ゲームメーカーズ 記事一覧
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「Kawaii Physics」、v.1.19.1はワールド座標系の物理シミュレーションなどに対応。要望に積極対応する有料オプションも開始
2025年07月23日 07時59分
Unreal Engine 5向けプラグイン「KawaiiPhysics」がv.1.19.1にアップデートUnreal Engine 5.6に対応したほか、Simulation Spaceでワールド / 基準ボーン座標...
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フルスクラッチ&自作アセット製のアクションに、水晶型ディスプレイで夢を覗くゲーム。学生クリエイターによる意欲作を紹介!【BitSummit the 13th】
2025年07月22日 19時44分
2025年7月18日(金)から20日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された『BitSummit the 13th』。イベントでは学生クリエイターさんの作品も多数展示さ...
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Maya用フリーリグ『アプリボットリグ』シリーズに、中級者向けの「ガーネット」が登場
2025年07月22日 13時31分
アプリボット、Maya用フリーリグ『アプリボットリグ』シリーズ最新作の「ガーネット」をリリースキャラクターモデル本体と剣・盾・背景が付属している「アプ...
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完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド「#1 目的を握れば挫折しない──完走率10%の壁を越える第一歩」
2025年07月22日 12時40分
本連載では、『プロフェッショナルゲームプランナー―ゲームづくりの現場の教科書』の著者であり、GPC(ゲームプランナーズクラブ)を運営する藤井厚志氏にゲ...
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TVアニメ『氷菓』の影響を受ける韓国発ミステリーADV。学校で起こる不思議な出来事を解き明かす『502号室 : 寄宿学校青春ミステリー』【BitSummit the 13th】
2025年07月22日 06時55分
2025年7月18日(金)から20日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit the 13th」。国外からも新たなタイトルが集結したグローバル色豊か...

ペルソナ3 リロード
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大人気のペルソナシリーズのターニングポイントにもなったタイトル 『ペルソナ3』が生まれ変わりる。シナリオや登場キャラクターなどゲームの根幹はそのままに、操作性の向上、グラフィックを一新。 より鮮明に描かれる「あの感動」を再びお届け
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アイテムや敵の配置が「スロット」で決まるローグライク『Slot & Dungeons』。ビルド次第では戦わずに敵を全滅させることも可能【BitSummit the 13th】
2025年07月21日 07時55分
2025年7月18日(金)から20日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit the 13th」。さまざまな作品が集まった会場の中から、今回は一風変...
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「敵を捕食し続けないと4秒で死ぬ」最強生物を操作する見下ろしアクション『4DEAD』をプレイレポ。講談社ゲームクリエイターズラボの採択作品【BitSummit the 13th】
2025年07月20日 11時33分
2025年7月18日(金)から20日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit the 13th」。ありとあらゆるテーマの作品が集まった会場の中か...
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プレイできる環境を限定。3D化された抽象絵画とゲーム体験の奇跡的な融合が魅せる作品『Sandbox』【BitSummit the 13th】
2025年07月20日 09時50分
2025年7月18日(金)から20日(日)、京都みやこめっせで開催されている「BitSummit the 13th」。本記事では展示作品の中から、木村 友輝氏が開発した作品『S...
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ゲームメーカーズが「メディア賞」作品として『Fantasketch』を選出しました【BitSummit the 13th】
2025年07月19日 19時26分
2025年7月18日(金)から20日(日)の3日間、京都みやこめっせで開催されたインディーゲームの祭典「BitSummit the 13th」。19日(土)のメインステージでは...
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Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリース。Unity 6.2 Beta/6.3 Alphaで利用可能
2025年07月19日 08時00分
Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリースUnity 6.2 Betaおよび、2025年7月18日(現地時間)にリリース...
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Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第24回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「スピード」。応募締切は8/31(日)
2025年07月18日 21時01分
Unreal Engine 5の学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第24回UE5ぷちコン」が開催決定テーマは「スピード」。作品の応募期間は2025年8月31日(日)まで「...
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「Unity 6.3 Alpha」リリース。Render Graphがデフォルトで有効化され、互換モードは近い将来削除される
2025年07月18日 20時46分
「Unity 6000.3.0a2(Unity 6.3 Alpha)」がリリースRender Graphがデフォルトで有効となり、過去システムとの互換モードは将来的に廃止されるShader Graphに...
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シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」をリリース。分かりやすい玉ボケ調整やパイプラインビュー搭載
2025年07月18日 17時46分
2025年7月15日、シリコンスタジオがポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供開始を発表GPUアーキテクチャへの最適化とアルゴリズム改善により、波動光...
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ゲーム業界を目指す人必見!『どうやって専門学校/ゲームスクールを選べばいい?』を解決!オープンキャンパスで見極めたいポイントとは
2025年07月18日 16時26分
市場規模の拡大が続くゲーム業界。ゲームクリエイターは志望職種として高い人気を得ています。しかし、ゲーム業界への就職を目指すにあたって、どのようなル...
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【2025年 夏のオープンキャンパス特集】バンタンゲームアカデミー
2025年07月18日 16時26分
【設置学科】ゲームプログラマー専攻/ゲームプランナー専攻/ゲームグラフィッカー専攻/サウンドクリエイター専攻/eスポーツクリエイター専攻 など【校舎...
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【2025年 夏のオープンキャンパス特集】日本工学院専門学校/日本工学院八王子専門学校
2025年07月18日 16時26分
【日程】7/20(日)7/26(土)7/27(日)8/2(土)8/3(日)8/16(土)8/17(日)8/24(日)8/31(日)
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【2025年 夏のオープンキャンパス特集】東京国際工科専門職大学
2025年07月18日 16時26分
日本初、AI・IoT・ロボット/ゲーム・CG…「情報系」の新大学。 「企業×大学」の理想形を実現した実践教育で、グローバルに活躍するデジタル人材を育成...
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【2025年 夏のオープンキャンパス特集】京都コンピュータ学院
2025年07月18日 16時26分
日本最初のコンピュータ教育機関として1963年に創立した京都コンピュータ学院(KCG)。60年以上にわたりIT時代を推進し、5万人以上の卒業生を輩出してきまし...
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【2025年 夏のオープンキャンパス特集】アミューズメントメディア総合学院(AMG)
2025年07月18日 16時26分
●「ゲームプログラミング「イチから」講座」(45分)ゲーム制作の基礎技術を体験して、ゲーム業界に入る方法と併せて講義します!●「在校生との学院生活のお...
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明日7/18(金)より開催される「BitSummit the 13th」、アワード6部門のノミネートタイトルが発表!
2025年07月17日 21時30分
「BitSummit the 13th」アワードのノミネートタイトル一覧が発表全8部門のうち6部門で各7タイトルがノミネート。受賞作は7月19日(土)に発表されるほか2部門...
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エージェント型AI搭載のIDE「Kiro」プレビュー版がリリース。要件を補って仕様書を作り実装、リリースの定型作業も自動化
2025年07月17日 20時21分
Amazon Web Services、エージェント型AIを搭載した統合開発環境「Kiro」プレビュー版をリリース要件仕様や技術設計の構築をAIがサポートする「スペック」、開...
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「早期アクセス」段階でどこまで作り込むのが効果的?Valve、Steamのセミナーから解説動画を公開。
2025年07月17日 17時17分
YouTubeチャンネル「Steamworks Development」にて、早期アクセスやその後の製品版リリースの準備としてすべきことを解説する動画が公開動画は「GDC 2025」会...






















