ゲームエンジン 記事一覧
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先週のXを占拠した「適当に組まれた」ごった煮MOD――AIと逆コンパイルがもたらす混沌
2026年10月05日 11時54分
異なるゲーム同士をただ強引にぶち込み、どうなるかを面白がっているだけだ。ここ3日間というもの、私はタイムラインに流れてくる狂気的なMOD動画の数々にひ...
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【ゲームをつくる人たち #16】テクニカルアーティストになるには? “アートと技術をつなぐ”仕事のリアルを現場に聞いた
2026年10月02日 18時55分
ゲームのグラフィック制作を支えているのが、テクニカルアーティストだ。アーティストが制作に集中できる環境を整えたり、ゲームエンジンやツールを活用して...
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Com2uS Platform、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリース
2026年09月30日 17時31分
Com2uS Platformは、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリースした。本プラットフォームは、オールインワンSDKと統合管理ページを...
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ドロイドとして地球外での採掘任務に就くオープンワールドSFシム『NOMIAD』発表!
2026年09月30日 07時30分
既存のゲームエンジンやエディタを使用せず完全にWebGLとTypeScriptで構築されており、目に見えるもの、耳に聞こえるものすべてが、ウェブ技術によって動作・...
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セガ、『サカつく2026』でUnity 6へのバージョンアップに伴うゲームデータのダウンロードについて発表
2026年09月24日 15時30分
セガはPlayStation5/PlayStation4/iOS/Android/PC(Steam)向けゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(以下、『サカつく2026』)において、Unit...

ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2
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―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...
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[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
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16bitレトロゲーム特化のゲームエンジン「MD Engine」、正式リリース。Steamで15%OFFセールが9/22まで実施中
2026年09月08日 21時33分
16bitのレトロ風ゲーム向けゲームエンジン「MD Engine」が正式にリリースビジュアルスクリプティングを採用し、ドラッグ&ドロップでイベントを配置できるSGD...
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無料・MITライセンスのゲームエンジン「Doriax Engine」が更新。LuaとC++で記述でき、書き出したゲームはCMake・Gradle・Xcodeでビルドできるエンジン
2026年09月07日 20時00分
MITライセンスで無料の軽量2D/3Dゲームエンジン「Doriax Engine」、v0.7を公開LuaとC++の両方で記述でき、書き出したゲームは出力先に応じてCMake・Gradle・X...
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PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win
2026年09月02日 06時38分
PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt T...
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#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証! - 連載
2026年08月31日 06時00分
CADデータをゲームエンジンやリアルタイム環境で活用したいのに、「データが重い」、「表示が遅い」、「変換に手間がかかる」といった壁にぶつかったことはあ...
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「007 First Light」の“ボンドらしさ”を支える技術。ゲームエンジン「Glacier」の進化とNintendo Switch 2版開発[gamescom]
2026年08月26日 18時19分
「HITMAN」と「007FirstLight」には,華やかな場所に潜り込み,群衆のなかで目的を果たすという共通点がある。だが,ボンドをボンドらしく動かすには,同じ...
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Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux
2026年08月23日 20時13分
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています! Doriax Engine 「Doria...
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GSC Game World、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『Cost of Hope』をリリース
2026年08月20日 23時41分
GSC Game Worldは8月20日、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』をPC、Xbox Series X|S、PlaySt...
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『The Secret of Weepstone』は便所で死んでもおもしろい D&Dの魅力を現代に蘇らせたダンジョンクローラー
2026年08月19日 11時51分
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に根差した美しい体験『The Secret of Weepstone』のデモを始めてわずか数分で、筆者のパーティーのファイターは悲劇的な事故で...
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C#の文法とC++のパフォーマンスを両立した言語「Beef」で構築。オープンソース&無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスで提供中
2026年08月13日 10時58分
オープンソースかつ無料の3Dゲームエンジン「Sedulous Engine」、MITライセンスのもとGitHubで公開中C#に近い文法を採用しつつC++のパフォーマンスを兼ね備え...
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人気拡大ゲームエンジンGodot、古代メソポタミアの“楔形文字”でもコードを書けるらしい。ヒエログリフとかでもOK
2026年08月04日 20時05分
ゲームエンジンGodot独自のプログラミング言語であるGDScript上では、古代メソポタミア文明の楔形文字が利用できるという。
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リアル系ゲームエンジン「CRYENGINE」は“過小評価されすぎ”との声が上がる。滞る公式更新、有志が「死なせるには惜しい」と訴える
2026年08月04日 11時28分
海外掲示板Redditにて、「CRYENGINEはこのまま忘れ去られるべきではない」とする投稿が注目を集めている。
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3Dゲームエンジン「Leadwerks Game Engine 5.1」リリース。レンダラー刷新でライティング性能が強化、GPU要求スペック引き下げ、独自のアップスケーリング技術も導入
2026年08月02日 09時58分
3Dゲームエンジン「Leadwerks Game Engine」、バージョン5.1がリリース多数のライトやデカールを扱いやすくするためレンダリング方式が刷新。植生を描画する...
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20周年を迎えたオープンソース&無料の2Dゲームエンジン「Solarus」、バージョン2.1.0へアップデート
2026年07月31日 15時46分
オープンソースの2Dゲームエンジン「Solarus」、バージョン2.1.0がリリースゲームサウンドを3種類のコンテキストにグループ化し、エコーやリバーブなどを付与...
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「サドンアタック:ゼロポイント」,早期アクセス版をSteamでリリース。日本でも提供されたオンラインFPSがリマスターされて登場
2026年07月30日 17時09分
ネクソンは本日(2026年7月30日),FPS「サドンアタック:ゼロポイント」の早期アクセス版をSteamでリリースした。本作は,オンラインFPS「サドンアタック...








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