ゲーム開発 記事一覧
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【インタビュー】KLabの注力する「運営型カジュアルゲーム」とは何か? ミッドコアやカジュアルゲームとの違いと共通点、その将来性を森本氏と佐藤氏に聞いた
2023年08月25日 14時26分
「ハイパーカジュアルは死んだ」 ハイパーカジュアルゲームのトップパブリッシャーの2023年年初の発言が注目を集めた。ハイパーカジュアルが「ドードー」(モ...
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【CEDEC2023】“グラブルミュージアム蒼の追想 MX4Dシアターのサウンド制作事例”リポート
2023年08月25日 13時01分
2023年8月23に開催された“CEDEC2023”グラブルミュージアム蒼の追想”MX4Dシアターのサウンド制作事例”のリポートを紹介します。
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【インタビュー】なぜHappy Elementsはオリジナルコンテンツにこだわるのか?…同社エンジニアに聞くHappy Elementsならではの開発スタイル
2023年08月25日 12時04分
『あんさんぶるスターズ!!Basic/Music』や『エリオスライジングヒーローズ』、『メルクストーリア - 癒術士と鐘の音色 -(以下、『メルクストーリア』)な...
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『ガールズクリエイション』DMMの隠し玉はゴッホや鳥山石燕の美少女化ゲーム。一枚絵が芝居をするように動く、キャラ演出にかける芸術的な執念【開発インタビュー】
2023年08月25日 12時00分
『モンスター娘TD』や『ティンクルスターナイツ』を手掛けるチームの新作が発表。芸術家やアート作品をテーマにし、戦闘はシミュレーションという本作の概要...
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数値化された盛り上がりでシャウトを5段階に!条件設定や負荷軽減法が紹介された『ストリートファイター6』自動実況機能セッション【CEDEC2023】
2023年08月25日 12時00分
対戦を盛り上げる自動実況機能のあれこれが紹介された、CEDEC2023のセッションをレポート!
FORSPOKEN(フォースポークン)-PS5
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美しくも残酷な異世界「アーシア」を舞台に繰り広げる魔法アクションRPG。ニューヨークに住む「フレイ・ホーランド」は、ある日謎の現象に巻き込まれ、美しくも残酷な異世界「アーシア」へと飛ばされてしまう
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[インタビュー]大庭葉蔵は僕とちょっと似ている。主演の笹森裕貴さんに「桜花浪漫堂 朗読劇『人間失格』」への意気込みを聞いた
2023年08月25日 12時00分
太宰治の小説「人間失格」を,和楽器の演奏にのせて描く「桜花浪漫堂朗読劇『人間失格』」が,2023年10月27日から30日に上演予定だ。本稿では,主人公の大...
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2023年08月25日の人気ゲーム情報
2023年08月25日 11時13分
もくじ 1 [CEDEC 2023]「スト6」の対戦を盛り上げる「自動実況機能」は,どのように作られたのか。システム構築や技術を解説するセッシ...投稿 2023年0...
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「CEDEC AWARDS 2023」桜井政博氏が2部門で最優秀賞を受賞―動画番組「桜井政博のゲーム作るには」がゲーム開発の知見共有に大きく貢献
2023年08月25日 10時35分
コンピュータエンターテインメント協会は、「CEDEC2023 (Computer Entertainment Developers Conference 2023)」において、コンピュータエンターテインメン...
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『Elder Scrolls VI』を"究極のファンタジー世界シム"にしたい―海外インタビューでトッド・ハワード氏が語る『Starfield』の次の大作
2023年08月25日 10時31分
『Starfield』と同チーム、同エンジンによる開発が進められています。
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売上の半数は中国! 100万本売れた「NEEDY GIRL OVERDOSE」販売のための施策が公開【CEDEC2023】中国で売れると判断したきっかけはウィッシュリストにあり
2023年08月25日 10時18分
100万本というインディーゲームにおいては異例の販売本数を記録したアドベンチャー「NEEDY GIRL OVERDOSE(ニーディー ガール オーバードーズ)」。本作の...
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』ダブルパック -Switch
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『ポケットモンスター スカーレット』『ポケットモンスター バイオレット』の2本がセットになったダブルパックです。 『ポケットモンスター』シリーズはオープンワールドへ。ポケモンを捕まえたり、交換したり、育ててバトルに挑んだり。『ポケットモンスター』シリーズならではの遊びを、\"オープンワールド\"の世界で楽しめます。大自然や街には、至る所にポケモンたちが息づいており、境目なく広がるフィールドを自由に冒険することができます。
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“少女が泣くと世界が滅ぶ”アドベンチャーゲーム『メグとばけもの』では、やりたいシーンのために決める“一点突破”のコンセプト設計が重要だった。入念な下準備から生まれる「勝利の予感」とは?【CEDEC2023】
2023年08月25日 10時09分
入念な準備で生まれる「勝利の予感」とは?鳥嶋和彦氏の言葉に影響を受けたプロットづくりや“最短ルートの開発”を紹介The post “少女が泣くと世界が滅ぶ”アド...
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『サンバDEアミーゴ』Switch版は『maimai』『チュウニズム』スタッフも参加するセガ音ゲーのアベンジャーズ。社長プレゼンで笑いを勝ち取る、バカ楽しさ追及の極意【開発者インタビュー】
2023年08月25日 10時00分
セガより2023年8月30日(水)発売予定のNintendo Switch用ソフト『サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル』。1999年にアーケードゲームとして産声を上げた...
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『FINAL FANTASY XVI』のバトルデザインはいかにして出来上がったか?誰もが遊べるつくりを見据えた取り組みについて【CEDEC 2023】
2023年08月25日 09時49分
どんなプレイヤーにも楽しんでもらうために
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【おはようgamebiz(8/25)】Aiming&Brave groupインタビュー、マーベラス&ガンホー決算レポート、『ダンクロ』リリース
2023年08月25日 09時00分
おはようございます。昨日2023年8月24日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第70回 ...
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『NEEDY GIRL OVERDOSE』はどうやって100万本売れたの?売り上げの51%を占める中国に向けての展開や「ネットミーム」をパロディしたCMなどの独自施策を紹介【CEDEC2023】
2023年08月25日 08時46分
ワールドワイドに人々を魅了する「超てんちゃん」がその名を轟かせるに至るまで。ユーザーの関心が高まっているタイミングでの独自セール開催や、国外の反響...
タクティクスオウガ リボーン -PS4
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2022年、タクティカルRPGの金字塔 『タクティクスオウガ』がさらなる進化を遂げ、今ここに新生! 2010年に発売した『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドのパワーアップのみならず、 ゲームdesignに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
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「Hi-Fi RUSH」リズムとアクション融合のカギは“大変&めんどくさいから逃げないこと!”【CEDEC2023】妥協なしで開発できた秘訣とは?
2023年08月25日 08時00分
Tango Gameworksが手掛けた同スタジオの新ジャンルとなるXbox Series X|S/PC用リズム3Dアクションゲーム「Hi-Fi RUSH」についての講演「『Hi-Fi RUSH』:チ...
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『FF16』があらゆる層にアクションを楽しんでもらうために取った方法。すべての場面で“不正解”がなくなり敵の強力な攻撃にも“納得感”が出る調整【CEDEC2023】
2023年08月25日 08時00分
2023年8月23日~25日に開催された“CEDEC2023”。その2日目に行なわれた、『ファイナルファンタジーXVI』のコンバットデザインがあらゆる層のプレイヤーに向け...