ゲーム開発 記事一覧
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
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『魔法騎士レイアース』大久保瑠美、新アニメ化にファンとして抱いた本音「嫌だな」 龍咲海役決定で覚悟固める【インタビュー】 | オリコンニュース(ORICON NEWS)
2026年10月13日 11時33分
テレビアニメ『魔法騎士レイアース』(毎週水曜 後11:45)の第1話が7日、テレビ朝日系“IMAnimation W”枠で放送された。連続2クールとなり、第2話は14日に放...
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ゲーム開発サークル「Astro Shaft」、謎解きアドベンチャー『エンゼルモール』を発表 無人のショッピングモールの真実に迫る
2026年10月13日 11時28分
ゲーム開発サークル「Astro Shaft」は、無人のショッピングモールで目覚めた少女たちが、記録や痕跡を頼りに脱出方法を探る謎解きアドベンチャー『エンゼルモ...
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【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第94.5回
2026年10月13日 11時00分
サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第92回をお届け。
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人気コロニー運営シム『RimWorld』ゲームエンジン刷新大型アプデ発表、パフォーマンス2~4倍に劇的改善へ。ぬるっと新作も匂わせ
2026年10月13日 09時29分
デベロッパーのLudeon Studiosは10月13日、『RimWorld』のバージョン1.7を発表した。まずはSteamライブラリにてベータブランチを選択することで一足先にプレ...

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美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
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任天堂は物理的なゲームカートリッジを廃止する予定はないと幹部が発言
2026年10月13日 03時04分
任天堂のラテンアメリカ担当副社長が、インタビューで「当面『完全デジタル』へ移行する計画はない」と明言し、物理メディアに関する任天堂の立場を表明しま...
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セガ、「SEGA TECH BLOG」をリニューアル ゲームエンジン、モーション制作、開発自動化などの技術情報を発信 - ニュース
2026年10月13日 00時26分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「ゲーム基板はひとつの楽器」慶野由利子氏と、「MIDIコンをゲームにする」市川幹人氏――異色の二人が作る『Dropping Drops』インタビュー
2026年10月12日 19時55分
元ナムコのレジェンドが開発に参加する『Dropping Drops』。どういった経緯で参加したのかなど話を聞いた。
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「『RimWorld』と『Darkest Dungeon』から影響を受けた」ダークファンタジー戦略ゲーム『ダンジョンセトラーズ』【開発者インタビュー】
2026年10月12日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、CanOpener開発、PC/Mac向けに9月4日に早期アクセスが開始されたダークファンタジー...
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美少女な外見とメカメカしい内部機構の対比が“癖”過ぎる。アンドロイド娘修理ADV『D1AL-ogue+』新修理アニメーション公開!
2026年10月12日 14時50分
韓国のインディーゲーム開発チームCherryPickerは、美少女アンドロイド修理ADV続編『D1AL-ogue+』の新修理アニメーションを公開しました。
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『ヴァンサバ』がオープンワールドになったらどうなる!?魔法を錬金し、自由にビルドを組む『Mana Alchemy』を試遊!開発者にも聞いてみた
2026年10月12日 12時30分
定番のヴァンサバライクな戦闘に、オープンワールド探索、魔導書パズル、魔法錬金を融合させた注目作『Mana Alchemy』。試遊レポートと開発インタビューでそ...
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【追跡者たちの再生の物語】『チェイサーゲーム』シーズン2 第74話 運命の引力(9)
2026年10月12日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...
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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生成&マテリアル&レイヤーペイント機能を統合したオープンソースの3D制作ソフト! | Win&Mac&Linux
2026年10月12日 06時18分
Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベース...
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the point and prim、チュートリアル動画「Houdini Transform pieces but its LOPS」公開 定番RBDシミュレーションをLOPとUSDで効率化 - ニュース
2026年10月11日 23時05分
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『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ってみたゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分ほど」の推理アドベンチャー
2026年10月11日 19時41分
『ドラゴンクエスト』シリーズや『ポートピア連続殺人事件』を手掛けたゲームデザイナー・堀井雄二氏は、自身のX(Twitter)アカウントにて、AIを使ってゲー...
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『スコット・ピルグリム』で知られるチップチューンバンド・Anamanaguchiが来日直前インタビュー。ビデオゲームとロック/パンクをつなぎ続けてきた20年と、日本の音楽・ゲームへの愛
2026年10月11日 19時00分
チップチューンとバンドサウンドが紡ぐ大きな歴史
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アニメ『ドラゴンボール超 ビルス』本日(10/11)放送スタート! 野沢雅子&山寺宏一が語る作品への想いとは?
2026年10月11日 18時00分
本日10月11日23:15より放送開始のアニメ『ドラゴンボール超 ビルス』より、野沢雅子さん&山寺宏一さんのオフィシャルインタビューが到着! 始動の感想や演...
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『テイルズ オブ エターニア リマスター』制作チームが語る、便利機能が入っても「オリジナルに近い体験」へのこだわり
2026年10月11日 18時00分
バンダイナムコエンターテインメントは、2026年10月15日に『テイルズ オブ エターニア リマスター』を発売する(※Steam版は10月16日発売予定)。本作は、初発...
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「アラビアの「真珠採り」という伝統からインスピレーションを得ている」2.5DローグライトACT『ジュマナ港』【開発者インタビュー】
2026年10月11日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Red Dunes GamesとAgate開発、PC/PS5向けに9月8日にリリースされた2.5Dローグライ...
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サンドボックス系好き必見! 『トランスポートフィーバー3』 無限に時間が溶ける極上シム。都市経営とは異なる輸送の楽しさを味わえる
2026年10月11日 17時28分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)に合わせて開催された運送シミュレーションゲーム『トランスポートフィーバー3』のメディア体験会の模様をレポート。ハマり...





















