ゲーム開発 記事一覧
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ダメージリアクションの極意を『鉄拳』モーションデザイナーが語る。重心の崩れやよろめき、姿勢を立て直す動きをバイオメカニクスの視点から分析【CEDEC2026】
2026年10月26日 18時39分
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。初日の22日(水)には、初期の『鉄拳...
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自分が描いた魚をアクアリウムで泳がせるゲーム「Drawquarium」,11月13日に発売
2026年10月26日 18時21分
パブリッシャのrokaplayとドイツ・ベルリンを拠点とする個人ゲーム開発者Kaleb氏(byKaleb)は本日(2026年10月26日),PCゲーム「Drawquarium」を11月13日...
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ゲームエンジンから開発した「swandive」。夏の集落で起きた事件から始まる物語のテーマは,“他者の視点を否定しない”こと
2026年10月26日 18時12分
「DREAMSCAPE#5」に出展された「swandive」は,ひとつの事件を3人の視点から描くマルチウインドウ型ノベルゲームだ。夏の集落を舞台にした本作を試遊し,独...
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因習生活シム『ほの暮しの庭』、開発目標の「3倍以上」売れていた。開発は十数名、開発期間は2年、それでいてボリューム満点、“やりきった”ヒット作の裏側を開発者に訊く
2026年10月26日 18時00分
『ほの暮しの庭』の企画・ゲームデザインを担当した日本一ソフトウェアの溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施。本作の開発秘話や...
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1文字で物語が変わるADV「MARY - メアリ姫の奪還」Steamウィッシュリスト登録数が1万件を突破!無料版で記念大型アップデートが実施
2026年10月26日 18時00分
個人ゲーム開発サークルの「夜路地(YORUROJI)」は、開発中のアドベンチャーゲーム「MARY - メアリ姫の奪還」のSteamウィッシュリスト登録数が、1万件を突破...

遊戯王 TAG FORCE GX-Switch2
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キャラクターとの交流と本格的なデュエルの両方を楽しめるデュエルRPGが復活!アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」の世界を舞台に、学園生活最後の年を満喫しよう!
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「天才たちのまぶしさで目がやられた」―打越鋼太郎氏が明かす新会社「CRASH KEYS」設立の真意。新作中止の苦境と今後の挑戦【インタビュー】
2026年10月26日 17時30分
「3日3晩寝込んだ」苦境から再起へ。小高和剛氏との関係、生成AIへの本音、そして次に作りたいゲームまで語る。
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ゲーム起動時のシェーダーコンパイル時間を大幅削減。Microsoftのシェーダー処理技術「Advanced Shader Delivery」、IntelとNVIDIA製GPUに対応
2026年10月26日 16時48分
シェーダーコンパイル時間を短縮する「Advanced Shader Delivery」、対応デバイスを拡大AMD、Intel、NVIDIA、Qualcomm製の対応GPUを備えたWindows 11デバイス...
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2D向けゲームエンジン「GameMaker」の次世代ランタイム「GMRT」、2027年から商用利用が無料に
2026年10月26日 15時59分
Opera、2D向けゲームエンジン「GameMaker」の次世代ランタイム「GMRT」を2027年1月1日から商用利用無料GMRTで作ったゲームは、デスクトップ・モバイル・Web・...
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【CC4からCC3に!?】『チェイサーゲーム』シーズン2 第75話 悪事千里(4)
2026年10月26日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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モノリスソフト、Houdiniによるプロシージャルなツタ生成ツールの紹介記事を公開 成長方向や巻きつき、分岐をパラメータ制御、サンプルファイルも無償提供 - ニュース
2026年10月26日 08時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Epic Games、制作スタジオのUnreal Engine全面移行事例を公開 100名超のアニメーターを擁するBrown Bag Filmsによる講演動画 - ニュース
2026年10月26日 06時42分
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【週刊ゲームニュース 10/25】時のオカリナの進化&FFレゾナンス発売!朧村正、新作・セールもまとめて紹介
2026年10月25日 21時03分
名作のリメイクから気になる新作、セール、アップデートまで。2026年10月25日のゲームニュースを、コトネとレンのラジオ風の掛け合いでお届けします。 「ゼル...
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『Mouthwashing』『No, I’m not a Human』『Arctic Eggs』の日本語はこうして生まれた―ゲーム翻訳者nicolith氏の仕事に迫る【インタビュー】
2026年10月25日 19時00分
ゲーム翻訳についてだけでなく、翻訳者自身にも焦点を当てたインタビュー企画。第1回は、『Mouthwashing』や『No, I'm not a Human』などの翻訳を担...
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「他のゲームスタジオやアーティストとのコラボも実現したい」リズムアクションRPG『Nocturne』【開発者インタビュー】
2026年10月25日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pracy Studios開発、PC向けに9月23日にリリースされたリズムアクションRPG『Noctur...
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『ONI零 X』に先駆け『ONI零~復活~』を制作へ! 飯島多紀哉氏が明かす『ONI』シリーズの今後と、幻の『忍者大戦』構想【ミニインタビュー】
2026年10月25日 17時00分
『学校であった怖い話』復刻への反響から、生成AIを活用した新作ホラーの構想まで、飯島多紀哉氏にお話を伺いました。
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作ったゲームのソースコードをまるごと「Xのポスト」に詰め込めるゲームエンジン現る。“URL”なら3KBまでセーフ
2026年10月25日 13時22分
北尾崇氏は10月21日、ゲームエンジン「Playload」を公開した。上限「3KB」という制限の中でゲーム開発することが可能となっている。
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SRPGもタイパ重視の時代に!?『デモンズナイトフィーバー』レビュー。味方を自爆・転生させて育成RTAする尖った倫理観に衝撃
2026年10月25日 12時52分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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『ドラゴンボール ゼノバース3』平野Pインタビュー。鳥山明先生デザインの新キャラも! ハクスラ導入など進化点を直撃
2026年10月25日 12時20分
『ドラゴンボール ゼノバース3』開発者インタビュー!今作は鳥山明先生が深く関与した未来の世界“AGE 1000”が舞台。4人協力プレイやハクスラ要素などの新進...
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Cesiumの3D地理データをAIエージェントで使用可能に。公式MCPサーバー「Cesium ion MCP Server」がリリース
2026年10月25日 12時00分
Cesium GS、AIツールを介して3D地理空間データを扱えるようにするMCPサーバー「Cesium ion MCP Server」をリリースコーディングエージェントやチャットエージ...
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「将来的には日本語を含む複数の言語で公式ローカライズを実装したい」宇宙船組立STG『eXoSpace Combat Engineer』【開発者インタビュー】
2026年10月25日 11時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Fantastimaker開発、PC/Linux向けに9月22日にリリースされた宇宙船組立シューティ...
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ゲーム企業307社,従事者6343人。欧州有数のゲーム開発都市ワルシャワと,ポーランドのゲーム産業を支える公的支援の取り組みを現地で聞いた
2026年10月25日 10時41分
「ウィッチャー」や「Frostpunk」などのヒット作を生んだポーランド。その首都ワルシャワは,ゲーム産業従事者の数で欧州有数の開発拠点となっている。企業...
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『Fallout 76』開発者が語る8年間の“想定外”。「日本には世界屈指の建築家たちがいる」C.A.M.P.職人たちは開発にも影響【インタビュー】
2026年10月25日 08時00分
殺し合いよりも助け合いを選んだプレイヤーたち。日本のC.A.M.P.職人が開発に与えた影響や、8年間で変わったゲームの姿に迫る。





















