術の解説など10講演
2025年07月02日 17時39分
Cygames、「CEDEC2024」講演のアーカイブ動画を公開『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発事例などを解説する10講演過去のCEDECで実施された同社講演の動画も公開...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、7/15(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。浮島に町を作れる環境アセットなど3製品
2025年07月02日 16時46分
Fabのコンテンツ3製品、2025年7月15日(火)午後10時59分までの期間限定で無料公開Fabは「Unreal Engineマーケットプレイス」などを統合したマーケットプレイ...
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UE5でノベルゲームを制作できる。オープンソースの無料プラグイン「Shiden Visual Novel Editor」が正式リリース
2025年07月02日 15時19分
UE5でノベルゲームを制作できるプラグイン「Shiden Visual Novel Editor」が正式リリースコマンドは37種類を使用でき、本体改造なしで追加も可能。エディター...

不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 -Switch
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1000回遊べるダンジョンRPGシリーズ。入るたびに構造が異なるダンジョンを、知識と経験、閃きと運を駆使して踏破する― 本シリーズの根源的な面白さはそのままに、新たな要素を加えてさらにやりこみ度も遊びの幅も広がった
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「BitSummit the 13th」一部ステージイベントが発表。神谷 英樹氏らが登壇するトークイベントや、植松 伸夫氏が率いるバンドのライブも
2025年07月02日 09時00分
「BitSummit the 13th」メインステージで行われる一部プログラムの情報が発表クローバーズの神谷 英樹氏や『ぼくなつ』シリーズの綾部 和氏らがトークイベン...
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Steamストアページの画像管理がアップデート。ローカライズ画像やアクセシビリティ、オーバーライドに関する機能
2025年07月01日 20時42分
Valve、Steamストアページアセット管理機能のアップデートを実施ローカライズした画像を一括管理できるようになったほか、一時的なアセットオーバーライドが...
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【2025年7月版】注目のゲーム展示会・コンテスト・カンファレンス・勉強会情報まとめ
2025年07月01日 18時47分
2025年7月に開催される展示会・コンテスト・カンファレンス・勉強会の開催情報をまとめました。日時や応募締切などの確認にご活用ください(※)。※ 記事執筆...
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Unity・UEなどでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE in 京都」、7/26(土)より開催。参加申込は7/21(月)18時まで
2025年07月01日 18時03分
ゲームエンジンで短編アニメ作品を作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」が開催2025年7月26日(土)・27日(日)に対面ハッ...
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工業地域をイメージした25種類の3Dモデルが無料。アセットパック『City Kit (Industrial)』、Webサイト「Kenney」にて公開
2025年07月01日 14時30分
工業地域をイメージした3Dモデルパック「City Kit (Industrial)」、Webサイト「Kenney」にて無料公開煙突やソーラーパネルを設置した施設、倉庫など25種類の3...
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Steamに新しい「パフォーマンスモニター」が搭載。フレーム生成技術を検出し、生成フレームを含むfpsと実際のfpsをゲーム上に表示
2025年07月01日 12時51分
Valve、Steamのクライアントをアップデートし、「パフォーマンスモニター」をオーバーレイ表示できるように実際のfps(フレームレート)と、DLSSやFSRによっ...
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『Clair Obscur: Expedition 33』開発陣に直接質問できる!7/7(月)のライブ配信イベントに先駆け、エピック ゲームズ ジャパンが質問を募集中
2025年07月01日 10時44分
『Clair Obscur: Expedition 33』開発陣とエピックゲームズジャパンがYouTubeでライブ配信を実施配信は2025年7月7日(月)18時より開始される『Clair Obscur:...
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ブラウザで動作するオープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」、バージョン2.8.0でWebGPUサポートが大幅に強化
2025年06月30日 21時09分
ブラウザ上で動作するオープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」のバージョン2.8.0がリリースGLSLで使用できる多岐にわたる機能がWGSLに移行され...
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ソニーのモーション制作ツール「XYN Motion Studio」のモーション素材40種類が無料公開。イラスト・マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」で使用できる
2025年06月30日 19時32分
ソニーのモーション制作ツール「XYN Motion Studio」のプリセットモーション40種類が無料で公開イラスト・マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」用の素材と...
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Unity 6の最新レンダリング機能を駆使したMMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』開発者インタビュー、Unity公式ブログで公開
2025年06月30日 18時05分
MMORPG『Pantheon: Rise of the Fallen』の開発者インタビュー記事がUnity公式ブログで公開オープンワールドMMORPGならではの広大なワールドや大量のオブジェ...
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DreamWorks Animationが提供する「MoonRay」が2.15.0.1にアップデートし、NUMAアーキテクチャマシンをサポート
2025年06月30日 17時28分
DreamWorks Animationが開発したオープンソースのレンダラー「MoonRay」のバージョン2.15.0.1をリリース「MoonRay」はモンテカルロ方式のレイトレーシングに...
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Epic Games、UEのレベルストリーミング最適化TIPSなどを解説。UE5.6で実験的に導入された設定なども紹介
2025年06月30日 16時52分
Epic Games、アンリアルエンジンのレベルストリーミングを解説する記事をEpic Developer Communityで公開レベルストリーミングの仕組みや使い方、最適化など...
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【8月30日(土)東京開催】ゲームづくりが楽しく学べる無料イベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」イベント情報(随時更新)
2025年06月30日 12時00分
「ゲームメーカーズ スクランブル2025」は、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるための完全無料のリアルイベントです。 ゲームづくりに関する全10講演の...
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Unity 6.1のレンダリング最適化機能を一挙紹介。「Project Auditor」正式対応や、GPUパフォーマンスを向上する「Deferred+」など
2025年06月27日 22時39分
モバイルゲームのレンダリング最適化を実現するUnity 6.1の新機能、Unity公式ブログで解説プロジェクトのパフォーマンス問題などを解析するツール「Project A...
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Steamworksにログインせずゲームの収益を確認可能に。Valve、Steam開発者に向けて新APIをリリース
2025年06月27日 21時16分
Valve、Steamworksにログインせずゲームの売上データを確認できるAPI「IPartnerFinancialsService」をリリース専用のAPIキーを発行することでデータを閲覧可...
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Unity 6.2 Beta最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」リリース。ユーザー端末から実行中アプリのパフォーマンス状況を情報収集・診断が可能に
2025年06月27日 19時29分
Unity 6.2ベータ版の最新バージョン「Unity 6000.2.0b7」がリリースユーザーのプレイ状況やエラー状態などを収集する機能「Developer Data Framework」が導入...
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いつもの.exeファイルを置くだけでクラウドゲーミング化。「Amazon GameLift Streams」を検証してみた
2025年06月27日 12時42分
ゲーム開発現場での活用が進む“ストリーミングサービス”。今回は効率的な開発を助けるストリーミング技術に着目し、今年登場したばかりの「Amazon GameLift S...






















