CEDEC 記事一覧
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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が2026年7月22日より開催決定
2025年11月18日 02時22分
⼀般社団法⼈コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、イベント「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026(CEDEC2026...
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【CEDEC2026】ゲーム開発者向けカンファレンスが2026年7月22日~24日に開催。引き続き現地とオンラインにて
2025年11月17日 19時30分
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「CEDEC2026」,2026年7月22日から24日までパシフィコ横浜ノースにて開催。 ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス
2025年11月17日 13時43分
CESAは本日(2025年11月17日),コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」を,2026年7月22日から24日までパシフィコ横浜ノ...
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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が2026年7月22日から24日まで、パシフィコ横浜ノースにてオンラインとのハイブリッドで開催。講演者の公募などその他のスケジュールも公開
2025年11月17日 06時20分
国内トップレベルの技術者による約200ものセッションが開催。ヒット作の開発背景や技術に関連するノウハウなどあらゆる分野の話を聴講可能
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『ダンガンロンパ』の生みの親、小高和剛氏による基調講演「オリジナルコンテンツの作り方」が「CEDEC+KYUSHU 2025」で実施。全セッション情報とタイムテーブルが公開
2025年11月12日 06時21分
『ガンダム ジークアクス』を題材とした小形尚弘氏による特別招待講演なども実施へ。全セッション情報とタイムテーブルが公開

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国のため、家族のため、己のため。4つの信念が、大剣闘祭で激突する。 神々の支配により、1500年に渡って繁栄を極めるダグザ帝国。その首都・ダグシオンで「大剣闘祭」の開幕が宣言され、各国から名だたる猛者たちが集結。巨大な闘技場とダグザの地を舞台に、さまざまな力と信念が激突していく。
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7周年を迎えた『共闘ことばRPG コトダマン』。長期運営を成し得た生存戦略と、物語・世界観づくりのノウハウ【CEDEC2025】
2025年11月11日 15時15分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC 2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。3日目となる7月24日(木)に...
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『学園アイドルマスター』内製3DCGツールで作った高品質アニメーション&Unityの映像再生システム実装事例【CEDEC2025】
2025年11月07日 16時44分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。最終日となる24日(木)には、...
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「CEDEC+KYUSHU 2025」全36講演の情報&タイムテーブルが公開。インディーゲーム出展コーナーの21タイトルも発表
2025年11月05日 18時59分
「CEDEC+KYUSHU 2025」全講演の情報やタイムテーブルが公開合計36講演が用意。『ダンガンロンパ』シリーズの小高氏や、『都市伝説解体センター』プロデューサ...
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CEDEC+KYUSHU 2025
2025年10月20日 01時00分
CEDEC+KYUSHU 2025 はコンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級のカンファレンスです。九州から全国...
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『都市解』集英社ゲームズ 林氏や『ダンロン』小高氏らも登壇する「CEDEC+KYUSHU 2025」、講演情報が順次公開。受講パスは11/7(金)まで割引販売中
2025年10月16日 19時20分
2025年11月29日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2025」、講演情報が順次公開『ダンガンロンパ』シリーズを手掛けた小高氏や、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』に携わ...
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『アストロボット』は"触って楽しい"をどう実現したか? 物理×グラフィックスが生む手触りの設計【CEDEC2025】 - 特集
2025年10月01日 12時32分
CEDEC 2025のセッションから、「触って楽しい!『アストロボット』の物理シミュレーションとグラフィックスの舞台裏」を紹介。
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プラチナゲームズPMが解説「Flow PT」が『NINJA GAIDEN 4』開発チーム全体の土台となるまでのドキュメント
2025年09月30日 01時00分
CEDEC2025にて、「Flow PT で支える『NINJA GAIDEN 4』のプロジェクト運営術」と題したセッションが行われた。同作の開発元であるプラチナゲームズではこれま...
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「ELDEN RING」シリーズの背景は直感に頼らずロジカルにレイアウト。制作の思考・修正過程を徹底解説!【CEDEC2025】
2025年09月02日 11時31分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、2日目の7月23日(水)にはフロム・ソ...
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『ダンガンロンパ』小高和剛氏、『機動戦士 Gundam GQuuuuuuX』小形尚弘氏が登壇決定!CEDEC+KYUSHU 2025、受講申込開始 - ニュース
2025年09月02日 04時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ラセングルが今進めているのは「Unity複数プロジェクトのパッケージ管理」。各プロジェクトで同じことが行われリソースを無駄にしないために
2025年09月01日 19時00分
本稿では、「CEDEC2025」でラセングルが登壇したセッションの内容を紹介する。セッションでは、複数プロジェクトの開発におけるパッケージの管理手法などが伝...
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CEDEC2025 スポンサーセッション 公開
2025年09月01日 04時56分
CEDEC2025のAutodesk スポンサーセッションがCEDEC2024のYouTubeチャンネルで公開されました。当日ご覧になれなかった方も無償で視聴をすることができます。...
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レイアウトで印象を強化する、『ELDEN RING』の背景制作【CEDEC2025】 - 特集
2025年08月27日 06時10分
CEDEC 2025のセッションから、「背景レイアウトから読み解く、『ELDEN RING』の世界」を紹介。
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ゲーム外映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】 - 特集
2025年08月26日 01時02分
CEDEC 2025のセッションから、「『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品質化へ! ~豊富な素材出力と制作フローの改善を実現するツー...
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『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における、原作の必殺技をゲームで再現する工夫とは? キャラクターの魅力を活かす制作フローを解説【CEDEC 2025】 - 特集
2025年08月25日 01時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『学園アイドルマスター』のコミュができるまで―細やかな演出術とスプレッドシート管理&自動生成されるスクリプトなど、驚きの制作フロー【CEDEC2025】
2025年08月24日 13時00分
CEDEC 2025にQualiArtsが登壇。『学園アイドルマスター』のコミュ制作における演出術や制作システムについて解説しました。
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『アストロボット』のレベルデザイン「30の秘訣」!テンポのいいサブパス探索設計から丁度いい秘密の隠し方まで【CEDEC2025】
2025年08月22日 17時13分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、最終日となる24日(木)には「『アス...
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「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】 - 特集
2025年08月22日 02時28分
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