CEDEC 記事一覧
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『都市解』集英社ゲームズ 林氏や『ダンロン』小高氏らも登壇する「CEDEC+KYUSHU 2025」、講演情報が順次公開。受講パスは11/7(金)まで割引販売中
2025年10月16日 19時20分
2025年11月29日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2025」、講演情報が順次公開『ダンガンロンパ』シリーズを手掛けた小高氏や、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』に携わ...
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『アストロボット』は"触って楽しい"をどう実現したか? 物理×グラフィックスが生む手触りの設計【CEDEC2025】 - 特集
2025年10月01日 12時32分
CEDEC 2025のセッションから、「触って楽しい!『アストロボット』の物理シミュレーションとグラフィックスの舞台裏」を紹介。
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プラチナゲームズPMが解説「Flow PT」が『NINJA GAIDEN 4』開発チーム全体の土台となるまでのドキュメント
2025年09月30日 01時00分
CEDEC2025にて、「Flow PT で支える『NINJA GAIDEN 4』のプロジェクト運営術」と題したセッションが行われた。同作の開発元であるプラチナゲームズではこれま...
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「ELDEN RING」シリーズの背景は直感に頼らずロジカルにレイアウト。制作の思考・修正過程を徹底解説!【CEDEC2025】
2025年09月02日 11時31分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、2日目の7月23日(水)にはフロム・ソ...
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『ダンガンロンパ』小高和剛氏、『機動戦士 Gundam GQuuuuuuX』小形尚弘氏が登壇決定!CEDEC+KYUSHU 2025、受講申込開始 - ニュース
2025年09月02日 04時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

カービィのエアライダー -Switch2
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ライダーと個性豊かなマシンを自由に組み合わせて競う、簡単操作ながらも戦略要素を兼ね備えたライドアクションゲーム。
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ラセングルが今進めているのは「Unity複数プロジェクトのパッケージ管理」。各プロジェクトで同じことが行われリソースを無駄にしないために
2025年09月01日 19時00分
本稿では、「CEDEC2025」でラセングルが登壇したセッションの内容を紹介する。セッションでは、複数プロジェクトの開発におけるパッケージの管理手法などが伝...
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CEDEC2025 スポンサーセッション 公開
2025年09月01日 04時56分
CEDEC2025のAutodesk スポンサーセッションがCEDEC2024のYouTubeチャンネルで公開されました。当日ご覧になれなかった方も無償で視聴をすることができます。...
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レイアウトで印象を強化する、『ELDEN RING』の背景制作【CEDEC2025】 - 特集
2025年08月27日 06時10分
CEDEC 2025のセッションから、「背景レイアウトから読み解く、『ELDEN RING』の世界」を紹介。
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ゲーム外映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】 - 特集
2025年08月26日 01時02分
CEDEC 2025のセッションから、「『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品質化へ! ~豊富な素材出力と制作フローの改善を実現するツー...
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『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における、原作の必殺技をゲームで再現する工夫とは? キャラクターの魅力を活かす制作フローを解説【CEDEC 2025】 - 特集
2025年08月25日 01時00分
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『学園アイドルマスター』のコミュができるまで―細やかな演出術とスプレッドシート管理&自動生成されるスクリプトなど、驚きの制作フロー【CEDEC2025】
2025年08月24日 13時00分
CEDEC 2025にQualiArtsが登壇。『学園アイドルマスター』のコミュ制作における演出術や制作システムについて解説しました。
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『アストロボット』のレベルデザイン「30の秘訣」!テンポのいいサブパス探索設計から丁度いい秘密の隠し方まで【CEDEC2025】
2025年08月22日 17時13分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、最終日となる24日(木)には「『アス...
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「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】 - 特集
2025年08月22日 02時28分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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ゲーム業界関係者が押さえるべき「フリーランス法・下請法」の要点を解説【CEDEC2025】
2025年08月21日 19時28分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。初日の7月22日(火)には、PHI...
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立体音響ボイスチャットがゲームデザインの可能性を広げる!CRI ADX&TeleXusをフル活用したボードゲーム風RPG『VIractal(ヴィラクタル)』におけるサウンド演出【CEDEC2025】
2025年08月21日 11時56分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。本稿では「協力型ボードゲーム...
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『ダンガンロンパ』や『ハンドレッドライン』で知られる小高和剛氏が「CEDEC+KYUSHU 2025」の基調講演に登壇へ。11月29日の開催に先がけて受講パスの申し込み受付がスタート
2025年08月21日 11時53分
11月の開催に先がけて受講申し込みの受付がスタート。さらに『ガンダム ジークアクス』エグゼクティブプロデューサー・小形尚弘氏による特別講演も決定している
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『デベロッパーズ』マンガ家・新井春巻氏が見た“インディーゲーム開発者”のリアル。キャリア形成サバイバルガイド【CEDEC2025】
2025年08月19日 22時04分
国内最大規模のゲーム技術カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。2日目の7月23日(水)には、講...
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[インタビュー]より遊びやすく,より奥深く。「Shadowverse: Worlds Beyond」が遂げた“進化”をリードゲームデザイナーの宮下氏に聞いた
2025年08月18日 12時00分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」の2日目に,Cygamesの宮下尚之氏による「Shadowverse:WorldsBeyond」の講演が行われた。4Gamerでは,この講演...
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ホロライブスタッフが語る、遠隔地から生バンドとセッションできる脅威の技術【CEDEC2025】
2025年08月17日 13時30分
ホロライブはダークファイバーを活用した超低遅延伝送技術により、生バンドや遠隔出演のリアルタイムセッションを可能にし、安定性と高品質の配信を実現して...
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国内のゲーム実況&ライブ配信を統計データから見る―実況の約8割は、専門チャンネルである!?【CEDEC2025】
2025年08月17日 11時30分
『CEDEC 2025』のなかで、配信技研の中村鮎葉さんが登壇。ゲーム実況&ライブ配信は長時間配信や趣向の多様化が進み、視聴時間や専門チャンネルの強さが業界...
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ホロライブのライブ公演はどうなってるの?実在感を大切にした照明演出システムや現場から見た視点を語る【CEDEC2025】
2025年08月16日 11時00分
映像と照明の高度な同期が“実在感”を高めています。
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『学園アイドルマスター』を支えるサーバーシステムとは?自動生成ツールが救った少人数開発におけるサーバー構築【CEDEC2025】
2025年08月16日 10時00分
少人数開発を支えるため、自動生成ツールとサーバーレス基盤にどのような工夫がされているのか、その裏側が語られました。


















![[インタビュー]より遊びやすく,より奥深く。「Shadowverse: Worlds Beyond」が遂げた“進化”をリードゲームデザイナーの宮下氏に聞いた [インタビュー]より遊びやすく,より奥深く。「Shadowverse: Worlds Beyond」が遂げた“進化”をリードゲームデザイナーの宮下氏に聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-18/4gamernetgames760G07603520250801013_jpg.webp?wx510hx322&wbx510hbx322)



