CEDEC 記事一覧
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様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]
2026年01月22日 14時15分
「機動戦士ガンダム」は46年の歴史を持つ一大シリーズである。「CEDEC+KYUSHU2025」では,「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて〜初代から最新...
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「『ガンダム』の常識を覆す」のが、『ガンダム』の伝統。『ガンダムUC』プロデューサーが語る『ガンダム』の歴史と、2029年のシリーズ50周年へ向けた歩み【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月22日 03時00分
富野由悠季監督のもとで鍛えられた新人時代の想い出や、2029年のシリーズ50周年へ向けた取り組みについても言及したCEDEC+KYUSHU講演をレポート
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『機動戦士ガンダム』はどのように作られてきたのか――初代から『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』、そして50周年へ向けて【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月21日 09時00分
11月29日に開催された「CEDEC+KYUSHU 2025」の特別招待講演「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて~初代から最新作『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』...
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「CEDEC+KYUSHU 2025」講演資料がCEDiLで公開。『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本
2026年01月16日 18時25分
「CEDEC+KYUSHU 2025」で行われた一部講演のスライド資料がCEDiLで公開『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本閲覧およびダウンロー...
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Metaスタジオ閉鎖/モンハンワイルズ/パワプロRPG/対魔忍/ウマ娘/白銀の城/ドラクエ7/REANIMALなど2026年1月14日の人気ゲーム情報
2026年01月15日 17時28分
2026年1月14日のゲームニュースをお届け! Meta社のスタジオ閉鎖という衝撃のニュースから、モンハンワイルズの新クエスト、話題の『白銀の城』や『REANIMAL...

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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海外には「Level Design」の知見が溢れている。英語の「ステージ制作」専門用語を学び、世界中の参考文献を読み解こう【CEDEC2024】
2026年01月14日 19時28分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC 2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)にかけて開催されました。1日目となる8月21日(水)には、...
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ゲーム開発者の約8割が「年収が上がった」と回答。CEDECの調査レポート「ゲーム開発者の就業とキャリア形成 2025」公開
2026年01月14日 17時25分
CESA、国内ゲーム開発者の就労環境などを調査したレポート「ゲーム開発者の就業とキャリア形成 2025」を公開2013年より「CEDEC」で行われているアンケート調...
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『レッツプレイ!オインクゲームズ』のUIを徹底解剖。アナログゲームのデジタル化で失われた心理的要素と解決策、そして辿り着いた”デジタルならでは”の面白さ【CEDEC2022】
2026年01月14日 16時44分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC 2022」が、2022年8月23日(火)から8月25日(木)までの日程で開催されました。初日となる8月23日には、株式...
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「CEDEC2026」の講演者公募開始。公式サイトには公募フォームの理想的な記入例も
2026年01月06日 12時14分
2026年7月22日から24日まで開催されるゲーム開発者会議「CEDEC2026」の講演者公募が1月5日に開始された。応募の締め切りは2月9日10:00まで(ライトニング...
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CESA、『CEDEC2026』セッション講演者の公募受付を開始 『CEDEC Lightning』も
2026年01月05日 16時17分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、『CEDEC2026』(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026)のセッション講演者...
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『ダンガンロンパ』小高氏がゲーム開発者になったきっかけは、フリーター時代の口論にあった。社内で「残酷すぎる」とボツにされつつも社長へ直談判して『ダンガンロンパ』制作の許可をもぎ取った、オリジナルコンテンツに対する小高氏の執念と熱意をレポート【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月05日 09時00分
『ダンガンロンパ』小高氏がゲーム開発者になったきっかけは、フリーター時代の口論にあった。社内で「残酷すぎる」とボツにされつつも社長へ直談判して『ダ...
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ゲームニュース!対魔忍RPG・FM3リメイク・龍が如く極3・空の軌跡2nd!Switch2版FactorioやACモバイル3など話題作一挙紹介2025年12月21~24日の人気ゲーム情報
2025年12月26日 14時10分
12月21日から24日までのゲームニュースをまとめてお届け! 「対魔忍スクワッド」や「フロントミッション サード: リメイク」などの最新作情報に加え、「Switc...
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バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演資料を公開。『鉄拳8』開発事例や、HoudiniによるUI作成などを解説した5講演
2025年12月26日 12時39分
バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演資料を公開『鉄拳8』の開発事例を取り上げた講演など、5講演の資料(英訳版を含めると合計6点の資料)を閲覧でき...
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3DCGライティングの基本原理を徹底解説。理想の明暗と色彩を描き出すノウハウや環境設定TIPSを、バンダイナムコスタジオTA陣が大公開【CEDEC2025】
2025年12月25日 17時21分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC 2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。3日目となる7月24日(木)に...
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『龍が如く』シリーズの超ハイペースなリリースに隠された秘密とは? 「ゲームの作り方は自由でいい」との考えから効率と働きやすい環境を追い求めた常識にとらわれない開発現場を制作者が語る【CEDEC+KYUSHU 2025】
2025年12月22日 03時00分
・コーディング規約を撤廃。自由な環境で効率UP・プログラマー総出で複数プロジェクトを並行・ゲームは内容だけでなく、作り方や考え方も自由でいい
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生成AIを活用したQA工数削減の試み。スクエニと東大・松尾研究室の共同研究を紹介するセッションをレポート[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月19日 18時05分
2025年11月29日,福岡・九州産業大学にてコンピューターエンターテイメント開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2025」が開催された。本稿では,その...
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「龍が如く」シリーズはなぜ,ハイペースでタイトルをリリースし続けられるのか?[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月19日 17時52分
今やセガの代表的タイトルとも言える「龍が如く」シリーズは,2025年12月に20周年の節目を迎えた。1作目の発売から現在まで数多くのタイトルをハイペースで...
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『都市伝説解体センター』はなぜ成功したのか? 「開発の作家性」を引き出すことを考え、チームの健康や精神面もケア。企画立ち上げから発売後の打ち上げまでをプロデューサー視点から見る、ヒットの背景にあった「隠れた努力」の数々【CEDEC+KYUSHU 2025】
2025年12月18日 03時15分
開発者のケアや地道な改善作業など、ヒット作の裏側エピソードをプロデューサー・林真理氏が語る。発売後の打ち上げでは「マグロ解体」も
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ゲーム業界未経験の4人が「都市伝説解体センター」で世界を相手にできた舞台裏とは?[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月17日 16時00分
今年2月に発売されて大きな話題を呼んだ「都市伝説解体センター」。その舞台裏で何があったのか。11月29日に開催された開発者向けカンファレンス「CEDEC+KY...
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オリジナルコンテンツを生み出すには,揺るぎない「愛」が必要。トゥーキョーゲームスの小高和剛氏による基調講演[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月17日 15時00分
2025年11月29日,福岡・九州産業大学にてコンピュータエンタテインメント開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2025」が開催された。本稿では,トゥー...
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「CEDEC2026」、講演者および「CEDEC Lightning2026」の公募を1/5(月)より受付
2025年12月17日 13時16分
「CEDEC2026」の講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募内容が発表各講演分野の定義や、とくに注目されているトピックなどは公式サイトから確認できる2025年...
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「CEDEC2026」のテーマは「Co-Create(共創)」に!セッション講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募受付が2026年1月5日より開始
2025年12月16日 17時17分
コンピュータエンターテインメント協会は、2026年7月22日から7月24日まで開催を予定している国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンフ...
![様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025] 様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-01-22/4gamernetgames991G99910420251208037_jpg.webp?wx510hx252&wbx510hbx252)















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