ゲーム開発 記事一覧
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KADOKAWA文芸編集部、ホロライブ所属VTuber・儒烏風亭らでんの初書籍『儒烏風亭らでん、芸術偏愛ことはじめ』を27年1月28日に発売決定 - 予約受付開始
2026年09月11日 13時13分
KADOKAWAのKADOKAWA文芸編集部は、ホロライブ所属VTuber・儒烏風亭らでんの初書籍『儒烏風亭らでん、芸術偏愛ことはじめ』を、2027年1月28日(木)に発売する...
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人が不快と感じる要素を日本的な恐怖で描いたサバイバルホラー「醜イ」,Steamストアページを公開。怪異らしき存在から2人で逃げる
2026年09月11日 12時33分
個人ゲーム開発者のヤマイタチ氏は,PC用ソフト「醜イ」のSteamストアページを公開した。家族信仰から着想を得た本作は,限られたリソースと対抗手段を頼り...
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『FF7 リベレーション』は新しさをつねに意識して飛空艇での移動やエリア探索のプレイアビリティの向上を目指した。東京ゲームショウではその一端に触れられる体験が可能!【浜口Dインタビュー】
2026年09月11日 11時07分
2027年4月8日に発売が決定した『FFVII リベレーション』。2026年9月17日から始まる東京ゲームショウ2026ではスクウェア・エニックスブースで大々的な試遊出展...
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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」7月14日~16日に開催決定。トップレベルの技術者たちが約200ものセッションを実施する技術交流の場
2026年09月11日 10時18分
ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど貴重な話が聞ける。現地会場はパシフィコ横浜ノース、オンラインとのハイブリッド形式で開催
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Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...

スプラトゥーン レイダース -Switch2
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「スプラトゥーン」シリーズ初のスピンオフタイトルが登場!狂暴なシャケがうごめく「ウズシオ諸島」。そこへ不時着したのは、オタカラ大好き「すりみ連合」と主人公の「メカニック」 メカニックはブキに加えて、「ガジェット」を装備、強化してシャケに対抗できる。すりみ連合もメカに乗って冒険をサポート!強力な奥義でシャケを一掃!
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[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
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世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集> - スペシャルコンテンツ
2026年09月11日 04時38分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3) - 特集
2026年09月11日 02時49分
SIGGRAPH 2026からAIとXRに関連した注目論文をピックアップ。
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PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。『Marvel’s Spider-Man』の経験を経て作ったのはジェットコースターの冒険。展開と60fpsと暴力で描いた「ウルヴァリンらしさ」
2026年09月11日 01時01分
『Wolverine』開発の意図やリニア設計への挑戦、ゴア表現との向き合い方とこだわり、SIEファーストスタジオ同士の横の繋がりなど、本作開発の背景について幅...
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『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】
2026年09月10日 23時05分
『FF7 リベレーション』の浜口隆史ディレクターにインタビュー!ハイウインドやピコによる立体的な探索、「WEARシステム」に込めた狙い、シド&ヴィンセント...
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超豪華メンバー集結!新作ダークファンタジーJRPG『Under Mythos』は探索と温泉経営、そして「狂気」のゲーム―プロデューサー・宮路洋一氏インタビュー
2026年09月10日 22時00分
にしだあつこ氏・実弥島巧氏・岩垂徳行氏という超豪華メンバー!
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『FF7リベレーション』浜口Dインタビュー。ウータイ位置変更の理由や前作超えのデータ容量に迫る
2026年09月10日 21時12分
『FFVII リベレーション』浜口Dインタビュー!広さと高さを拡張したワールドマップ、飛空艇シームレス移動、新要素「WEAR」の狙いを徹底追及。前作超えの圧倒...
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ゲームフリークが9月14日19時に生放送を実施。大森滋氏のほか声優の河野ひよりさんと長野佑紀さんが出演
2026年09月10日 21時02分
ゲームフリークは、2026年9月14日に生放送を実施することを公式Xにて発表した。同社は『ポケットモンスター』シリーズの開発で知られるゲーム開発会社。いっ...
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』浜口直樹Dインタビュー ガスト博士、温泉、潜水艦、そしてウェポン戦、完結編は「まったく違う始まり方をする」
2026年09月10日 21時00分
三部作を完結させる「決意」、10年を預けた「覚悟」スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、1997年に発売された『ファイ...
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[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く
2026年09月10日 21時00分
2027年4月8日の発売が発表された「FINALFANTASYVIIREVELATION」。三部作の最後を飾る本作では,「リバース」で歩いた世界の探索も大きく変化する。広大なフ...
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ゲーム開発向けツール・ミドルウェアが集う無料ビジネスイベント「GTMF 2026」、来場者登録の受付を開始。出展企業の第1弾も発表
2026年09月10日 19時55分
ゲーム開発者向けのビジネスイベント「GTMF 2026」、来場者登録の受付が開始「GTMF 2026」は12月2日(水)に大阪、12月8日(火)に東京で開催。いずれも参加...
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スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
2026年09月10日 19時45分
3か月で200万本から2,000万本へ。スイッチ2版の開発秘話からセルフパブリッシングを続ける理由、今後の展開までレモリオン氏に訊く
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取扱説明書に残された“前の持ち主”のメモ、その正体は…? 秘密だらけのレトロアクションローグライク『Dungeon Lurker』【試遊&インタビュー】
2026年09月10日 19時30分
ローグライクでありながらマップは全て手作り、なぜ自動生成に頼らないのか?
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EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集にも対応した無料Blenderアドオン!
2026年09月10日 17時41分
Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blender...
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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き直されたメジャーアップデート!Blenderアドオン
2026年09月10日 14時18分
pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリース...
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CatPin | 3Dプリント向けモデルを自由に分割&ダボを自動生成!非破壊でカット位置を調整できるBlenderアドオン!
2026年09月10日 12時57分
Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数...
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』先行プレイ&インタビュー。「いちばん好きなキャラで遊んで欲しい」から、編成もサブクエストもプレイヤーの“好き”でキャラを選べるように
2026年09月10日 12時00分
ジョブを着せ替えできるから「役割」を気にせず編成が可能に。ヴィンセント&ケット・シー&ナナキのどうぶつ(?)パーティも夢じゃない






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