CEDEC 記事一覧
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『FF7 リバース』泥沼から抜け出す秘策は“気合い”。圧倒的物量を処理したサウンドチームが語る開発裏話【CEDEC2024】
2024年08月26日 21時11分
CEDEC2024の2日目に実施されたセッション“ミッドガルを飛び出せ! 『ファイナルファンタジーVII リバース』における泥沼サウンド制作秘話”の内容をお伝えする。
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世界観や設定をきちんと踏まえていない多様性は,コンテンツを不自然なものにしかねない。ゲームにおけるDEI表現の意義と重要性,そして導入する際の留意点[CEDEC 2024]
2024年08月26日 19時53分
2024年8月22日,「CEDEC2024」にて,「『表現』でもグローバルを目指す!DE&Iに関する取り組み」と題されたセッションが実施された。バンダイナムコオンラ...
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「ZINEのようにゲームを作ろう」― ゲームにおけるセクシュアルマイノリティの歴史と、自己表現としてのインディーゲーム開発【CEDEC 2024】
2024年08月26日 19時00分
ゲームとセクシュアルマイノリティを取り巻く歴史と表現が語られました。
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“アナログだからシンプル”は大きな誤解。ペーパープロトタイピングのメリットとデメリットが紹介されたセッションレポート[CEDEC 2024]
2024年08月26日 18時04分
ゲーム開発者会議のCEDEC2024で,ゲームジャーナリストの徳岡正肇氏によるセッション「ペーパープロトタイピングの現代的価値と弱点」が行われた。デジタル...
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深みあるキャラ表現のために,アクターが手伝えることがある。モーションアクター側からのゲーム制作者への提言とは?[CEDEC 2024]
2024年08月26日 16時21分
「CEDEC2024」で,「モーションアクターによる、より魅力的なキャラクター作りをお手伝いするためのノウハウ共有」というセッションが行われた。これは,3D...

PlayStation 5
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PlayStation 5のゲーム体験を実現するテクノロジーや機能はそのままに、小型化を実現した新モデルのPS5
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『スト6』CPUの人間らしい行動をカードゲーム風に解説。AIなのにプレッシャーを感じたザンギエフがスクリューパイルドライバーをミスしてバックジャンプする理由【CEDEC2024】
2024年08月26日 14時10分
2024年8月21日(水)から23日(金)にかけて開催されたCEDEC2024。その2日目に実施された“『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい...
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『ペルソナ3 リロード』エンディングまで自動プレイでバトル、フィールド、イベントなど37パートを試してバグを検出。人の手なら300日かかる作業コストを削減【CEDEC2024】
2024年08月26日 09時00分
2024年8月21日(水)から23日(金)にかけて開催された“CEDEC2024”。その3日目に実施されたセッション、“ペルソナ3 リロードでの自動プレイの実装と運用”の内...
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「ティアキン」トーレルーフ実装は“特別な施策”一切なし! 周到な準備と連携で「地形の穴」すらゼロの世界に【CEDEC2024】
2024年08月26日 06時13分
3日間に渡って200以上のセッションが行なわれた開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」。本稿では、任天堂の大礒琢磨氏と朝倉淳氏、竹原学氏によるセッショ...
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最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024]
2024年08月25日 20時04分
2024年8月22日,「CEDEC2024」で,講演「ミッドガルを飛び出せ!『FINALFANTASYVIIREBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話」が行われた。同講演は「FFVIIRE...
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あの演出はそういう名前だったのか! 「明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介」で13用語を学ぼう[CEDEC 2024]
2024年08月25日 19時27分
CEDEC2024にて,ゲームデザイナーの知久温氏によるセッション「明日から使える!海外文献に頻出するLevelDesign用語の紹介」が行われた。本稿では,英語圏...
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“説得力のある画作り”はここから生まれる。カメラから学ぶCGの表現手法「アーティストのためのカメラの仕組み講座」レポート[CEDEC 2024]
2024年08月25日 18時36分
2024年8月23日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて行われたセッション「アーティストのためのカメラの仕組み講座」をレポートする。当セッ...
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ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]
2024年08月25日 17時03分
CEDEC2024で,セッション「ゲーム開発の知恵、教育アプリで花開く」が行われた。LoiLoCEOの杉山浩二氏が,ゲーム開発で培ったスキルを生かし,教育用アプリ...
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「RTA in Japan」はどのようなコミュニティで形成されているのか?イベントの意義と現状を紹介【CEDEC2024】
2024年08月25日 16時00分
2024年8月21日~23日にわたって開催された「CEDEC2024」。本稿では8月23日に実施されたセッション「プレイヤー主導のゲームコミュニティ:RTAの現場から学ぶ...
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“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]
2024年08月25日 15時15分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて,2024年8月23日に開催されたセッション「『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』におけるフィー...
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ぴろし社長なら版権使用料ゼロ!年間約3,500万円を売り上げたCC2のグッズ制作ノウハウとは【CEDEC2024】
2024年08月25日 14時00分
2024年8月21日~23日にわたって開催された「CEDEC2024」。本稿では8月23日に実施されたセッション「ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノ...
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セクシュアルマイノリティの表現は何故必要で、ゲームではどう変化してきたのか【CEDEC2024】
2024年08月25日 10時00分
2024年8月21日~23日にわたって開催された「CEDEC2024」。本稿では8月22日に実施されたセッション「ゲームとセクシュアルマイノリティの表現の過去と未来」の...
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『ゼルダの伝説 ティアキン』トーレルーフの実装に特別なことは何もしていない。地形情報へのアクセス、地形制作の自動化、デバッグ環境の充実が融合して誕生【CEDEC2024】
2024年08月25日 09時00分
2024年8月21日(水)から23日(金)にかけて開催された“CEDEC2024”。23日に開催されたセッション“『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』における...
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[CEDEC2024]「ゲーム実況の現状と問題点」&基調講演「鉄拳シリーズから見るゲーム業界30年」
2024年08月25日 07時01分
2024年8月21日~23日に開催された「CEDEC2024」ですが、国内ゲームメディアで・ゲーム実況の現状と問題点・『鉄拳8』30周年 原田氏基調講演がまとめられて...
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ユーザーの自主大会を促す、ゲーム会社が策定すべき「ゲーム大会用ガイドライン」案内【CEDEC2024】安心して大会を楽しむための押さえるべきポイントとは
2024年08月24日 21時00分
ゲームに関するドキュメントは既に様々存在する。よく見かけるのは、利用規約に、プライバシーポリシー、特定商取引法に基づく表記、資金決済法に基づく表...
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中小デベロッパが「Roblox」のコンテンツ開発にチャレンジ。調査・検討の開始から約1年が経過した現在の成果はいかに?[CEDEC 2024]
2024年08月24日 20時03分
2024年8月23日,「CEDEC2024」にて,「メタバースプラットフォームRobloxで日本のゲームデベロッパーが開発してみた」と題されたセッションが実施された。...
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求められているのは「遊び」だけではない! 「ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノウハウ」聴講レポート[CEDEC 2024]
2024年08月24日 18時38分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」で,サイバーコネクトツーの宣伝広報課による自社オリジナルグッズ販売のノウハウに関するセッションが行われ...
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日本貿易振興機構(JETRO)がSteamで日本のゲームを特集する理由。担当者が語る,インディーゲームの海外PR展開[CEDEC 2024]
2024年08月24日 17時49分
CEDEC2024のセッション「インディーゲームの海外PRについてJETRO担当者に聞く―『GDC2024×JETROSteam』を事例にした取り組みと成果」をレポートする。このセ...

![世界観や設定をきちんと踏まえていない多様性は,コンテンツを不自然なものにしかねない。ゲームにおけるDEI表現の意義と重要性,そして導入する際の留意点[CEDEC 2024] 世界観や設定をきちんと踏まえていない多様性は,コンテンツを不自然なものにしかねない。ゲームにおけるDEI表現の意義と重要性,そして導入する際の留意点[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-26/4gamernetgames999G99990520240826044_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

![“アナログだからシンプル”は大きな誤解。ペーパープロトタイピングのメリットとデメリットが紹介されたセッションレポート[CEDEC 2024] “アナログだからシンプル”は大きな誤解。ペーパープロトタイピングのメリットとデメリットが紹介されたセッションレポート[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-26/4gamernetgames999G99990520240826029_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![深みあるキャラ表現のために,アクターが手伝えることがある。モーションアクター側からのゲーム制作者への提言とは?[CEDEC 2024] 深みあるキャラ表現のために,アクターが手伝えることがある。モーションアクター側からのゲーム制作者への提言とは?[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-26/4gamernetgames999G99990520240826024_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)




![最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024] 最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-25/4gamernetgames638G06388120240825027_jpg.webp?wx510hx290&wbx510hbx290)
![あの演出はそういう名前だったのか! 「明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介」で13用語を学ぼう[CEDEC 2024] あの演出はそういう名前だったのか! 「明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介」で13用語を学ぼう[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-25/4gamernetgames999G99990520240825025_jpg.webp?wx510hx284&wbx510hbx284)
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![ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024] ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-25/4gamernetgames999G99990520240825020_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

![“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024] “トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-25/4gamernetgames578G05788320240825001.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)



![[CEDEC2024]「ゲーム実況の現状と問題点」&基調講演「鉄拳シリーズから見るゲーム業界30年」 [CEDEC2024]「ゲーム実況の現状と問題点」&基調講演「鉄拳シリーズから見るゲーム業界30年」](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-25/openworldnewsnetarchives1082043917_png.webp?wx510hx287&wbx510hbx287)

![中小デベロッパが「Roblox」のコンテンツ開発にチャレンジ。調査・検討の開始から約1年が経過した現在の成果はいかに?[CEDEC 2024] 中小デベロッパが「Roblox」のコンテンツ開発にチャレンジ。調査・検討の開始から約1年が経過した現在の成果はいかに?[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-24/4gamernetgames999G99990520240824026_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![求められているのは「遊び」だけではない! 「ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノウハウ」聴講レポート[CEDEC 2024] 求められているのは「遊び」だけではない! 「ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノウハウ」聴講レポート[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-24/4gamernetgames999G99990520240824020_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![日本貿易振興機構(JETRO)がSteamで日本のゲームを特集する理由。担当者が語る,インディーゲームの海外PR展開[CEDEC 2024] 日本貿易振興機構(JETRO)がSteamで日本のゲームを特集する理由。担当者が語る,インディーゲームの海外PR展開[CEDEC 2024]](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-24/4gamernetgames999G99990120240824018_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)