ゲーム開発 記事一覧
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Petoons Studio、3Dプラットフォーマー『Dracamar』をSteam、PS5、XBOX向けに3月26日発売 4月にはSwitch向けも
2026年03月14日 13時58分
インディーゲーム開発のPetoons Studioは、2026年3月11日、3Dプラットフォーマー『Dracamar』をPC(Steam)、PS5、XBOX Series X/S、One向けに3月26日、Ninte...
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【スト6】「CC12」優勝者・さはら選手インタビュー。「皆さんの声援のおかげで立て直せた」【カプコンカップ12】
2026年03月14日 13時44分
3月11日から14日、両国国技館にて開催された対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」(以下、スト6)の公式世界大会「CAPCOM CUP 12」。厳しいグループ予...
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「吉田玲子さんの考えるドリームを叩き込んで」劇場アニメ『パリに咲くエトワール』谷口悟朗監督が制作秘話を語る。【前編】
2026年03月14日 13時28分
20世紀初頭のパリを舞台に、夢を追う少女たちを描く劇場アニメ『パリに咲くエトワール』が3月13日(金)より公開される。谷口悟朗監督にインタビューを敢行。...
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インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]
2026年03月14日 12時33分
「GDCFestivalofGaming2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGEStudiosのSalaarKohari氏...
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GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026]
2026年03月14日 12時00分
GDC2026で行われた「GDCLuminaries」に,NVIDIAの副社長であるJohnSpitzer氏が登壇して,GPUの進化によって実現可能となったゲームグラフィックスや,ゲー...

ドラゴンクエストIII そして伝説へ
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多くのゲームファンに愛される不朽の名作『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が新たな映像表現で生まれ変わる。 ドット絵と3DCGが融合した美しいHD-2Dの世界で、壮大な冒険へ旅立とう! ここから始まる、ロトの物語。
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SIEの子会社から新設スタジオへ。「アンチャーテッド」「ラスアス」のディレクターが独立して感じた,ゲーム開発の“シンプルだけど大事なこと”[GDC 2026]
2026年03月14日 12時00分
NaughtyDogで「アンチャーテッド」シリーズや「TheLastofUs」を手掛けたBruceStraley氏は,2017年に同社を辞め,2022年に独立スタジオのWildflowerInteract...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/14】
2026年03月14日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026]
2026年03月14日 08時00分
UnrealEngineの開発元,EpicGamesのVicePresidentandGeneralManagerofUnrealEngineであるBillClifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様を...
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Steam Machineの性能はSteam Deckの6倍。次世代Steamハードの仕様などを語ったValveの資料が公開
2026年03月13日 22時35分
Valve、「GDC 2026」の同社登壇セッションで使用したスライド資料を公開「Steam Machine」「Steam Frame」におけるSteamゲームの対応状況を確認できる互換性...
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アニメ「超かぐや姫!」ツクヨミと現実のキャラクターデザインはどのように制作していったのか――へちま氏、永江彰浩氏インタビュー
2026年03月13日 22時00分
Netflixにて世界独占配信中のオリジナルアニメ「超かぐや姫!」。同作のキャラクターデザインを手掛けるへちま氏、永江彰浩氏へのインタビューをお届けする。
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「Blight: Survival」開発陣インタビュー。150万人のウィッシュリスト登録を記録した期待の“中世ゾンビゲーム”の現在を聞いた[GDC 2026]
2026年03月13日 20時58分
マルチプレイヤーホラーゲーム「Blight:Survival」を覚えているだろうか。2022年の初報からほとんど情報が出ていないながらも,Steamでは150万件のウィッシ...
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“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]
2026年03月13日 20時45分
サンフランシスコで開催されている「GDCFestivalofGaming2026」のステージに,久々に姿を現したRobPardo氏による基調講演「ずっと残るゲームを作るための旅...
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「Clair Obscur: Expedition 33」がGotYを受賞。日本の個人開発タイトル「ダレカレ」の受賞で歴史的な一夜となったGDCアワード2026を現地からレポート[GDC 2026]
2026年03月13日 19時27分
「GameDevelopersChoiceAwards2026」の授賞式が開催された。2025年を代表するタイトル「ClairObscur:Expedition33」がGameoftheYearをはじめ複数の賞を受賞...
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Google Playはインディーを中心とした有料ゲームのラインナップを拡充へ。ゲームトライアル機能や欲しいものリスト機能などを追加
2026年03月13日 19時17分
Googleは2026年3月12日,GooglePlayの新機能を「GDCFestivalofGaming」の開催にあわせて発表した。ゲームトライアル機能やコミュニティ機能,AIによるゲー...
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Intel、AIによる高解像技術「XeSS 3」のSDKを無料でリリース。UE用プラグインも併せてアップデート
2026年03月13日 18時51分
Intel、AIアップスケーリング技術「Intel® Xe Super Sampling 3(Xess 3)」のSDKを無料で公開XeSSに関するコア部分はコンパイル済のバイナリ形式で提供され...
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マーベルのレトロゲームが復刻。コナミ,データイースト,Software Creationsの6タイトルを収録した「Marvel MaXimum Collection」を3月27日にリリース[GDC 2026]
2026年03月13日 18時40分
GDC会期中,LimitedRunGamesがプレスカンファレンスを開催し,「MarvelMaXimumCollection」を3月27日にリリースするとアナウンスした。「キャプテンアメリ...
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サウジ系投資会社EGDC、カプコン株式を大量取得…発行済株式総数の5.03%に相当する2678万株を取得
2026年03月13日 18時18分
Electronic Gaming Development Company(EGDC)は、カプコン株式を大量取得したことがわかった。3月13日付で関東財務局に提出された「大量保有報告書」(5%ル...
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最新技術を取り入れ,ゲーム開発者の声に応えてきた「Unreal Engine 5」の歴史と注目の機能[GDC 2026]
2026年03月13日 18時16分
ゲームエンジンの代表格である「UnrealEngine5」が,これまでどう進化してきたのかをまとめたセッションが,GDC2026で公開となった。EpicGamesでUE5のエバ...
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要素ごった煮メトロイドヴァニアは“作ってたら自然とこうなった!?”『Never Grave』開発者に訊くその裏側【インタビュー】
2026年03月13日 18時00分
ポケットペアが打ち出すジャンルごった煮メトロイドヴァニア『Never Grave』に迫る!
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MMO内に「TikTok」を作ったらどうなったか。「逆水寒」が実践した,プレイヤーをクリエイターに変える仕組み[GDC 2026]
2026年03月13日 17時51分
「GDCFestivalofGaming2026」で,NetEaseのChangLiu氏が,MMORPG「逆水寒」の“ゲーム内TikTok”構築事例を語った。縦型ショート動画フィードと制作ツールをM...
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ユークス、26年1月期の受託開発は目標8件を上回る11件の受注に成功 27年1月期以降の業績にも寄与する見通し
2026年03月13日 17時37分
ユークスは、この日(3月13日)、2026年1月期においてゲーム開発の受託成約数については目標とする8件を上回る11件だったと明らかにした。事業開発本部を中心と...
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[インタビュー]甘いチョコレートの香りに包まれて!? 「あんスタ!!」メロウ・ディアースのこれからをキャストが語る
2026年03月13日 17時00分
「あんスタ!!」発のWebラジオ,通称「ナイチュー」第6回収録後にメロウ・ディアースのキャストへインタビュー。チョコレートフォンデュが登場した和やか...



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