ゲーム開発 記事一覧
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「体力の続く限り作りたい」『東方錦上京』ZUN氏インタビュー。開発秘話と熱い想い【電撃インディー】
2026年09月29日 19時36分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門第2位となった『東方錦上京 ~ Fossilized Wonders.』についてインタビューを実施しました。
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nazenaninadesico、『Bravest!2』を10月27日に発売決定…iモードの大人気RPGが19年ぶりに復活
2026年09月29日 18時58分
インディーゲーム開発者「nazenaninadesico」は、王道RPG『Bravest!2(ブレイベスト2)』をPC(Steam)、iOS、Android向けに2026年10月27日に発売すると発表した...
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『ユニコーンオーバーロード』野間崇史氏×グッスマの大型新IP『イグニスフィア』発表! 12の国と多彩な種族が織りなすARPG『ドーンゲイザー』の全貌に迫る
2026年09月29日 18時32分
『ユニコーンオーバーロード』などを手掛けた野間 崇史氏(ゲーム開発スタジオ・モノクロ所属)×株式会社グッドスマイルカンパニーの完全新規IPブランド『イ...
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『サクラ大戦』30周年特集! 広井王子氏らクリエイターのインタビューや、ファンアンケート企画をお届け。表紙は松原秀典氏の描き下ろし【先出し週刊ファミ通】
2026年09月29日 18時30分
週刊ファミ通2026年10月15日号(No.1965/2026年10月1日発売)では、セガの『サクラ大戦』シリーズ30周年を祝う特集を、34ページにわたってお届け。広井王子...
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『STRANGER THAN HEAVEN』開発陣が「“タイパ”に反逆する極上フルコース」を作るために何をしたか訊く。過去の常識を捨ててゼロから出直したり、「老けディーン・フジオカ」に苦労したりいろいろ
2026年09月29日 18時00分
セガ/RGGスタジオは、「TOKYO GAME SHOW 2026」に出展。完全新作『STRANGER THAN HEAVEN』試遊やスペシャルステージなどを展開した。弊誌は同イベントにて、...

【PS5】モンスターハンターワイルズ
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ダイナミックに変化する世界で、少年ナタと白の孤影を巡る物語。あなたはハンターとして、モンスターを狩り、素材から武器や防具を作り、人と自然の関わりを解き明かしていく。
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時代とともに変化していく理想の街づくり。輸送SLG待望のシリーズ新作『トランスポートフィーバー3』先行プレイレポ&開発インタビュー―最終ミッションの舞台は、「種子島」 【TGS2026】
2026年09月29日 18時00分
馬車から最新鋭のヘリコプターまで、時代を越えて最高の輸送ネットワークを構築!
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シンラアイデア代表インタビュー公開 中国発ゲームと世界をつなぐ架け橋の挑戦
2026年09月29日 17時30分
シンラアイデアは、代表取締役である盛楠氏のインタビュー記事を公開しました。中国発ゲームアプリの海外展開を支える同社の事業背景や、組織づくりへの想い...
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「ゲームを遊んでいてこんなに爆笑したのがいつ以来か思い出せない、と言うプレイヤーからの声も」3人協力爆弾解体ゲーム『BOMBANANA!』【開発者インタビュー】
2026年09月29日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Lefto Studio開発、PC/Mac向けに9月2日にリリースされた3人協力爆弾解体ゲーム『BO...
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ゲームを愛する仲間と世界をつなぐ――シンラアイデア 代表取締役のインタビューを公開
2026年09月29日 17時30分
株式会社シンラアイデアは、事業の特徴や経営への想い、今後の展望などについて伺った代表取締役 盛楠氏へのインタビュ...
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【電撃インディー大賞2026】総合&ADV部門4位『ソフィアは嘘と引き換えに』インタビュー。 時代を越えて愛される作品を目指した対話型推理ADV
2026年09月29日 17時26分
“電撃インディー大賞2026”でアドベンチャーゲーム部門第4位、総合第4位となった『ソフィアは嘘と引き換えに』についてインタビューを実施しました。
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ブラウザでエフェクト用メッシュを作れる無料ツール「MeshCreate」リリース。Unity向けに出力も可能
2026年09月29日 16時12分
ブラウザで動作するエフェクト用メッシュ作成ツール「MeshCreate」、無料でリリースプリセットをもとにメッシュ形状やUVの動きなどを調整できるほか、手描き...
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372種,約4000個の商品を正しい場所に戻していく。深夜のコンビニを舞台にした片付けパズル「Tidy Till Dawn」,10月5日にSteamで発売
2026年09月29日 15時28分
個人ゲーム開発者のKKWORKS氏は,PC用ソフト「TidyTillDawn」を2026年10月5日にSteamで発売する。本作は,深夜のコンビニを舞台にした一人称視点の片付けパ...
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恐竜や宇宙人を引き裂き倒せ! 「Turok: Origins」プレビュー&インタビュー 肉弾戦が強いアクションシューティング【TGS2026】
2026年09月29日 15時00分
Saber Interactiveが開発するPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用アクションアドベンチャー「Turok: Origins」は、1997年に生まれた「Turok(テュロ...
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2026年09月30日の人気ゲーム情報
2026年09月29日 14時59分
もくじ 1 [インタビュー]「俺はこの業界を,SEKIROの最高難度でプレイしてるんだ」―――Red Dunes Gamesの“CKO”である...
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Khronos Group、OpenCLとVulkanの連携も含めたSDK改修プロジェクトを始動。参加者を10/7(太平洋標準時)まで募集
2026年09月29日 14時54分
Khronos Group、「OpenCL SDK」のメンテナンスおよび機能改善を目的としたRFP(提案依頼書)を発行優先課題として、VulkanやOpenGLとの相互運用デモの追加、m...
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GIFT GAMES、魔法の城を舞台にした仕分け・インクリメンタルゲーム『Million Gems: Sorting Wizard』を発表
2026年09月29日 14時34分
ソロ・インディーゲーム開発者のGIFT GAMESは、9月28日、『Million Gems: Sorting Wizard』を発表した。本作はPC向けに開発を進めており、2027年第1四半期の...
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中国の高校“軍事訓練”を題材にした短編ビジュアルノベル「陽射しの下で」のSteamストアページ公開!
2026年09月29日 13時00分
個人ゲーム開発者のGuanpeng Chen氏は、ビジュアルノベル「陽射しの下で」のSteamストアページを公開した。
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AI対話型ノベルゲーム「Kataris」とは何か。開発者・KITO氏に聞く,その狙いと日本市場を目指すワケ【PR】
2026年09月29日 12時15分
海外に拠点を置くデベロッパ・Katariteが開発とサービスを手がけるインタラクティブノベル「Kataris(カタリス)」(PC/iOS/Android)が,日本でのサービス...
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KONAMIはいまハイエンドゲーム開発に本気。やる気があれば誰にでもチャンスあり!?『MGSΔ』開発陣が打ち明ける制作現場
2026年09月29日 12時00分
今回は、KONAMIのハイエンドゲーム開発チームにインタビュー。更なる拡大と発展を遂げようとするハイエンドゲーム開発チームが、どのような人材を求めている...
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『ウィザードリィ』45周年記念インタビュー第2弾が公開!「小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春」の著者ベニー松山氏が執筆の裏話や当時の熱気を語る
2026年09月29日 12時00分
ベニー松山氏が「隣り合わせの灰と青春」執筆裏話や全滅体験、45周年を迎えたシリーズへの思いを語ります。
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「Wizardry」45周年記念インタビュー記事の第2弾が公開。「隣り合わせの灰と青春」のベニー松山氏が執筆の裏話や全滅体験を語る
2026年09月29日 12時00分
ドリコムは本日,「Wizardry」シリーズの誕生45周年を記念した特設サイトで,「小説ウィザードリィ隣り合わせの灰と青春」の著者であるベニー松山氏への特...
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「聖騎士」から生まれた古龍―『モンスターハンターアウトランダーズ』開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月29日 11時56分
守るべきものと、挑戦すべきもの。スマートフォンで“しっかりアクションする”狩猟を成立させるまでの話を伺いました。






















