ゲーム開発 記事一覧
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現代のコスト問題や成長の停滞を打破するのはAI。Googleのゲームビジネス担当者が語る「リビングゲーム」の未来[GDC 2026]
2026年03月11日 18時49分
GDCFestivalofGaming2026では,基調講演に変わる新しい試みとして開催されるセッションシリーズ「Luminaries」にて,Googleのゲーム部門の統括責任者である...
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ジェットパック猫の空登りゲーム『nyanjet』3月13日配信へ。まだ見ぬ景色を目指して飛ぶ、“挫折必至”高難度アクション
2026年03月11日 18時17分
個人ゲーム開発者のジョナ氏は3月11日、高難易度プラットフォームアクションゲーム『nyanjet』を3月13日にリリースすることを発表した。
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【ネタバレあり】前作超えのプレッシャーと「新たな仕掛け」の裏側―『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』開発者インタビュー
2026年03月11日 18時00分
3月9日に動画投稿・配信が解禁された『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』について、ネタバレありのインタビューをお届けします。
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【SAO新作】『Echoes of Aincrad』特報! 110分超のプロモアニメ情報やゲーム概要に加え開発者インタビューもお届け【先出し週刊ファミ通】
2026年03月11日 18時00分
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NVIDIA、「GDC 2026」に併せてAI技術アップデート情報を発表。DLSS 4.5の新たなフレーム生成機能は3/31より提供開始
2026年03月11日 17時55分
NVIDIA、「GDC 2026」に併せて同社が提供するAI技術関連のアップデート情報を発表「DLSS 4.5」の新たなマルチフレーム生成機能が、2026年3月31日(現地時間)...

冒険家エリオットの千年物語
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ドット絵と3DCGを融合した「HD-2D」シリーズで初となる完全新作アクションRPG! 物語の舞台は、蛮族のはびこる世界。 その一角に加護の魔法を張り、繁栄を維持してきた「ヒューザー王国」 冒険家エリオットと相棒の妖精フェイは、 ある遺跡の発見をきっかけに、王国から旅立つ。
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話題の協力型登山ゲーム「PEAK」はどう作られたのか。人と遊ぶゲームを,人と向き合って作った1か月[GDC 2026]
2026年03月11日 17時53分
GDC2026の2日目に,話題の協力型登山ゲーム「PEAK」の開発をテーマにしたセッションが行われた。1か月のゲームジャムで主な要素ができたという本作が,なぜ...
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『ヴィリオン:コード』続報。新情報に加えてイラストレーターのイリヤ・クブシノブ氏へのインタビューをお届け! さらに、本邦初公開のプロモーションイラストも【先出し週刊ファミ通】
2026年03月11日 17時30分
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ゲーム開発のゲームエンジン採用率、「Unreal Engine」がついに「Unity」を抜き去ったとの調査結果。ここ1年でUEが一気に引き離す
2026年03月11日 17時19分
ゲーム開発者が利用するゲームエンジンの採用率にて、Unreal EngineがUnityを超えたという。
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「ゲームのためのオーケストラ録音」の秘訣を,現役プロデューサーが徹底解説[GDC 2026]
2026年03月11日 16時19分
「GDCFestivalofGaming2026」で,ゲーム音楽をオーケストラで収録したい開発者に向けた講演が行われた。予算の組み方からスタジオの選び方,当日の進行など...
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下火と見られた物語重視のエピソディックゲームは,どのように“今のヒット作”となったのか。話題のヒーロー派遣ゲーム「Dispatch」が生まれるまで[GDC 2026]
2026年03月11日 16時11分
GDC2026の2日目に行われたセッション「Turninga"Dead"GenreintoaBreakoutHit:TheStoryBehind'Dispatch'」をレポートする。AdHocStudioの2人は,“死んだジャ...
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インディーサークルのmitiroom、東方Project二次創作デッキ構築型対戦ゲーム『幻想コロコロ』のデモ版を3月12日に配信!
2026年03月11日 15時33分
インディーゲーム制作サークルの「mitiroom」は、PC向け東方Project二次創作ゲーム「幻想コロコロ」 のデモ版を2026年3月12日18:00頃(JST) にSteamで公開する...
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個人ゲーム開発者も対象・上限1,000万円の補助金など。経産省の支援プログラム「IP360」、初回応募は3/24(火)17時まで
2026年03月11日 14時02分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=11330
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日本ファルコム創立45周年特集!『空の軌跡 the 2nd』&『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』情報、社長兼プロデューサー近藤季洋氏インタビューなど盛りだくさん【先出し週刊ファミ通】
2026年03月11日 14時00分
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ひらめきで困難を乗り越えるパズルアクション「ロープくんアドベンチャー」がSwitch/Steamで3月12日に配信!
2026年03月11日 13時13分
ジー・モードは、インディーゲーム開発者のKei26氏が開発したNintendo Switch/PC(Steam)向けパズルアクションゲーム「ロープくんアドベンチャー」の配信日...
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秀和システム新社、『もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門』3月17日に発売
2026年03月11日 12時54分
秀和システム新社は、3月11日、3DCGソフト「Blender」のステップアップ解説書となる新刊『もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門』を2026年...
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『首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer』約20年ぶりの最新作は社運を懸けた一作だった!? シリーズ復活の秘話を訊くPS5版発売記念インタビュー
2026年03月11日 12時30分
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ジー・モード、『ロープくんアドベンチャー』をSwitch/Steamで3月12日に配信!ロープを使った"ひらめき"が快感に変わるアクションパズル
2026年03月11日 12時00分
ジー・モードは、インディーゲーム開発者 Kei26氏が開発したパズルアクションゲーム『ロープくんアドベンチャー』が、3月12日にNintendo Switch/Steamで配信...
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「シヴィライゼーション VII」が目指した“音の真正性”とは? オーディオチームの面々がその舞台裏を語る[GDC 2026]
2026年03月11日 10時47分
GDCFestivalofGaming2026の初日に開催されたセッションから,FiraxisGamesのオーディオチームに所属する4人が登壇した「ThePowerofAuthenticity:AudioChall...
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【おはようgamebiz(3/11)】『グラブル』12周年キャンペーン、HappyElements決算、BANDAI TGインタビュー、『ワーネバ』PS版リリース
2026年03月11日 09時00分
おはようございます。昨日2026年3月10日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】「BANDAI TABLETOP GAMES」でアナログゲ...
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Microsoftのゲーム開発部門が、Xboxの開発機材とみられる写真を投稿。「GDC Festival of Gaming 2026」の出展内容に関わるものと思われる
2026年03月11日 08時07分
Microsoftは、ゲーム開発部門の公式Xにて、Xboxの開発機材「Xbox Development kit(XDK)」とみられる写真を投稿した。現在、Microsoftはアメリカ・サンフラ...
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新型Xboxチラ見せ! マイクロソフトゲーム開発部門公式Xが投稿
2026年03月11日 07時00分
Microsoftのゲーム開発部門による公式X「Microsoft Game Dev」は3月11日、新型Xboxの画像を投稿した。
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SideFXが3月25日(水)開催の「Game Developers Meeting Vol.65」に登壇。Houdiniにおける機械学習(ML)やAIの最新動向を解説(DeNA) - ニュース
2026年03月11日 05時26分
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