ゲーム開発 記事一覧
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『FF11』特設サイトのインタビューにて『蝕世のエンブリオ』のストーリー制作秘話が公開
2024年03月13日 17時00分
2024年5月16日に運営22周年を迎える『FF11』! 特設サイト“WE ARE VANA’DIEL”が更新され、連載インタビュー企画“プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’...
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3月22日発売のペルソナマガジンでは『ペルソナ3 リロード:エクスパンションパス』の情報を掲載。プロデューサー&ディレクターにインタビュー
2024年03月13日 17時00分
3月22日発売のペルソナマガジンは『P3R:エクスパンションパス』開発キーパーソンインタビューを掲載。付録のメタリックカードやスマホホーム画面きせかえイ...
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3月22日発売のペルソナマガジンでは『ペルソナ3 リロード: エクスパンションパス』の情報&インタビューを掲載! 豪華付録の詳細も公開
2024年03月13日 17時00分
『ペルソナ3 リロード』『ペルソナ5 タクティカ』の特集に加え、『ペルソナ3 リロード: エクスパンションパス』の情報も掲載したペルソナマガジンが2024年3...
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『FF11』特設サイトのインタビューにて『蝕世のエンブリオ』のストーリー制作秘話が公開
2024年03月13日 17時00分
2024年3月13日、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジーXI』特設サイト“WE ARE VANA’DIEL”を更新。連載インタビュー企画“プロデューサーセッショ...
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1ステージで使える弾丸が1発だけというパズルシューター「Children of the Sun」の発売日が4月9日に決定
2024年03月13日 16時37分
DevolverDigitalは,個人ゲーム開発者レネ・ロザー氏が手がける新作「ChildrenoftheSun」を2024年4月9日(日本では4月10日)にSteamで発売すると発表し,ト...
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【PS5】コール オブ デューティ ヴァンガード
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「コール オブデューティ」シリーズ最新作『コール オブ デューティ ヴァンガード』がついに登場。 第二次世界大戦を舞台に展開する、迫真のストーリーのキャンペーンモード、オンラインで世界中のプレイヤーと競い合うマルチプレイモード、そして仲間とともに死者の大群を迎え撃つゾンビモードをプレイしよう。
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インディーゲームパブリッシャーに聞く! Vol.01「インディーゲームパブリッシャーって何をしてくれるの?疑問を直接ぶつけてみた」
2024年03月13日 15時32分
インディーゲームを世に送り出す「インディーゲームパブリッシャー」。その存在は知っていても実際の役割を知る機会はあまりなく、どんなことをしているかわ...
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空間の「わかりやすさ」をいかに演出するか――『FF7エバークライシス』キャラモデルやカメラワークなどこだわりのクリエイティブ手法が公開【CAGC2024】
2024年03月13日 15時02分
技術カンファレンス“CyberAgent Game Conference 2024”のセッション“『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』クリエイティブ表現の秘訣と開発手法”の内容を紹介。
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『ファイナルファンタジーVII リバース』の“黄色ペイント議論”にディレクターが反応。単純に「いる」「いらない」の問題ではなさそう
2024年03月13日 13時35分
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏が、レッドブルのインタビューに回答。同作のデモ版配信に際して、黄色ペイントについての...
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[インタビュー]岡本吉起氏が新プロジェクト「KUSOGeeeeee」にかける思い。「自分を育ててくれたゲーマーと業界を新天地に案内したい」
2024年03月13日 13時30分
2024年3月5日,岡本吉起氏が率いるオカキチは「KUSOGeeeeee」プラットフォームと連動するNFTゲーム「ちゃんごくし!」シリーズを発表した。その驚くべき内...
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アイデアの出し方は?作る順番は?「みんなで遊べる3Dアスレチックゲーム」を作るプロセスを一緒に見ながら、ゲーム制作のイロハを学ぼう
2024年03月13日 12時19分
「ゲームのアイデアを出す方法は?自分1人で作る場合、どのくらい仕様が決まっていればいい?どういう順番で作業をするの?」――ゲーム制作をこれから行う皆さ...
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<インタビュー>歌で誰かの人生を表現する――ホロライブ4期生の天音かなた、1stアルバム『Unknown DIVA』で紡いだ12篇の物語 | Special | Billboard JAPAN
2024年03月13日 09時56分
<インタビュー>歌で誰かの人生を表現する――ホロライブ4期生の天音かなた、1stアルバム『Unknown DIVA』で紡いだ12篇の物語 Interview:Takuto Ueda ホロラ...
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【おはようgamebiz(3/13)】TOPPANインタビュー、ポールHD・日経新聞決算、『魂斗羅OG』発売、『MHW』全世界2500万本突破
2024年03月13日 09時00分
おはようございます。昨日2024年3月12日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【連載】印刷会社が英国アニメイベントを買う。エンタメ...
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[[鳥山明ほぼ全仕事] 1日おきに更新24時間限定公開! 2024/03/13]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト
2024年03月13日 06時07分
その他 (dragon-ball-official.com)
マンガからキャラクターデザイン、インタビューまで、今では見ることが難しいレアな画像を1日おきに1枚紹介! 公開後24時間限定でしか見られないので、お...
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Unreal Engine、サブスク形式導入で4月下旬より実質値上げ。対象は年間収益100万ドル超えの企業
2024年03月13日 03時22分
Epic Gamesは3月12日、ゲームエンジン「Unreal Engine」の利用料金について、4月下旬より価格改定を実施すると発表した。
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Unreal Engine 5.4が4月下旬のリリースと同時にゲーム以外の分野での完全無料は終了!年間総収益100万米ドルを超えるゲーム開発以外の企業は1 シートあたり 1,850 ドルのサブスクリプションモデルへ!
2024年03月13日 02時14分
2024年3月12日、Epic GamesがUnreal Engine 5.4移行の料金形態について発表しました。映像分野などの完全無料は廃止されちゃいます。
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[お知らせ]「第3回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース
2024年03月13日 00時43分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~ 第5回:シェーダー設定とフロー
2024年03月13日 00時40分
コラム5回目は、コラム4回目で紹介したシェーダーの概要から一歩踏み込んだ、実際のシェーダー設定とそのフローを紹介します。作業者によって設定・フローに...
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[インタビュー]「三國志 覇道」×「銀河英雄伝説」コラボ。ラインハルトとヤンが“宇宙軍艦”で三国武将にファイエル!
2024年03月13日 00時00分
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志覇道」で,アニメ「銀河英雄伝説」シリーズとのコラボが,2024年3月15日からスタートする。三国時代に宇宙軍...
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『パラノマサイト』1周年記念イベントリポート。“なめどり”の開発秘話や、葉子の愛犬“オゴポゴ”にまつわるエピソードが明らかに。スモールワールズとのコラボの見どころも徹底紹介
2024年03月12日 21時15分
ホラーミステリーアドベンチャー『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』の発売1周年を記念したトークショーが開催。開発秘話に加えて、公式サイトやゲームの...
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