ゲーム開発 記事一覧
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[インタビュー]「ボーダーランズ4」,なにもかもがシリーズ最大級となる本作のビジュアルはどのように進化したのか
2025年09月11日 17時00分
何もかもがシリーズ最大級となる「ボーダーランズ4」。今回は作品のビジュアル面にフォーカスした,オンラインショートインタビューをお届けする。UnrealEn...
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復活したアクレイムが個性豊かな9本のゲームを披露!「PlayAcclaim Acclaim Showcase 2025」開催
2025年09月11日 16時45分
命狙われ荷物配達、自らも突然変異、8-bit風バスケ、高圧洗浄する豚、ゲーム開発者の精神世界、リズム系ダンジョン探索、アフリカ系ブラジル神話、おしゃれス...
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「東京ゲームショウ2025」、出展社数は史上最多の1,100社以上。イベントステージ・公式番組のスケジュールなども発表
2025年09月11日 15時16分
「東京ゲームショウ2025」イベントステージ・公式番組の情報などが発表出展社数はオンライン出展を含めて合計1,138社を記録今年は出展者数・出展小間数ともに...
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スタジオフレア、資本金を999万円減らす減資 24年8月期は最終損失3億3200万円
2025年09月11日 14時02分
スタジオフレアが減資する。9月11日付の「官報」に掲載された「資本金の額の減少公告」によると、資本金を999万円減らすとのこと。同社では、NetEase Gamesよ...
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ホラーゲーム開発チームChilla’s Art,「チラ丸」のぬいぐるみマスコット第2弾が登場。「例外配達」「地獄銭湯」などがモチーフ
2025年09月11日 13時26分
トイズスピリッツは,カプセルトイ「チラズアートチラ丸コスチュームぬいぐるみマスコットvol.2」を2025年12月に発売する。本商品は,兄弟2人でホラーゲー...

仁王2 - PS4
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時は1555年、徳川家康により天下統一が成される幾らか前の時代。 人と妖怪の間に生まれた主人公は、美濃の国で暮らしながら、妖怪退治や傭兵に明け暮れていた。 ある日、主人公は凶暴な妖怪を討ち果たすも、その過程で自身の妖怪としての力も暴走してしまう。
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ゲーム開発者による、ゲーム開発者のためのパブリッシャー「Gambit Digital」が始動…カナダのモントリオールが拠点
2025年09月11日 13時15分
カナダのモントリオールを拠点とする新しいパブリッシング企業「Gambit Digital」が2025年9月9日に正式に事業を開始したと発表した。この会社は、Zac Antonac...
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『Dead Space』クリエイターが「エイリアン」ゲーム制作に意欲的な姿勢見せる―ただし版権モノでも創作の主導権を譲らないという条件付きで
2025年09月11日 12時53分
画像生成AIでMidjourneyで100種類のゼノモーフを作るほどのファンだそう。
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インディーゲーム開発のZUOSOFT、iOS/Android向けゴースト共闘SFシューティングゲーム『ステルレイド』を全世界に配信開始
2025年09月11日 12時22分
インディーゲーム開発のZUOSOFTは、本日(9月11日)、iOS/Android向けゴースト共闘SFシューティングゲーム『ステルレイド』を全世界に配信開始したことを発表...
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『セナリバ』開発者インタビュー。リメイク作品ながらもオリジナルキャラの登場や新規コンテンツの追加も予定!【セブンナイツリバース】
2025年09月11日 12時06分
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戦利品収集型の魔法弾幕シューティング「ルートメイジ」,早期アクセスをSteamで本日開始。自動生成ダンジョンからの脱出を目指す
2025年09月11日 11時36分
インディーゲーム開発者のCurlyMango氏は本日,PC向けアクションシューティングゲーム「ルートメイジ」の早期アクセスをSteamで開始すると発表した。本作は...
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[インタビュー]猫,潜水艦,そしてキリン。元SIE・吉田修平氏がBICで見た,韓国インディーの現在地。「もう2,3年したらドカンといくかも?」
2025年09月11日 11時30分
釜山のBICで,元SIEの吉田修平氏がインディーブースを渡り歩いた。氏が一番好きだと語る「赤い玉を追う猫のゲーム」から,潜水艦同士の駆け引き,コミュ障...
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韓国インディーゲーム開発CurlyMango、デビュー作となる弾幕シューティングローグライト『ルートメイジ』をリリース
2025年09月11日 10時50分
韓国のインディーゲーム開発者CurlyMangoは、弾幕シューティング・ローグライトゲーム『ルートメイジ(LootMage)』を2025年9月11日日本時間17:00にSteamで早期...
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『UNDERTALE』10周年記念特集! 『ボーダーランズ4』開発陣インタビューと『空の軌跡 the 1st』近藤季洋社長インタビューも必見(2025年9月11日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年09月11日 00時00分
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デスクトップでふわふわの生き物を育てる放置系シム「すみっこのエッゴ」,プレイテスト版を配信中
2025年09月10日 20時10分
ゲーム開発スタジオMemeCrepeは,2025年第4四半期に発売予定のPCゲーム「すみっこのエッゴ」のプレイテスト版を配信中だ。本作は,デスクトップの隅でふわ...
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Kannoゲーム開発本部、8ビットゲーム機向け完全新作アクションパズル『Midnight Yammy 8-Bit Trickster Show』を9月17日にSteamでリリース決定
2025年09月10日 17時51分
Kannoゲーム開発本部は、8ビット・FC/FC互換機向けに開発した完全新作アクションパズルゲーム『Midnight Yammy 8-Bit Trickster Show』を2025年9月17日にStea...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、9/23までの期間限定で無料コンテンツを公開。美術館の環境アセットや小型ロボットなど3製品
2025年09月10日 17時49分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年9月23日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは「Unreal Engineマーケットプレイス...
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Maxon Fall 2025 Relase&Demo Reels - MaxonがCinema 4DやZBrushなどの各種製品の秋のアップデートとデモリールを公開!
2025年09月10日 16時33分
Maxon社はCinema 4DやZBrushなどの2025年秋のアップデート情報をリリース!アップデート内容紹介動画と合わせて最新のデモリールも幾つか公開しております!
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の物語は『ツシマ』のどちらのエンディングにも左右されない。“正史”は定めない
2025年09月10日 16時18分
『Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)』を手がけるSucker Punch ProductionsのNate Fox氏は、海外メディアMinnMaxのインタビューに対し、“正史”を定...
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グリーHD、エンジニアの交流を応援する技術カンファレンス「GREE Tech Conference 2025」を10月17日に開催決定
2025年09月10日 15時15分
グリーホールディングスおよびグリーグループ各社は、「GREE Tech Conference 2025」を2025年10月17日に開催することを決定した。「GREE Tech Conference 202...
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[インタビュー]「ブラスタ」6周年! YSK氏×塚口ディレクターが語る,ビジュアル制作秘話とキャラクターデザインへのこだわりを独占公開
2025年09月10日 15時00分
本日(2025年9月10日),「ブラックスター-TheaterStarless-」は6周年を迎えた。本稿では,塚口ディレクターとキャラクターデザインを担当するYSK氏に独占...
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【4K】『仁王3』オープンワールドに生まれ変わった地続きの世界を散策する20分のゲープレイ【PS5版・実機プレイ】
2025年09月10日 12時34分
今回のIGN FirstではTeam NINJAが手掛ける「仁王」シリーズ最新作『仁王3』のゲームプレイやインタビューを、この1ヶ月間に渡って独占でお届けしていきます!...
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『空の軌跡 the 1st』発売直前特集! フルリメイクされたポイントを、メインキャラクター、世界観、システムのカテゴリーから探ります。近藤季洋プロデューサーへのインタビューもあり!!【先出し週刊ファミ通】
2025年09月10日 12時00分
週刊ファミ通 2025年9月25日号(No.1914/2025年9月11日発売)では、2025年9月19日に発売予定の『空の軌跡 the 1st』の発売直前特集を14ページでお届け!
![[インタビュー]「ボーダーランズ4」,なにもかもがシリーズ最大級となる本作のビジュアルはどのように進化したのか [インタビュー]「ボーダーランズ4」,なにもかもがシリーズ最大級となる本作のビジュアルはどのように進化したのか](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)










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