ゲーム開発 記事一覧
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ゲーム市場は今後100兆円規模に成長する――サイバーコネクトツー 松山氏が語る、ゲーム業界の現状分析と未来への希望に満ち溢れた『ゲーム・クリエイティブ業界の未来予想』講演レポート
2024年04月05日 11時57分
2024年3月7日、東京国際フォーラム・ホールD5にて東陽テクニカ主催セミナー「Perforce on Tour」が開催されました。「ゲーム・クリエイティブ業界の未来予想...
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究極の解説本『ファイナルファンタジーVII リバース アルティマニア』4月12日に発売決定。ストーリーチャートやマップのアイテム、イベント発生条件、敵図鑑、好感度の上げ方など細部まで網羅
2024年04月05日 11時41分
野村哲也氏と北瀬佳範氏の対談や開発陣が制作の裏側を語るインタビューも収録。ストーリーチャートやマップのアイテム、イベント発生条件、敵図鑑、好感度の...
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世紀末サバイバルホラーFPS『Jawbreaker』4月23日配信へ。イカれギャングや謎の怪物から隠れつつ戦い、生き延びる
2024年04月05日 11時07分
ゲーム開発者のVincent Lade氏は4月3日、『Jawbreaker』を4月23日に配信すると発表した。秩序が失われた近未来アメリカを舞台とする、サバイバルホラーFPSだ...
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『シーマン』っぽい人面カニ育成ゲーム開発中―温度管理や餌やり要素も
2024年04月05日 09時00分
コミュニケーション要素には言及されていないものの、「デモ完成に向け尽力している」とのことです。
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【おはようgamebiz(4/5)】NHN PlayArtインタビュー、中山淳雄氏連載、モンスト✕フリーレンコラボ、スクエニがペットブランド
2024年04月05日 09時00分
おはようございます。昨日2024年4月4日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】学生からゲーム業界への就職を目指すには...

Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール:エクスペディション33) - PS5
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第33遠征隊のメンバーを率い、死を描き続けるペイントレスを打倒せよ。 ベル・エポックのフランスをモチーフにした驚異の世界を冒険し、リアルタイムで進行するターン制RPGでユニークな敵と戦おう。
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【UEFN】よく使うショートカットまとめ
2024年04月05日 06時55分
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コナミ、学生向けインディーゲームコンテスト「Indie Games Contest 学生選手権 2024」を開催。5/16(木)からエントリーを受付
2024年04月04日 21時54分
コナミデジタルエンタテインメント、学生向けインディーゲーム開発コンテスト「Indie Games Contest 学生選手権 2024」を開催 日本在住の大学生、大学院生、...
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『バルダーズ・ゲート3』は“ラスボス!?”『Starfield』など、直面する数々の難題(デーモン)にいかに対応して成功するにいたったか。CEOがその秘密を語る【GDC 2024】
2024年04月04日 20時00分
2024年3月18日~22日に、アメリカ・サンフランシスコにて開催されたクリエイターのための世界最大規模のカンファレンスGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンフ...
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[GDC 2024]セッション数は増えたが,展示会場は減少傾向にあったGDC 2024。展示会場に見る栄枯盛衰
2024年04月04日 19時00分
GDC2024は,開発者向けの講演が中心のイベントだが,各社がソリューションを披露する展示会場もある。そこで本稿では,GDC2024の会場や各社の展示ブースな...
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【グラブル】木村唯人氏一問一答インタビュー。“刻の流砂”のドロップ率やバランス調整のほか、リアルイベントや家庭用ゲーム機タイトルについても訊いた
2024年04月04日 17時00分
スマホやPCで遊べる本格RPG『グランブルーファンタジー』。『グラブル』の10周年を記念して、プロデューサーの木村唯人氏に一問一答形式で質問に答えていただ...
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【連載】日本発コミュニティマネジャー村上雅彦。ゲーム開発会社、BitSummit運営から東急クリエイション拠点まで…中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第91回
2024年04月04日 16時02分
常々日本には「コミュニティマネジャー」という人材が足りないと思っていた。欧米では『Call of Duty』擁するActivision Blizzardや『League of Legend』擁す...
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【Unity】よく使うショートカットまとめ
2024年04月04日 15時43分
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最高のプランを作成してチームを突入させるストラテジー「No Plan B」,本日Steamでリリース
2024年04月04日 14時19分
個人ゲーム開発者GFX47氏は,新作「NoPlanB」をSteamでリリースし,トレイラーを公開した。ミッションの舞台となるマップを細かく検討してプランを作成し,...
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Switchでも寿司を愛そう。「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース」,ニンテンドーeショップで本日発売
2024年04月04日 13時12分
レジスタは本日,個人ゲーム開発者のただすめん氏が開発したゲーム「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース」のNintendoSwitch版を発売した。価格は1...
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【インタビュー】学生からゲーム業界への就職を目指すには? NHN PlayArt新卒クリエイターに志望動機や入社してからのやりがいを聞いてみた
2024年04月04日 12時04分
子供や学生の”なりたい職業”ランキングでも長年上位に入ることが多いゲームクリエイター。数々の作品に魅せられて、ゲーム業界に飛び込んだ人も多い。しかし...
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『GTA: SA』名物「飛行機墜落」その真実…“悪夢の飛行経路”生み出された原因を元Rockstar開発者が語る
2024年04月04日 09時17分
2004年に発売された『Grand Theft Auto: San Andreas』で発生する頻繁な飛行機の墜落現象の原因が時を経てあきらかに。
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嶺岸信明インタビュー(前編):麻雀漫画単行本冊数日本一になる漫画家の麻雀原体験 | マンバ通信
2024年04月04日 09時11分
デビューしてから約40年。麻雀漫画史上空前の大河連載作品『天牌』を筆頭とした、麻雀漫画単行本冊数日本一(当然世界一でもあります)の漫画家であり、麻雀...
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[インタビュー]なぜApple Arcadeを選んだのか。最新作「ぷよぷよパズルポップ」を手掛けた細山田氏と中島氏に気になる点を聞いてみた
2024年04月04日 09時00分
セガは本日,AppleArcade向け新作タイトル「ぷよぷよパズルポップ」をリリースした。4Gamerでは本作のリリースに合わせ,プロデューサーの細山田水紀氏と,...
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車両創作と破壊の物理演算ACTシム『Instruments of Destruction』5月10日正式化決定!70以上のミッションにサンドボックスモード搭載
2024年04月04日 08時00分
NINTENDO64の『ブラストドーザー』に助けられたという開発秘話も披露されました。
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[インタビュー]TCG「フレッシュ&ブラッド」ってどんなゲーム? 日本語版リリースを目前に控え,生みの親のJames White氏に魅力を聞いた
2024年04月04日 08時00分
LegendStoryStudiosは,TCG「フレッシュ&ブラッド」の第13弾パック「霧隠の秘境」を5月31日に発売予定だ。このパックでは,待望の日本語版が初登場する。...
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バンダイナムコスタジオ、現実世界のライティング環境を再現するべく研究している「TrueHDRI」のアセットを公開
2024年04月04日 06時58分
バンダイナムコスタジオが研究している「TrueHDRI」の成果物として、3つのアセットがCC0で公開 TrueHDRIは、ルックデブの信頼性を高めることを目標に研究さ...
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雪原の足跡を縁のわずかな盛り上がりまでリアルに描写。セガが『PSO2 ニュージェネシス』の足跡表現を紹介した記事を公開
2024年04月03日 21時39分
セガ、「『PSO2ニュージェネシス』における雪原の跡付け表現について」と題した記事を公開 雪面や足裏が地面からどれくらいの高さにあるかを、地面の下側か...









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