インタビュー 記事一覧
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Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る
2026年06月16日 22時00分
Xbox エグゼクティブ バイス プレジデント 兼 最高コンテンツ責任者のマット ブーティ(Matt Booty)氏にインタビューを実施。“XBOX Games Showcase 2026”の...
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『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』インタビュー 「チョコレート」から浮かび上がるエドワードとキャロラインの関係【IGN First】
2026年06月16日 19時37分
リメイクにあたっての追加シーンがもたらすものライト層の目には、『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』(以下、「RE:シンクロ」)が、かつ...
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新マップ「Neon Junction」は「東京の色々なところからインスパイア」―『オーバーウォッチ』YOASOBIコラボ、新ヒーロー「シオン」が登場のシーズン3を開発陣が語る【レポート】
2026年06月16日 19時15分
6月17日から『オーバーウォッチ』のシーズン3「虎の住処へ」が開始。本稿では、新シーズンに先駆けて行われた開発陣へのインタビューの内容をお伝えします。
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リアル恐怖体験が活かされた4vs1ホラー『かくれ鬼』を開発するVTuber“ぴくせれ~ど!”に直撃。ユーザーの声(悲鳴)で進化するゲーム開発の裏側
2026年06月16日 17時19分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”が開発する『かくれ鬼』についてのインタビューをお届けします。
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『チャージマン研!音楽祭』に『鉄腕アトム』で初代アトムを演じた清水マリさんが出演決定。『チャー研』の魅力を“ガチ”で語るイベント・無料ストリーム番組も6月18日夜に実施へ
2026年06月16日 09時20分
『チャー研』のキャストも出演するため、アニメ史に残る伝説の2作品が(ある意味)邂逅へ。アトムの100倍の馬力を持つ『スーパータロム』との関連はない。16...

スーパーマリオブラザーズ ワンダー -Switch
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マリオと仲間でワンダーな世界へ。「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ、約11年ぶりの完全新作がNintendo Switchに登場。クッパに乗っ取られた「フラワー王国」を救うため、マリオたちは敵や仕掛けを突破しながら、ゴールポールを目指して駆け抜けます。
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー⑩ 塀(原作)インタビュー | Febri
2026年06月16日 08時21分
――塀先生は、アニメーションプロデューサーの村上光さんや、プロップデザイン・メインアニメーターの松尾祐輔さんと以前から親交があったそうですね。 塀 商...
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これぞ真のゲーミング対応ARグラス「ROG XREAL R1」発表会レポート&インタビューこだわりの240Hz/0.01mmsでコアゲーミング層シェア拡大を狙う
2026年06月16日 05時37分
ASUSとXREALは6月15日、両社が協業で開発したゲーミングARグラスの新製品「ROG XREAL R1」のメディア向け発表会を開催した。会場では試遊台を数多く展示し...
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『ドールズフロントライン』は新作マルチPvEを2タイトル開発。『リコーラップス:F』『ブルーコブナント』の魅力や今後の『ドルフロ』展開をキーマンに訊く【インタビュー】
2026年06月15日 21時00分
2026年で10周年を迎えた『ドールズフロントライン』シリーズのプロデューサー羽中氏に、シリーズの展望や、発表された『リコーラップス:F』と『ドールズフロ...
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運命の出会いは『アーマード・コア』―約8年開発中のハイスピードACT『オメガフェネクス』話題沸騰中のワケは?βテスト参加にまだ間に合う開発者インタビュー【ゲムスパロボゲーカタログ特別版】
2026年06月15日 19時00分
スピード感と遊びやすさを求めた本作。その開発までには色々な出会いや積み重ねた想いがありました。
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『Forza Horizon 6』の“リアルな日本”はどのように生まれたのか―監修した文化アドバイザーが語る制作の裏側
2026年06月15日 18時45分
XBOX Wire Japanより、文化アドバイザー・山下恭子氏へのインタビューが公開されました。
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『ほの暮しの庭』開発者インタビュー。ほのぼの田舎暮らしライフと、得体の知れないホラーが融合した“緊張と緩和”の魅力に迫る
2026年06月15日 18時17分
日本一ソフトウェアの新作『ほの暮しの庭』のスタッフお二方にインタビュー。村の世界観の着想から“あんしん暮しモード”、本作ならではの怖さの方向性、おす...
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『ほの暮しの庭』で犬と猫は死なない。でも“ヤギ”が……!? ホラー要素を当初隠していた理由は「ユーザーを信頼していたから」など、衝撃走るインタビュー&プレイレポ
2026年06月15日 18時12分
農業や建築、釣りに畜産まで楽しめる。『ほの暮しの庭』。一方、夜には恐ろしい存在が村を徘徊します。そんな『ほの暮しの庭』の魅力について、試遊体験と開...
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不穏ライフシム『ほの暮しの庭』コンセプトは「因習村で暮らそう!」で、すでに不穏。開発者は「8割生活シム」「“ちょっと変な”田舎暮らしなだけ」とアピール
2026年06月15日 18時00分
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。
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『ほの暮しの庭』は8割が生活シミュレーションで100時間遊べる。ホラー要素は『夜廻』と違い人怖系、“あんしん暮しモード”は本当に安心してプレイ可能【彼ヶ津村 入村体験記】
2026年06月15日 18時00分
人気ホラー『夜廻』スタッフによる完全新作ゲーム『ほの暮しの庭』を先行体験。ビビり散らかしながらもスローライフをエンジョイした模様をお届けするととも...
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ファン待望の新作『信長の野望・飛翔』劉プロデューサーインタビュー。戦略を左右する大義名分! 復活の町づくり内政! 初ストーリーモード! 数多の挑戦はシリーズのさらなる飛翔となるか
2026年06月15日 17時19分
シリーズ最新作『信長の野望・飛翔』のインタビュー記事をお届けします。
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『ウィザードリィ』「マーフィーズゴースト」のモデルになった人物を海外メディアが特定する。インタビューで明かされる意外な事実も
2026年06月15日 15時15分
「マーフィーズゴースト」のモデルとのエンカウンターが実現。
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端々で伝わる“不穏さ”にそそられる。「ほの暮らしの庭」先行体験レポート「村人を殺していいですか?」「それはダメ!」 趣向を変えた「チーム夜廻」インタビューも
2026年06月15日 09時00分
日本一ソフトウェアは、7月30日発売予定の田舎暮らし生活シミュレーション「ほの暮しの庭」のメディア向け体験会「彼ヶ津村 入村体験」を実施した。開発は...
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『Forza Horizon 6』はいかにして「日本らしさ」を作り上げたのか: 文化アドバイザー山下恭子氏インタビュー - XBOX Wire Japan
2026年06月15日 03時54分
「Horizon」フェスティバルがついに日本を舞台に選んだ。その一報だけで、多くのクルマ好きやゲームファンの胸が高鳴ったことでしょう。四季折々の風景、峠道...
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アニメ『とんがり帽子のアトリエ』の“X”コラボ開催。ココ役声優・本村玲奈と渡辺歩監督による初の対談インタビューが実現
2026年06月15日 00時08分
放送中のアニメ『とんがり帽子のアトリエ』について、Xとのコラボ企画が始動しました。
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「試作品は年間で数百台以上に及んだ」―Valve「Steam Controller」開発チームに訊く、多機能コントローラーの設計思想【インタビュー】
2026年06月14日 18時30分
Steam Controller開発チームへメールインタビュー。Steam Deckの開発経験から学んだ知見が、設計に大きく反映されています。
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宮崎英高氏「現在の開発環境には概ね満足」とコメント、「その先の未発表のタイトル含め、是非、ご期待頂ければと思います」で締めくくる🙆現状の[KADOKAWA]を取り巻く騒動を見てみると
2026年06月14日 09時01分
代表宮崎 英高氏のインタビュー記事が電ファミニコゲーマーさんで6/12に公開されており、注目されているのでのでピックアップします。また、騒動に関する状況...
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牧場に恋、そして女神と魔女を巡る物語!?『Lil’tlilia リトリリア - 泉の女神と森の魔女 -』開発チーム代表インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月13日 17時30分
2026年5月22日から23日にかけて、京都・みやこめっせにて日本国内最大級のインディゲーム展示会「BitSummit PUNCH」が開催されました。





















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