ゲーム開発 記事一覧
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ゲーム開発VTuber朱珠ウララさんに聞く2026年の抱負。今年も猪突猛進! 『かくれ鬼』の開発もがんばる!!【電撃ぴくせれ~ど!#8】
2026年02月01日 10時47分
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中国創世神話を描くアクションRPG『太古の神:哪吒(Genigods: Nezha)』が正式発表(2028年リリース予定)。ブルース・リーの哲学「水になれ」を取り入れた戦闘システムを搭載
2026年02月01日 10時30分
よりアクションRPG『太古の神:哪吒(Genigods: Nezha)』(PS5、Steam等)が2028年に発売されることが発表されています。本作は、Unreal Engine 5で描かれる...
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P2Pでリアルタイム同期する人狼ゲームを開発。React&WebRTCを用いた実装手法、f4samuraiが技術ブログで解説
2026年02月01日 08時58分
ブラウザで遊べる人狼ゲームでP2Pによるリアルタイム同期を実装する手法、f4samuraiが技術ブログで解説UI開発ライブラリ「React」と、オープンソースの通信技...
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展示4日前に仕様を大転換。ゲームを根底から作り直して挑んだ「デジゲー博2025」出展レポート
2026年01月31日 12時16分
ゲームメーカーズ編集部の神谷です。2025年11月9日(日)に秋葉原UDXで開催された「デジゲー博2025」に、チームで制作中のインディーゲームを出展しました。...
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『FF7』本日1月31日の発売29周年を記念して初期設定資料が公開。レノの元になったキャラの姿も!?
2026年01月31日 12時16分

龍が如く8 - PS4/5
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再びどん底から這い上がる男、春日一番と人生最期の戦いに挑む男、桐生一馬。 二人の主人公が繰り広げる、シリーズ最高のドラマを描いた超大作RPG。
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』ギギ役の上田麗奈にインタビュー。多面的なキャラクターをどう解釈し、演じるのか | CINRA
2026年01月31日 09時46分
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』が、1月30日に劇場公開される。 ガンダムシリーズの生みの親、富野由悠季が1989〜1990年に発表した小...
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『Oblivion』リマスターに続くのは難しい?元ベセスダ開発者、『Morrowind』は流石に古すぎるとの見解
2026年01月31日 09時00分
海外メディアインタビューでの発言。「ベセスダ新作の期待が高まりすぎ」問題にも言及しています。
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/31】
2026年01月31日 08時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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『サマポケ』オフィシャルガイドブックが予約受付中。設定資料やインタビューなどが盛りだくさんなファン必見の一冊【Summer Pockets】
2026年01月30日 21時25分
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『ドラゴンクエストVII Reimagined』『ファイナルファンタジーVII』の「Ⅶ」に関わる製作者対談映像が公開!堀井氏×北瀬氏、市川氏×浜口氏対談も。ドラクエⅦコラボ情報もまとめ
2026年01月30日 20時01分
の公式YouTubeチャンネルにて堀井 雄二さんと北瀬 佳範さんによる特別対談インタビューが配信されました。原作開発当時にお互いのことをどう意識していたのか...
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個人ゲーム開発者tomisakigames、スマホ放置型タワーディフェンスゲーム『ポンコツ魔王の3CardTD』をリリース
2026年01月30日 19時09分
個人ゲーム開発者のtomisakigamesは、スマートフォン向けゲーム『ポンコツ魔王の3CardTD(スリーカードタワーディフェンス)』を2026年1月28日よりiOS/Androi...
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サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介
2026年01月30日 18時34分
サイバーエージェント SGEコア技術本部が、Unity 6.3におけるRenderGraphの新機能や変更点をブログで解説旧来のCompatibility Modeがデフォルト非表示となり...
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サバイバーアクション「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」開発者インタビュー!原作への入口になることを軸に遊びやすいゲームを目指す
2026年01月30日 18時00分
ブシロードとワンダープラネットが2月18日に配信予定のiOS/Android向けアプリ「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」。サービス開始を控え、プロデューサーの横川一...
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『紅白レスレリ』キャラクター人気投票&インタビュー質問募集。愛と熱量あふれる応援コメントもお待ちしています【レスレリアーナのアトリエ】
2026年01月30日 17時51分
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AI技術に関するディー・エヌ・エー主催のトークイベント「DeNA × AI Talks」、第5回のアーカイブ動画・スライド資料が公開
2026年01月30日 14時54分
ディー・エヌ・エー、「DeNA × AI Talks #5 – ゲーム開発現場の強化学習・Gemini CLI活用事例 –」のアーカイブ動画およびスライド資料を公開「DeNA × AI Talk...
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『ポケモンZA』全148曲収録のサントラが4月17日に発売。メガシンカイラストや開発設定資料などを掲載したブックレットが特典として同梱
2026年01月30日 13時30分
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ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026年01月30日 11時33分
ロジカルビートが、Unreal Engine 5の「Chooser」プラグインを使用した動的なアセット選択手法をブログで解説した従来はブループリント等で構築していた複雑...
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ゲーム開発VTuberうーたまぽよさんに聞く2026年の抱負。健康に気を付ける(ごはんをちゃんと食べる) &絵が上手くなりたい!【電撃ぴくせれ~ど!#7】
2026年01月30日 11時16分
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ゲーム業界の専門家2300名以上を対象とした最新の調査結果をGDCが公開。過去2年間のレイオフ経験者は28%に上り、雇用環境の厳しさが浮き彫りに。生成AI利用は進むも「悪影響」の回答が過半数を占める
2026年01月30日 06時20分
昨年に続き業界全体で雇用不安が深刻化。生成AIは36%が業務で利用するも、全体の半数以上が業界に「悪影響」と回答し、昨年から大幅に増加。普及が進む一方で...
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テーマは「NEW TOKYO」Blenderユーザー限定CG作品コンテスト「b3d創作祭」第四回を開催 - ニュース
2026年01月30日 05時42分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは? - スペシャルコンテンツ
2026年01月30日 03時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「津田健次郎」声優活動30周年を祝した記念作品「津田健次郎PHOTOBOOK since1995」が3月14日に発売決定。海馬瀬人、七海建人、葦名弦一郎などを演じた声優・俳優の軌跡に迫る1冊
2026年01月30日 02時08分
全て撮りおろしの写真集に、濃密なインタビューなども掲載。プレミアムな特典が揃った「豪華版」も3月28日より発売予定






















