ゲーム開発 記事一覧
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SideFXが3月25日(水)開催の「Game Developers Meeting Vol.65」に登壇。Houdiniにおける機械学習(ML)やAIの最新動向を解説(DeNA) - ニュース
2026年03月11日 05時26分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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“圧倒的好評”パズルゲー『Öoo』の、「私って天才かも」と思わせてくれる約2時間の濃密なパズル体験は、超シビアな”削ぎ落とし”で作られていた!作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ【開発陣インタビュー】
2026年03月11日 03時07分
作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ。削ぐ勇気が、脳汁を強制分泌させる"ひらめきの連続"を創った
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Shateiel氏、MetaHuman DNAアドオンを使ってBlenderでMetaHumanを活用するワークフローを公開! プロジェクトファイル無償配布 - ニュース
2026年03月11日 00時58分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開
2026年03月11日 00時30分
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,ゲーム開発者向けイベント「GDC2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。とくに大きな話題は,超解像&フレ...
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テクスチャ圧縮技術ソムリエが紹介する「テクスチャ圧縮技術の選び方」[GDC 2026]
2026年03月10日 21時50分
GDC2026初日に行われた入門者向け技術セッションから,テクスチャ圧縮技術の基礎知識を扱った講演「FromBeautifultoPlayable」をレポートしよう。圧縮技術...

テイルズ オブ アライズBeyond the Dawn Edition -Switch2
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300年の支配。謎の仮面。失われた痛みと記憶。 強大な炎の剣のただひとりの使い手となり、触れ得ざる少女や仲間たちと共に圧制者に立ち向かえ。 個性豊かなキャラクターたちと、壮大な世界が織りなす解放の戦いの物語。 「Tales of ARISE」のゲーム本編、そして大型追加シナリオ「Beyond the Dawn」とEXクエストをお楽しみいただけるほか、ゲーム内で使用できる各種アイテムを収録。
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映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』はグリーンバックを一切使わずに撮影された――“実物感”へのこだわりを監督が解説
2026年03月10日 21時44分
視覚効果はもちろんあるが、実物のセットやパペットを重視映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』で共同監督を務めるクリストファー・ミラーが、同作にはグ...
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より良い契約のための業界基準となるか!?『Among Us』開発元が運営するゲーム開発向けファンド「Outersloth」契約書全文を公開
2026年03月10日 21時10分
あわせて行われていたGDCでの講演では、複数の支援形式があること自体が持続可能な業界を築く一助となることが熱弁されています。
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小さなスタジオの大ヒットインディーゲーム「Balatro」は,どうやって自立的なコミュニティを育てたのか。DiscordとReddit運営の実践[GDC 2026]
2026年03月10日 20時25分
GDC2026初日に行われたセッション「HowtoBuildaSelf-SustainingCommunityforYourGame」をレポートする。セッションでは,ヒット作「Balatro」の発売元であ...
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東京・高円寺のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、出展タイトル情報の第2弾などが発表。吉祥寺エリアを巡るスタンプラリーも開催
2026年03月10日 19時57分
2026年3月20日(金・祝)~21日(土)開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、新たな開催情報が公開出展タイトル情報の第2弾や、...
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Roblox世代はAAAにほぼ興味なし? Newzooが語るPC・コンソール市場の現在地と,業界が直面する構造変化[GDC 2026]
2026年03月10日 19時49分
「GDCFestivalofGaming2026」にて,ゲーム市場調査会社Newzooによる講演「TheStateofPCandConsoleGamesin2026」が行われた。PC・コンソール市場の最新動向...
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シミュレーションから抜け出せ! 2Dと3Dが交互に展開するプラットフォームアドベンチャー「IN SILICO」のプレイアブルデモが初公開[GDC 2026]
2026年03月10日 19時49分
スペイン在住の開発者,ガブリエル・ヒメネス・カブレラ氏が手がけるステルスアクション「INSILICO」が,DayoftheDevsSanFranciscoEdition2026で海外初出展...
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「Ghost of Yōtei」はどのように“さすらいの浪人”を描いたのか。チームでビジョンを共有するクリエイティブディレクション[GDC 2026]
2026年03月10日 19時32分
GDC2026初日に行われた「GhostofYōtei」のセッション「DoesitMakeYouFeelLikeaWanderingRonin?CreativeDirectionfor'GhostofYōtei’」の聴講レポートをお届...
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パズルノベル「ガラクタの島」が3月13日にリリース――過去を紐解き少年少女たちの身に起きた事件の謎に迫れ
2026年03月10日 18時32分
個人ゲーム制作スタジオ・cretia studioは、パズルノベルゲーム「ガラクタの島」をSteamで2026年3月13日にリリースする。
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10周年の“舞台裏”に潜入。「あんスタ!!」記念グッズ撮影現場レポート&神尾晋一郎さん,中島ヨシキさんインタビュー
2026年03月10日 18時00分
「あんさんぶるスターズ!!」10周年記念グッズの予約が3月18日12:00まで受付中だ。今回はグラビア撮影現場を取材し,神尾晋一郎さん,中島ヨシキさんに撮...
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「LET IT DIE: INFERNO」開発陣インタビュー:シーズン2からはソロ探索やフレンドとの協力プレイが可能に。PvEメインに方針転換した理由を根掘り葉掘り聞いてみた
2026年03月10日 18時00分
ガンホー・オンライン・エンターテイメントから配信中の「LET IT DIE: INFERNO」のシーズン2に向けて、エキセントリック・プロデューサーであるアンクル・デ...
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伝説のFPSを蘇らせた「Delta Force」のグローバル展開戦略。Team Jadeが語る,レッドオーシャンで生き残るための施策[GDC 2026]
2026年03月10日 17時59分
「GDCFestivalofGaming2026」で行われたセッション「BringingBackaLegend:TheGlobalMulti-PlatformPublishingStrategyofDeltaForce」では,TeamJadeのメン...
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個人ゲーム制作スタジオ cretia studio、パズルノベルゲーム『ガラクタの島』をSteamにて3月13日にリリース
2026年03月10日 17時48分
個人ゲーム制作スタジオ cretia studioは、3月10日、パズルノベルゲーム『ガラクタの島』をSteamにて3月13日にリリースすること、またリリース日から2週間、...
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50年を超えてキャリアを重ねるドン・ダグロウ氏が登壇。どれだけゲームを愛していても,ゲームビジネスは愛し返してくれない荒海のようなもの[GDC 2026]
2026年03月10日 16時57分
GDCFestivalofGaming2026に,今年のアワードセレモニーで人生功労賞を受賞するドン・ダグロウ氏が登壇した。氏はこれまでの経験を踏まえ,ゲーム業界のこと...
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インディーゲーム開発者のGyachungkang、脳トレ記憶パズルゲーム『くつした神経衰弱』のAndroid版を正式リリース
2026年03月10日 16時56分
インディーゲーム開発者のGyachungkangは、2026年3月9日、脳トレ記憶パズルゲーム『くつした神経衰弱』のAndroid版を正式リリースした。料金は無料(広告モデ...
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『Clair Obscur: Expedition 33』の音楽はアニメ「炎炎ノ消防隊」からインスピレーションを受けた―GDCにて開発者が語る
2026年03月10日 16時37分
海外発JRPG『Clair Obscur: Expedition 33』は、音楽面でも日本のアニメの影響を受けていました。
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世界のゲーム開発者の52%が小規模プロジェクト開発を重視、開発時間も減少傾向へ。「Unity ゲーム開発レポート 2026」公開
2026年03月10日 16時13分
Unity Technologies、「Unity ゲーム開発レポート 2026」を無料で公開Unity使用者約500万人から収集したデータや、世界各地のゲーム開発者300人に実施したア...
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「Revenger ORIGIN」の続編となるRPG「Revenger」がSteamで3月25日に配信!ガラケー時代の作品を現行環境向けに遊びやすくリニューアル
2026年03月10日 14時42分
インディーゲーム開発者・nazenaninadesico氏は、一人プレイ専用RPG「Revenger」をSteamで2026年3月25日20時にリリースすると発表、Steamページを公開した。




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