CEDEC 記事一覧
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文化盗用のリスクを避けるために踏まえておくべきこと――何が文化盗用になるのか、文化盗用の法的・社会的リスクとは?【CEDEC2026】
2026年07月23日 13時15分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。ここでは、22日に行われた「文化盗用リスクの管理を...
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「スペルトナエル」開発者・おまど氏は“怒っている”――ゲームのヒット・高評価を「アイデアが良かった」で済ませてほしくない【CEDEC2026】
2026年07月23日 12時23分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では22日に行われた講演「『スペルトナエル』ヒ...
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「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏が登場!『Bloodborne』『ASTRO BOT』など"PlayStationの名作"を多数振り返る内容に
2026年07月23日 12時01分
7/22より開催される開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」元SIEワールドワイド・スタジオ代表で現在は株式会社代表の吉田修平氏により昨日基調講演が行われ...
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「クラッシュ」の裏話から「Demon's Souls」への反省も――吉田修平氏が共に歩んだタイトルと、開発者へのリスペクトを語る【CEDEC2026】
2026年07月23日 11時55分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では22日に行われた基調講演「私が出会った素晴...
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「1000種類を超えるポケモン+人間」という圧倒的物量に対応するために開発された「ポケリグ」とは?【CEDEC2026】
2026年07月23日 11時38分
カイリューとリザードンといった骨格が違うポケモン同士でも、一度作った動きを変換して使い回せるシステム。全ポケモンのポケリグ化を目標としている

トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
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あなたが作ったMiiたちの自由気ままなわくわく生活。【Miiを作り、お世話をしながら暮らしを見守る】作ったMiiたちは、現実と同じ時間が流れるこの島で、自由気ままに生活を送ります。誰かと友達になったり、恋をしたり、別れたり……。
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『ドンキーコング バナンザ』開発チームが「CEDEC AWARDS 2026」3部門で最優秀賞を受賞。4部門中エンジニアリング、ゲームデザイン、ビジュアルアーツの3部門
2026年07月23日 11時36分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、「CEDEC AWARDS 2026」の各部門の最優秀賞を発表した。最優秀賞は、全4部門中エンジニアリング、ゲー...
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ディアナは“ボブカット”も検討されていた! 「プラグマタ」髪の毛と表情表現の秘訣【CEDEC2026】
2026年07月23日 10時14分
2日目を迎えているゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では、カプコンの入江健二氏と小原芹菜氏による「『プラグマタ』における髪・表情表...
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「CEDEC AWARDS 2026」、「ドンキーコング バナンザ」が3部門で最優秀賞受賞【CEDEC2026】任天堂が各部門を総なめに
2026年07月23日 10時08分
コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC2026」にて、「CEDEC AWARDS...
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『ドンキーコング バナンザ』はなぜ“次々と壊したくなる”のか? その答えは、ゲームを構成する5つの要素すべてに仕込まれた「破壊の連鎖」にあった【CEDEC2026】
2026年07月23日 08時40分
『ドンキーコング バナンザ』はなぜ“次々と壊したくなる”のか? その答えは、ゲームを構成する5つの要素すべてに仕込まれた「破壊の連鎖」にあった【CEDEC2026】
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ゲームの企画書やラフ画は、なぜ残らないのか──開発資料を「文化資源」として守るために、ゲーム会社・国・大学が手を組む最前線をレポート【CEDEC 2026】
2026年07月23日 01時50分
ゲームの企画書やラフ画は、なぜ残らないのか──開発資料を「文化資源」として守るために、ゲーム会社・国・大学が手を組む最前線をレポート【CEDEC 2026】
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『サイレントヒルf』の物語はなぜ竜騎士07氏に託されたのか?『ひぐらしのなく頃に』の実績はもちろん、シリーズプロデューサー岡本基氏自身が作品の9割以上を読む大ファンだった【CEDEC2026】
2026年07月22日 14時18分
『サイレントヒルf』の物語はなぜ竜騎士07氏に託されたのか?『ひぐらしのなく頃に』の実績はもちろん、シリーズプロデューサー岡本基氏自身が作品の9割以上...
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『ポケモン』の複雑すぎるバトルシステムがどうなっているのか、ゲーフリの“ポケモンバトル”専門家に聞いてみた。膨大なパターンを制御すべく、『サン・ムーン』をきっかけに専門チームが発足【CEDEC2026】
2026年07月22日 14時13分
ポケモン1000匹以上、わざ900種類以上、道具に特性。膨大なパターンを制御すべく『サン・ムーン』を契機に専門チームが発足。基板設計を組み上げた
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「CEDEC2026」にゲームメーカーズが出展!ブース来場者限定の広告プラン20%OFFキャンペーンも実施中
2026年07月22日 13時00分
ゲームメーカーズは、2026年7月22日(水)~24日(金)に開催される「CEDEC2026」に出展しています!ブース番号は「E-19」です。
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「サイレントヒル」岡本氏が語る「SH2」「SHf」開発話! 竜騎士07氏と考察の相性の良さや「メロ狐」が紹介【CEDEC2026】グローバル開発の裏話も
2026年07月22日 11時55分
コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC2026」にて、基調講演「SILE...
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吉田修平氏が”出会った素晴らしいゲーム”を語る。『クラッシュ・バンディクー』『アンチャーテッド』『Ghost of Tsushima』『風ノ旅ビト』──初代プレステから数々の名作に関わってきた同氏が、30年以上の歩みを振り返る【CEDEC2026】
2026年07月22日 11時21分
初代プレステから数々の名作に関わってきた同氏が、30年以上の歩みを振り返る。ゲーム業界最大の選択は「クリエイター or IP」?
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「グランツーリスモ」がこだわった“見えない10,000nits”。ポリフォニーとソニーの超高輝度HDRへの挑戦【CEDEC2026】RGB LEDの超高輝度ディスプレイを試作。「触れそうな実在感」を表現
2026年07月22日 09時59分
本日7月22日より開幕したゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では、ポリフォニー・デジタルの鈴木健太郎氏、内村 創氏、安冨健一郎氏、ソニ...
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吉田修平氏が語る数々の名作ゲーム誕生秘話【CEDEC2026】フロム・宮崎氏とのすれ違い、「ブラボ」リマスターなどあんな話やこんな話
2026年07月22日 06時24分
コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC2026」にて、yosp代表取締役...
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UE5向けサウンド自動化プラグイン「RADNODZ」がリリース
2026年07月17日 08時00分
RADNODZは、独自API群「RIGDOCKS」をUnreal Engine 5環境で活用可能にする新プラグインです。Unreal Engine 5環境へサウンド自動化技術を拡張RADNODZは、サウ...
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AI連携でソフトウェア開発 ゲームサウンド自動化の舞台をUnreal Engine 5へ!UEプラグイン『RADNODZ』をリリース
2026年07月17日 08時00分
UE5プラグイン『RADNODZ』リリース ゲームサウンド専門の開発会社・株式会社AZSTOKE(本社:東京都世田谷区、代表取締...
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『ウマ娘 プリティーダービー』や『Shadowverse: Worlds Beyond』の講演も。Cygames、「CEDEC2025」講演のアーカイブ・スライド資料を公開
2026年07月14日 19時35分
Cygames、「CEDEC2025」講演のアーカイブ動画とスライド資料を公開『ウマ娘 プリティーダービー』や『Shadowverse: Worlds Beyond』を題材とした合計6講演の...
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プレイヤーの声を模倣するAIホラー『MIMESIS』世界累計200万本突破!“CEDEC AWARDS 2026”ゲームデザイン部門優秀賞に選出
2026年07月13日 20時53分
世界的なヒットが継続している協力型ホラーゲーム『MIMESIS(ミメシス)』の世界累計販売本数が200万本を突破。映像コンテンツでも話題が拡散しています。
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「MIMESIS」,世界累計販売本数200万本を突破。CEDEC AWARDS 2026ゲームデザイン部門優秀賞を受賞
2026年07月13日 18時03分
MIMESIS 配信元 ReLU Games 配信日 2026/07/13 KRAFTON、『MIMESIS』世界累計販売本数200万本を突破! 早期アクセス配信から50日で100万本を突破…






















