ゲーム開発 記事一覧
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[GDC 2024]インドの家庭料理の音を,懐かしさとともにリアルに再現。「Venba」の制作で行われた“ゲームが表現する文化”に忠実なサウンドアプローチ
2024年03月23日 16時35分
GDC2024で行われた,「Venba」のサウンドをテーマとした講演「IndependentGamesSummit:'Venba':AnIntimateJourneyThroughSound」の内容をお届けしたい。IGF...
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[GDC 2024]クラシックゲームポストモーテム「STAR WARS: TIE Fighter」。レベルデザイナーという言葉がまだなかった時代の体験とは
2024年03月23日 16時07分
1990年代にLucasArtsGamesからリリースされた「STARWARS:X-Wing」シリーズの開発メンバーだったデイヴィッド・ウェスマン氏が,GDC2024の基調講演を行い,1...
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[GDC 2024]DLSS,FSR,XeSSなど乱立する超解像技術をゲーム開発者が扱いやすくするMicrosoftの新仕様「DirectSR」とは?
2024年03月23日 16時05分
米国時間3月21日,GDC2024においてMicrosoftとAMD,NVIDIAは,超解像技術の標準化仕様「DirectSR」を発表した。GPUや技術ごとに異なる超解像アップスケーラ...
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CARNELIAN氏がゲーム制作活動の再開を報告。2000年の『顔のない月』のリメイク『顔のない月-待宵の双椿-』を発表、今冬に発売予定。さらにBLゲーム『東京幻燈』も予定
2024年03月23日 15時11分
イラストレーターのCARNELIAN氏は、自身のXアカウントにて「本格的にゲーム制作活動を再開いたします」と報告し、2000年に発売された18禁アドベンチャーゲー...
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ネトフリ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』放送時期が2024年秋に決定。Unreal Engine 5で一年戦争中のヨーロッパ戦線を描く
2024年03月23日 14時17分
Netflix(ネットフリックス)で世界独占配信となる、新作『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の放送時期が2024年秋に決定。合わせて、予告映像&新規設定...
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LIVE A LIVE(ライブアライブ) - Switch
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伝説のRPG、今ここに──スーパーファミコンで発売された『ライブアライブ』が、ドット絵と3DCGの融合「HD-2D」の映像表現を用いて、Nintendo Switchで生まれ変わる! 時代、主人公、ゲーム性も異なる7つの物語──どれから遊び、どう進めるかはプレイヤー次第。
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『ライドカメンズ』高橋悠也氏、武部直美氏インタビュー。“颯”、“皇紀”シリーズ初の源氏名を名乗るオトナな仮面ライダー!? ゲームだからこそ実現した姿がここに
2024年03月23日 13時55分
オリジナルの世界観を舞台に新たな『仮面ライダー』を描き出す作品として、注目を集めている『ライドカメンズ』。この記事では、本作の世界観構築・メインシ...
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【Apex】5周年インタビュー。FNATIC・YukaFの限界まで極めたキャラコンに開発陣も注目。日本での盛り上がりに感動し「ここまで成功できるとは思っていなかった」
2024年03月23日 12時00分
2024年2月5日で5周年を迎えた『Apex Legends』(エーペックスレジェンズ)。本作のゲームシステムやレジェンド、ストーリーを生み出す開発者へのインタビュー...
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MACHIN3tools 1.8 - Blenderを便利にするツールてんこ盛りアドオン!最新Blender 4.1対応のアップデート!開発継続のため無料版廃止!
2024年03月23日 09時37分
2024年3月22日(現地時間)Blenderを便利にするツールてんこ盛りアドオン『MACHIN3tools 1.8』がリリースされました!最新Blender 4.1対応した他、無料版が廃...
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[GDC 2024]まずは知ることと話し合うことから。ゲーム好きはしっかり学んでおきたい,ビデオゲームにおける聴覚の健康の話
2024年03月23日 09時30分
サンフランシスコで開催中のGDC2024にて,「HearingHealthinVideoGames」という“ゲーマーの聴覚”に関するセッションが行われていた。ゲームにおける聴覚の...
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Cell Fluids 1.6 - Geometry Nodesを活用し高速&軽量動作する2.5D流体シミュレーションアドオン!メッシュとFlowmapをベイクしUEやUnityでも活用可能!
2024年03月23日 08時27分
Shahzod Boyhonov氏(@specoolar)による、BlenderのGeometry Nodesを活用した2.5D流体シミュレーションアセット『Cell Fluids 1.6』がリリースされています!
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Fluid Painter 1.3 - ペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン!液体が流れるループアニメにも対応!
2024年03月23日 08時23分
Miki3dによるペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン『Fluid Painter 1.3』のご紹介!
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【FF16DLC】第2弾《海の慟哭》鯨岡氏×吉田氏×高井氏インタビュー。青空が広がる新フィールド“ミシディア”、リヴァイアサンの召喚獣アビリティなどの開発秘話に迫る
2024年03月23日 08時00分
『FF16』DLC第2弾《海の慟哭》について、DLCのディレクターを担当する鯨岡武生氏、プロデューサーの吉田直樹氏、『FF16』本編のメインディレクターである高井...
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DP Sample Files - グリースペンシルを活用した立体絵画や「Blenderの基礎オンラインクラス」でお馴染みGAKU氏が開発中のGP活用アドオン『Deep Paint』で制作した作品サンプル3ファイルが無料公開中!
2024年03月23日 07時26分
ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏が、グリースペンシルを活用した立体絵画作品をWeb上で...
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Motorica GDC 2024 Announcement Trailer - モーションマッチング技術と生成AIモーションによる自然で表情豊かなキャラクター移動を実現するMotoricaの最新紹介映像!
2024年03月23日 06時05分
スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるGDC2024向け発表動画が公開されています。AIモーション生成とモーションマッチングを組み合わせてハ...
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個人ゲーム制作サークルMenbou Studio、Win向けカプセル戦記ライクな新作ゲーム『シミュアクション』の体験版を公開
2024年03月22日 21時29分
個人ゲーム制作サークルMenbou Studio(メンボウスタジオ)は、3月21日、Windows向け新作ゲーム『シミュアクション』の体験版を公開した。製品版は、2024年秋頃...
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悩んだのは「成長しすぎる主人公」をどう表現するか…『俺だけレベルアップな件:ARISE』開発裏話や今後の方針を訊く!【合同インタビュー】
2024年03月22日 21時00分
エグゼクティブプロデューサー、ジン・ソンゴン氏への合同インタビューが実施。その内容をQ&A形式でお届けします。
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Com2uS Japan、モバイル野球ゲーム『MLB RIVALS』にてシーズン開幕にあわせて大型アップデートを実施
2024年03月22日 21時00分
Com2uS Japanは、iOS/Androidにて配信中のモバイル野球ゲーム『MLB RIVALS』にて、シーズン開幕にあわせて2024年3月21日(木)に大型アップデートを実施した。...
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Unity C#の関数を誰でも扱えるように。『FF7EC』におけるスクリプト言語「Lua」活用テクニック【CAGC2024】
2024年03月22日 19時54分
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)初開催のカンファレンス「CyberAgent Game Conference 2024」が、2024年3月7日に開催されま...
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[GDC 2024]スタイリッシュなアクションとデッキビルダーを融合した「Knights in Tight Spaces」,GDC会場でデモを公開
2024年03月22日 19時30分
RawFuryは,GroundShatterが開発する新作「KnightsinTightSpaces」を発表し,GDC会場でメディア向けにプレイアブルデモを公開した。中世風の世界を舞台に,...
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