ゲーム開発 記事一覧
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「ウマ娘 プリティーダービー」,「栄養戦士 キャロットマン」制作秘話をCygames Magazineにて公開。オフショットや主題歌の歌詞も掲載
2025年01月30日 14時32分
Cygamesは本日(2025年1月30日),オウンドメディア「CygamesMagazine」にて,「ウマ娘プリティーダービー」発の特撮映像「栄養戦士キャロットマン」の制作...
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砂埃に覆われたトタン製ガレージなど、レトロな質感が漂う無料3Dモデルが120種類以上。アセットパック『Retro Urban Kit』アップデート版、Webサイト「Kenney」で公開
2025年01月30日 14時28分
トタン製のガレージやトラックなどの3Dモデルを収録した『Retro Urban Kit』、Webサイト「Kenney」で無料公開120種類以上の3Dモデルを、FBX/GLB/OBJ形式でダ...
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“推し活”道 第4回:「好きなことを全力で楽しむ」少年漫画の主人公さながらの佐久間 貴生さんが語る,声優とアーティストとしての挑戦
2025年01月30日 12時00分
4Gamer女子部(仮)の新企画「“推し活”道」では,女性向けコンテンツで活躍する人物に注目し,インタビューをとおしてパーソナルな魅力をお伝えします。ゲ...
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BioWareでは、多数のスタッフが“EAの別チームに異動中”との報告。『Mass Effect』新作開発に必要な人員を残して
2025年01月30日 11時50分
BioWareは現地時間1月29日、公式ブログを更新しゲーム開発体制の変更を示唆。『Mass Effect』新作開発に必要な人員を残し、多数スタッフがEAの別チームに異動...
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イマジニア新作ADV『ミステリーの歩き方』は売れたのか? 評判は? 無料DLCの内容は? 続編はいつ? 悲劇的な展開になる!? 2作目につながる裏話をとことん深掘りする開発インタビュー
2025年01月30日 11時30分
連続ドラマ風のストーリー&謎解きが楽しめるアドベンチャーゲーム『ミステリーの歩き方』。同作の開発秘話や発売後の反響、今後の展望などを、イマジニアの...

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(2)Houdiniによる体育館の制作篇 - 特集
2025年01月30日 01時00分
TVアニメ『アオのハコ』のアニメCGメイキングを紹介。
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コンパイルハートが2025年の新作を続々発表! 同社初の“死にゲー”TPS『スカーレッドサルベーション』や『魔法司書アリアナ ~七英傑の書~』などの各プロデューサーにインタビュー!
2025年01月30日 00時00分
2025年のコンパイルハートは新作怒涛のリリースイヤー! RPGを得意とする同社が新たに挑戦するジャンルのゲームも制作中であることが明らかに――。新作を含め...
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【にじさんじ】樋口楓さん&叶さん楽曲『Yummy Yummy』発売記念インタビュー。2人だからこそこだわったポイント、猫をテーマにしたそれぞれのカップリング曲についても迫る
2025年01月29日 19時00分
バーチャルライバーグループ“にじさんじ”所属、音楽レーベル“ランティス”のアーティストとしても活躍中の樋口楓さんと叶さんによるシングルCD『Yummy Yummy』...
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『アサシン クリード シャドウズ』の“竹の斬れ方”をやたら褒める動画が妙な盛り上がり。「うちも凄い斬れ方する」とインディー開発者による作品アピールまで集まる
2025年01月29日 18時24分
ゲームジャーナリストのStephen Totilo氏は、『アサシン クリード シャドウズ』の先行プレイにて、なぜか「竹の切れ方」を絶賛。様々な反応が寄せられる中、...
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Unreal Engine 5.5.2がリリース。新機能「MegaLights」の改善に加え、「PCG」に関する10点以上の不具合修正や、「Motion Design」使用時にクラッシュする問題が解消
2025年01月29日 18時10分
Unreal Engine 5.5.2がリリース実験的機能「MegaLights」におけるLighting Channelsなどの機能が改善ベータ機能「プロシージャル コンテンツ生成フレームワー...
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Unity向けUI管理アセット「Doozy UI Manager」などのDoozy Entertainment製ツール、Unity Asset Storeでの販売を終了。製品のコードは今後オープンソース化される
2025年01月29日 17時20分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=9917
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、2/11(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。アジアの王朝をイメージした環境アセットなど3製品
2025年01月29日 16時32分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年2月11日(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイス」などを統...
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第25回「GDC Awards」ファイナリスト発表!『アストロボット』と『黒神話:悟空』が7部門でノミネート
2025年01月29日 15時30分
その他には『ANIMAL WELL』が5部門、『Balatro』が4部門、『1000xRESIST』と『メタファー:リファンタジオ』が3部門でノミネートしています。
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『学園アイドルマスター』モバイルでも“ライティングと反射”を描き切る!ライブの臨場感と迫力を追求したレンダリングパイプライン【CEDEC2024】
2025年01月29日 15時02分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。1日目となる8月21日(水)には...
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世界のゲーム開発者により選ばれる賞「GDCアワード」で『アストロボット』と『黒神話:悟空』が最多タイ8部門でノミネート。『Balatro』や『メタファー』、『Animal Well』も複数の部門で候補に
2025年01月29日 12時28分
昨年発売の作品から『Balatro』『メタファー』も複数ノミネート。GOTY選外だが『Animal Well』も5部門で選出されている
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2025年01月29日の人気ゲーム情報
2025年01月29日 12時04分
もくじ 1 炎と油泥の新エリア「油涌き谷」を統べる新モンスター「ヌ・エグドラ」とは 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー2 [NO...
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【海外記事】坂口博信氏『Fantasian Neo Dimension』リリース後のインタビューが話題に。次回作は『FINAL FANTASY VI』の後継作?
2025年01月29日 12時00分
【海外記事】です。12/5にリリースされた『FANTASIAN Neo Dimension』を手掛けた坂口博信氏ですが、海外メディアでのコメントが話題になっています。
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ゲーム開発者によるゲーム賞“GDCアワード”の今年度ファイナリストが発表。『ASTRO BOT』と『黒神話:悟空』が最多7部門でノミネート
2025年01月29日 09時40分
ゲーム開発者によるゲーム賞“GDCアワード”の本年度ファイナリスト作が発表。
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ステージ固定ではない頭足類「ヌ・エグドラ」への拘りと挑戦:『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー
2025年01月29日 06時04分
IGN Firstより、『モンスターハンターワイルズ』のインタビューをお届け!今回は、シリーズでは稀な頭足類の大型モンスター「ヌ・エグドラ」を深掘り。
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炎と油泥の新エリア「油涌き谷」を統べる新モンスター「ヌ・エグドラ」とは 『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー
2025年01月29日 06時00分
ずっと作りたかったタコ型モンスターは、油涌き谷の頂点捕食者油涌き谷の頂点に君臨するモンスター「ヌ・エグドラ」を掘り下げて聞いた。
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劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』CygamesPicturesのCGスタッフが語るBlenderの活用~あにつく2024(1) - 特集
2025年01月29日 01時44分
「あにつく2024」CygamesPicturesセミナー「劇場版 ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉 Blender活用事例と課題 ~ 実際に運用してみてどうだった?編 ~」...
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TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(1)ワークフロー構築篇 - 特集
2025年01月29日 00時43分
TVアニメ『アオのハコ』のアニメCGメイキングを紹介。






















