CEDEC 記事一覧
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CEDEC 2026基調講演の登壇者が決定。元SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平氏と,「SoftEther」の開発者である登 大遊氏
2026年06月22日 11時00分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は本日(2026年6月22日),ゲーム開発者会議「CEDEC2026」の基調講演の講演者とテーマを発表した。SIEワ...
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「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏、登大遊氏がそれぞれ登壇決定。ゲームやクリエイターの振り返りや、民間・大学・行政の技術研究や形成支援を語る、毎年3日間にわたって行われる国内最大級のカンファレンス
2026年06月22日 04時36分
ゲームやクリエイターの振り返りや、民間・大学・行政の技術研究や形成支援など、さまざまな業界人の話を国内最大級の場で聴講できる
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「CEDEC2026」の基調講演が吉田 修平氏と登 大遊氏に決定主催者特別企画「人材育成部会セッション」などの情報も公開
2026年06月22日 02時00分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(以下、CESA)は、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026...
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株式会社AZSTOKE、屋外スタジオ「SKYSQUARE」の収録音源を用いたテックデモ「GRAVITY」を公開
2026年06月15日 12時00分
株式会社AZSTOKEは、同社が運営する屋外特化型フィールドスタジオ『SKYSQUARE』の収録音源で構成されたテックデモ作品『GRAVITY』を公開いたしました。概要 ...

空の軌跡 the 2nd
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大ヒットRPG「空の軌跡 the 1st」の続編となるフルリメイク第2弾! 2025年に全世界同時リリースを行い、完全フルリメイク作として新たなRPG ファンの獲得に成功した「空の軌跡the 1st 」から1 年。シリーズ第2 弾となる最新作「空の軌跡the 2nd 」の発売が早くも決定!
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圧倒的な物理エネルギーをオリジナル音源へ 屋外特化型スタジオSKYSQUAREのテックデモをリリース!音響技術ノウハウをCEDEC2026で完全公開
2026年06月15日 12時00分
ゲームサウンド開発を専門に行う株式会社AZSTOKE(名称:エーゼットストーク、所在地:東京都世田谷区、代表取締役社長...
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九州最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2026」、11/14(土)に開催決定。講演の公募も受付中
2026年06月10日 19時42分
「CEDEC+KYUSHU 2026」が2026年11月14日(土)に、九州産業大学で開催。後日、オンラインでのタイムシフト配信も実施「CEDEC+KYUSHU」は、九州最大級のゲーム...
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「CEDEC+KYUSHU 2026」,11月14日に開催決定。現地会場とオンラインのハイブリッド形式で実施へ
2026年06月10日 18時23分
CEDEC+KYUSHU2026実行委員会は2026年6月10日,「CEDEC+KYUSHU2026」を11月14日に開催すると発表した。昨年と同じく,現地会場の九州産業大学1号館とオンラ...
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「MIMESIS」,CEDEC AWARD 2026のゲームデザイン部門優秀賞を受賞
2026年06月05日 19時59分
MIMESIS 配信元 KRAFTON JAPAN 配信日 2026/06/05 『MIMESIS』、「CEDEC AWARD 2026」ゲームデザイン部門優秀賞を受賞! プレイヤーになり…
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CEDEC2026,受講登録を受付中。6月30日までの申し込みには早期割引適用【セール情報局】
2026年06月05日 13時52分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,7月22日から24日まで開催されるゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」の受講登録を...
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『ドンキーコング バナンザ』技術解説やバンナム内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の講演も。「CEDEC2026」、140以上の講演情報が公開
2026年06月01日 19時16分
CESA、「CEDEC2026」の受講登録が開始受講パスの早期割引は6月30日(火)まで。初の公式グッズ販売もAIを用いたQA自動化、著名タイトルの開発事例など、140以...
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「CEDEC2026」受講登録の受付を開始!セッション情報とタイムテーブルも公開
2026年06月01日 15時48分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、2026年7月22日~7月24日に開催する国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファ...
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100名規模のVtuberコラボ配信を実現するために刷新した配信システムについて | CEDEC2026
2026年06月01日 09時57分
セッション難易度 求められるスキル ・リアルタイムサーバーの開発、運用に興味のある方 ・技術のエンタテインメント領域応用に興味のある方 得られる知見 ・...
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「CEDEC2026」6月1日より受講登録の受付開始! 初の公式グッズも発売
2026年06月01日 06時00分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「CEDEC2026(Computer Entertainment Developers Conference 2026)」における受講登録の...
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ゲーム業界を目指す学生の「CEDEC2026」「TGS2026」参加をサポート。IGDA日本、「スカラーシッププログラム」参加者を募集開始
2026年05月25日 19時00分
IGDA日本、「スカラーシッププログラム」の参加学生を募集開始ゲーム業界を目指す学生を対象に、CEDEC2026 / TGS2026への参加をサポートTGS2026では自作ゲー...
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メッシュシェーダーを用いたレンダリング最適化などを解説した、CEDEC2025講演「中級グラフィックス入門」のサンプルプログラムが公開。MITライセンスで提供中
2026年03月02日 18時26分
CEDEC2025講演「中級グラフィックス入門」で取り上げられたサンプルプログラムがMITライセンスで公開メッシュシェーダーを用いたレンダリング最適化などを解...
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『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開
2026年01月29日 13時16分
バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演のアーカイブ動画を公開『鉄拳8』の開発事例を解説した講演など5本の動画を視聴できる各講演のスライド資料はSpea...
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様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]
2026年01月22日 14時15分
「機動戦士ガンダム」は46年の歴史を持つ一大シリーズである。「CEDEC+KYUSHU2025」では,「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて〜初代から最新...
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「『ガンダム』の常識を覆す」のが、『ガンダム』の伝統。『ガンダムUC』プロデューサーが語る『ガンダム』の歴史と、2029年のシリーズ50周年へ向けた歩み【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月22日 03時00分
富野由悠季監督のもとで鍛えられた新人時代の想い出や、2029年のシリーズ50周年へ向けた取り組みについても言及したCEDEC+KYUSHU講演をレポート
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『機動戦士ガンダム』はどのように作られてきたのか――初代から『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』、そして50周年へ向けて【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月21日 09時00分
11月29日に開催された「CEDEC+KYUSHU 2025」の特別招待講演「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて~初代から最新作『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』...
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「CEDEC+KYUSHU 2025」講演資料がCEDiLで公開。『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本
2026年01月16日 18時25分
「CEDEC+KYUSHU 2025」で行われた一部講演のスライド資料がCEDiLで公開『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本閲覧およびダウンロー...
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海外には「Level Design」の知見が溢れている。英語の「ステージ制作」専門用語を学び、世界中の参考文献を読み解こう【CEDEC2024】
2026年01月14日 19時28分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC 2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)にかけて開催されました。1日目となる8月21日(水)には、...


















![様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025] 様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-01-22/4gamernetgames991G99910420251208037_jpg.webp?wx510hx252&wbx510hbx252)



