インタビュー 記事一覧
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1989年の東京を舞台にした理由は,ノスタルジーへの憧れ。新伝奇魔法RPG「アストラエ・オラティオ」,キム・インADが語るビジュアル制作の狙い
2026年08月24日 15時21分
NCがサービスを手掛け,DynamisOneが開発する「アストラエ・オラティオ」が,8月15日から開催された日本のコミックマーケットに出展。今回は,本作のアート...
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フロム新作『The Duskbloods』は、宮崎ディレクターの「アクションスキルだけでなく、立ち回りや戦略でも遊べるゲームが欲しい」から生まれた
2026年08月24日 11時26分
アクションだけではない多様な勝ち筋の提供、ロールプレイなどによる拡張性も特徴フロム・ソフトウェアのNintendo Switch 2専用新作『The Duskbloods』。本作...
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好きこそが最強の原動力!ジー・モードが提唱する「好き好きドリブン!」なパブリッシングの真髄とは【インタビュー】
2026年08月23日 19時15分
「好き」を原動力にパブリッシング事業を行うジー・モードへインタビュー。開発力を活かした移植や伴走支援、作品愛溢れる情熱でクリエイターとファンに寄り...
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『ゼノギアス』『PSO』がゲーム開発を志したきっかけ!『RPGツクールMZ』で疑似3Dを実現した話題沸騰中RPG『Lie of Caelum: Spirit』開発者インタビュー
2026年08月23日 19時00分
『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!
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『天幕のジャードゥーガル』アニメ制作の裏側に迫るメイキング映像が解禁! モンゴルロケハンや裏話も
2026年08月23日 18時12分
話題のアニメ『天幕のジャードゥーガル』の裏側に迫るメイキング映像が解禁。山田尚子総監督らのこだわりやモンゴルロケハンの様子、関根明良さんらキャスト...

SILENT HILL 2(サイレントヒル2)
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2001年にPlayStation2で発売した『SILENT HILL 2』をフルリメイク。 「SILENT HILL」シリーズの中でも 最高傑作と名高いサイコロジカルホラーが最新の技術で蘇ります。
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コテージ自由生活シム『フィンランド・コテージ・シミュレーター』開発者にインタビューしたら、「サウナと酒」の話ばかり出てくる。サウナで生音収録、ビールは現地価格、死ぬときは密造酒
2026年08月23日 18時03分
やたらと生々しいフィンランドのコテージ暮らしを体験できる『フィンランド・コテージ・シミュレーター』の開発者にインタビューを実施した。
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「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】
2026年08月23日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベン...
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[インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る
2026年08月23日 10時00分
というわけで,恒例の吉田修平インディーゲームショウ振り返り企画のBIC(BusanIndieConnectFestival)版だ。氏は去年に続いて2回目の参加なので,だいぶい...
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13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】
2026年08月23日 07時00分
今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞き...
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サンダー3:異色マンガをどうアニメ化した? “違和感や落差”を生む映像表現 瀬下寛之、井手恵介、菅井進インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月22日 22時43分
--総監督、監督、副監督の役割分担は? 瀬下さん 簡単に説明すると、各話ごとや工程ごとに作業を細かく分担することで、一人の監督にかかる過度な負担を...
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「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】
2026年08月22日 18時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nick Nieuwoudt氏とDominik Latos氏開発、PC向けに8月6日にリリースされた砲撃シミ...
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【P-Pコラム】新作音ゲー『ステップシアター』体験版配信記念。ビジュアルイメージ担当すびかか氏&あらもん氏を交えた開発者インタビュー特別回(グラフィック編)【STAGE7】
2026年08月21日 19時30分
人気ゲーム実況配信者であり、ゲーム開発者であるP-Pさんのコラム連載! 配信や開発中のゲーム 『STEP THEATER』の裏話などを綴っていただきます。
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フロム宮崎英高氏は少年キャラがお好き?『The Duskbloods』にも「少年は登場します。大変申し訳ございません」―インタビューで語られるキャラへのこだわり
2026年08月21日 18時15分
宮崎英高氏は、目元を隠したミステリアスなキャラや少年が好き?
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福田己津央インタビュー。「ユーザーが喜んでくれるなら、どんな展開にしてもらってもかまわない」ロボット作品の夢の舞台と語る『スパロボ』は、“敵”であり“味方”だった【スパロボ35周年記念】
2026年08月21日 17時50分
『スーパーロボット大戦』シリーズ35周年を記念し、ファミ通.comでは『スーパーロボット大戦』シリーズに関わってきたロボット作品を手掛けるクリエイター陣...
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「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】
2026年08月21日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ビサイド開発、PC/Mac/スイッチ2/スイッチ向けに7月23日にリリースされた作業用ア...
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『Call of Duty: Modern Warfare 4』大型インタビュー ――ベータ版、マッチメイキング、そしてその先をInfinity Wardに直撃
2026年08月21日 16時02分
「このベータ版は、プレイヤーとの対話の第一歩にすぎない」Infinity Wardが前作『Modern Warfare 2』を送り出してからの4年間。同作は商業的に大きな成功を...
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宮崎英高インタビュー:フロム・ソフトウェア代表が語る『The Duskbloods』に与えたテーブルトークRPGの影響、任天堂とのパートナーシップ、そしてオンラインゲームの未来
2026年08月21日 15時23分
「これは私自身が存在してほしいと願ったゲームだ……オンラインゲームの未来は間違いなく明るい」ゲーム史に残る屈指の苛烈なアイデアを生み出してきた人物と...
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Nintendo Switch新作釣りゲーム『ぼくと釣り日記』は、『牧場物語』『川のぬし釣り』開発者が携わるが全然違うゲーム。「釣る過程」を楽しむスローライフゲーム
2026年08月21日 12時39分
トイボックス株式会社の代表取締役社長を務め、本作の開発に携わる和田康宏氏にインタビューを実施した。
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バランスはロジックでも、面白さを作るのはフィーリング。レジェンド宮路洋一が『ぎゅわんぶらあ自己中心派』最新作に込めた40年の哲学【インタビュー】
2026年08月21日 11時30分
伝説の麻雀マンガ「ぎゅわんぶらあ自己中心派」のゲームが令和に復活!
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究極のディズニーファンイベント「D23」で語られた「キングダム ハーツ」25年の本質とはなにか
2026年08月21日 08時00分
8月14日から16日まで,「究極のディズニーファンイベント」と呼ぶ「D23」がアメリカで開催された。「キングダムハーツIV」の発売時期やアニメシリーズの発...
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『HUGっと!プリキュア オフィシャルコンプリートブック』Kindle版が約60%オフの499円で購入できるセール中。2018年から放送されたプリキュアシリーズ第15作【セール情報局】
2026年08月21日 07時44分
2018年から放送されたプリキュアシリーズ第15作。『HUGっと!プリキュア』の全話ストーリーや各キャラのガイドや設定資料、インタビューなども
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映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビュー|CGと実写の境界が消える、"迷い込む"異空間 - 特集
2026年08月21日 06時35分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。








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