ゲーム開発 記事一覧
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『ファタモルガーナの館』 x 『シュレティンガーズ・コール』開発者対談インタビュー。「『シュレコ』は本当に素晴らしい」「『ファタモル』はかなりすごい」お互いへの尊敬があふれだす
2026年05月30日 13時30分
『ファタモルガーナの館』と『シュレディンガーズ・コール』の開発者はお互いに多大なリスペクトを寄せているという。お互いがお互いをどのように思っている...
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チャームポイントは頭の“ぽよぽよ”! 自分を動物に例えると好戦的なチワワ!? 2Dアート担当VTuber・うーたまぽよの素顔に迫る【電撃ぴくせれ~ど!#19】
2026年05月30日 11時07分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”のメンバー“うーたまぽよ”さんのインタビューをお届けします。
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/30】
2026年05月30日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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とあるゲーム開発者、「自作品がバズったけど盗用されまくった」と怒りの報告。でもクローンが粗悪すぎて、むしろ“本家の宣伝”に
2026年05月30日 10時02分
Glass Gecko Gamesが5月28日、Steam向けにリリースした『Scale the Depths』。本作は盗用の被害にあったものの、それが“追い風”にもなった、と開発者より伝え...
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[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」は,ローグライクの究極的な面白さを求めていく。カオゼロのこれからを開発プロデューサーに聞いた
2026年05月30日 09時00分
ローグライク系RPG「カオスゼロナイトメア」のハーフアニバーサリー大型アップデートからおよそ1か月が経過した。新コンテンツ「出撃」の実装により,より...

ルーンファクトリー5 - Switch
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新たな舞台で 新たな冒険。ルーンファクトリー 新章はじまる。 ファンタジーの世界で、冒険と生活の両方が楽しめるRPG「ルーンファクトリー」最新作。
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2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月29日 21時23分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はAndrés Borghi氏およびS...
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ゲーム制作サークル「おんねんちゃんねる」、ハイスコア型弾幕シューティングゲーム『おんねんちゃんねる大冒険』をFreem!にてリリース
2026年05月29日 19時49分
ゲーム制作サークル「おんねんちゃんねる」は、2026年5月29日、ハイスコア型弾幕シューティングゲーム『おんねんちゃんねる大冒険』をFreem!にてリリースした...
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“売れば利益になる。しかし,本当に売るべきなのか”という葛藤を味わえる。経営シム「あなた、転売ヤーですよね?」Steamストアページを公開
2026年05月29日 19時35分
個人ゲーム開発者の雅氏は本日,経営シミュレーション×ADV「あなた、転売ヤーですよね?」のSteamストアページを公開した。プレイヤーはカードショップ店主...
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美味すぎる理由を説明しろ!!寿司!! 「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!」最新作の映像が公開に。「ソニック」ライクな爽快アクションか
2026年05月29日 19時31分
個人ゲーム開発者のただすめん氏は本日(2026年5月29日),開発中の「爽快アクションゲーム」の映像を公開した。内容から「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ...
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【P-Pコラム】『STEP THEATER』初めての試遊出展! 大忙しのBitSummit⁉【STAGE5】
2026年05月29日 19時30分
人気ゲーム実況配信者であり、ゲーム開発者であるP-Pさんのコラム連載! 配信や開発中のゲーム 『STEP THEATER』の裏話などを綴っていただきます。
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[インタビュー]「メタルスラッグ」30周年記念プロジェクトは,1年かぎりのお祭りではなく,より強いフランチャイズとして,ゲームとして再展開する
2026年05月29日 19時00分
緻密な描き込みのドットグラフィックスで,多くのファンを抱える「メタルスラッグ」シリーズの30周年記念プロジェクトが展開中だ。このプロジェクトは,1年...
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「Blender 5.2 LTS」アップデート情報や今後の開発方針をまとめたロードマップが公開。Android端末サポートなども進行中
2026年05月29日 18時45分
Blenderの今後の開発方針などをまとめたロードマップが公開「Blender 5.2 LTS」で実装が予定された最新機能の情報などが紹介されているBlender公式YouTube配...
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カードショップ経営“転売屋見極め”ゲーム『あなた、転売ヤーですよね?』Steamにてお披露目。「許すor許さない」のジレンマ、売上か店の評判か
2026年05月29日 18時17分
個人ゲーム開発者の雅氏は5月29日、『あなた、転売ヤーですよね?』のSteamストアページを公開した。
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ゴジバト5周年記念:ビオランテが熱線を吐く。西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジラバトルライン】
2026年05月29日 18時03分
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴ...
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ゴジラのゲーム『ゴジラバトルライン』、リブートで怪獣たちが“再構築”。ビオランテやデストロイアが新進化、ラフ案いっぱい、開発者に訊いた
2026年05月29日 18時01分
このたび弊誌では『ゴジラバトルライン』の開発に携わる2名にインタビューを実施した。
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「スケバン再生の瞬間を見届けてください!」―『VA-11 Hall-A』開発元新作『.45 パラベラム ブラッドハウンド』インタビュー。PS1風ビジュアルに込めた“冷たい美学”
2026年05月29日 18時00分
開発体制や、トレイラーを見て気になったこと。また影響を受けた作品について聞きました。
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市村龍太郎氏率いるピンクルが中国資本の打ち切りから新たなパートナーを獲得するまで。激動の時を経た『プリッとプリズナー』の発売、設立3周年後の新規展開を訊く
2026年05月29日 18時00分
3周年を迎えた市村龍太郎氏率いるピンクル。激動の時を経て、新たなパートナーにInitiate Gamesを迎えて『プリッとプリズナー』を発売したピンクルが目指す未...
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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUE5向けカメラ制御プラグインのメジャーアップデート!ゲームプレイ用カメラに対応!
2026年05月29日 17時22分
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデ...
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操作するのは選手でも監督でもない!スタジアム周辺を運営するサッカー都市シム『Copa City』発表会レポ&元日本代表・佐藤寿人氏インタビュー
2026年05月29日 17時00分
ボランティアスタッフもフードトラックも試合に欠かせないのだ
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6/7(日)に札幌で開催されるインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、出展タイトル情報などが発表
2026年05月29日 16時39分
札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、出展作品情報が発表記事執筆時点において30団体の出展情報が公式サイトに掲載されているイベントは2...
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「State of Unreal 2026」、6/17(水)日本時間23時より配信決定。UE最新情報や活用事例、今後のロードマップなどを発表
2026年05月29日 15時39分
アンリアルエンジンの最新情報などを発表するEpic Games公式イベント「State of Unreal 2026」が配信決定2026年6月17日(水)日本時間23時にYouTube Liveで配...
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『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』新作(シリーズ第3弾)の映像が初公開。寿司を愛する者、ついにジャケットを羽織る
2026年05月29日 15時26分
個人ゲーム開発者のただすめん氏は、『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』シリーズ第3弾の映像を初公開した。




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