CEDEC 記事一覧
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「龍が如く」シリーズはなぜ,ハイペースでタイトルをリリースし続けられるのか?[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月19日 17時52分
今やセガの代表的タイトルとも言える「龍が如く」シリーズは,2025年12月に20周年の節目を迎えた。1作目の発売から現在まで数多くのタイトルをハイペースで...
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『都市伝説解体センター』はなぜ成功したのか? 「開発の作家性」を引き出すことを考え、チームの健康や精神面もケア。企画立ち上げから発売後の打ち上げまでをプロデューサー視点から見る、ヒットの背景にあった「隠れた努力」の数々【CEDEC+KYUSHU 2025】
2025年12月18日 03時15分
開発者のケアや地道な改善作業など、ヒット作の裏側エピソードをプロデューサー・林真理氏が語る。発売後の打ち上げでは「マグロ解体」も
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ゲーム業界未経験の4人が「都市伝説解体センター」で世界を相手にできた舞台裏とは?[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月17日 16時00分
今年2月に発売されて大きな話題を呼んだ「都市伝説解体センター」。その舞台裏で何があったのか。11月29日に開催された開発者向けカンファレンス「CEDEC+KY...
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オリジナルコンテンツを生み出すには,揺るぎない「愛」が必要。トゥーキョーゲームスの小高和剛氏による基調講演[CEDEC+KYUSHU 2025]
2025年12月17日 15時00分
2025年11月29日,福岡・九州産業大学にてコンピュータエンタテインメント開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2025」が開催された。本稿では,トゥー...
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「CEDEC2026」、講演者および「CEDEC Lightning2026」の公募を1/5(月)より受付
2025年12月17日 13時16分
「CEDEC2026」の講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募内容が発表各講演分野の定義や、とくに注目されているトピックなどは公式サイトから確認できる2025年...

スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー 2 -Switch
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銀河を超えて、ふたつの冒険がひとつに Wiiで発売された『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー 2』が1本のソフトになってNintendo Switchに登場。
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「CEDEC2026」のテーマは「Co-Create(共創)」に!セッション講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募受付が2026年1月5日より開始
2025年12月16日 17時17分
コンピュータエンターテインメント協会は、2026年7月22日から7月24日まで開催を予定している国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンフ...
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CESA、「CEDEC2026」セッション講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募受付を26年1月5日より開始
2025年12月16日 14時14分
コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) は、2026年7月22日から24日まで開催する国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレン...
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ゼロからオリジナルIPを生み出すためには? 「ダンガンロンパ」シリーズの企画/シナリオ担当・小高和剛氏が語る「創作のリアル」【CEDEC+KYUSHU 2025】
2025年12月16日 07時40分
11月29日に開催された「CEDEC+KYUSHU 2025」の基調講演「オリジナルコンテンツの作り方」。
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ゲーム業界における国内最大規模のカンファレンス「CEDEC2026」、来年7/22(水)~24(金)に開催決定
2025年11月18日 19時18分
「CEDEC2026」、2026年7月22日(水)~7月24日(金)に開催決定講演者の公募は2026年1月5日(月)~2月9日(月)の期間に受付予定受講パスの販売は2026年6月...
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CEDEC 2026の開催日が7月22日〜7月24日に決定 現地会場はなじみのパシフィコ横浜ノース
2025年11月18日 16時43分
セッションの公募期間は前回より短い2026年1月5日~2月9日CEDEC 2026が2026年7月22日(水)〜7月24日(金)の3日間で開催される。
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「CEDEC2026」は7月22日~24日の3日間ハイブリッド開催。会場は今年と同じくパシフィコ横浜ノース
2025年11月18日 15時30分
コンピュータエンターテイメント協会が国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」を2026年7月22日~24日にパシフィコ横浜ノースでハイブリッ...
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「CEDEC2026」の開催日が2026年7月22日から7月24日までの3日間に決定!引き続き現地パシフィコ横浜ノースとオンラインのハイブリッド形式
2025年11月18日 11時10分
コンピュータエンターテインメント協会は、国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026(Computer Entertainment Dev...
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【おはようgamebiz(11/18)】スクエニHD決算レポ、楽天M・オッドナンバー減資、「CEDEC2026」が7月22日~24日に開催、イマジニアが商標訴訟で勝訴
2025年11月18日 09時00分
おはようございます。昨日2025年11月17日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■セガサミー、Rovioについて減損テストを期末に実施 兆候では...
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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が2026年7月22日より開催決定
2025年11月18日 02時22分
⼀般社団法⼈コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、イベント「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026(CEDEC2026...
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【CEDEC2026】ゲーム開発者向けカンファレンスが2026年7月22日~24日に開催。引き続き現地とオンラインにて
2025年11月17日 19時30分
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「CEDEC2026」,2026年7月22日から24日までパシフィコ横浜ノースにて開催。 ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス
2025年11月17日 13時43分
CESAは本日(2025年11月17日),コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」を,2026年7月22日から24日までパシフィコ横浜ノ...
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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が2026年7月22日から24日まで、パシフィコ横浜ノースにてオンラインとのハイブリッドで開催。講演者の公募などその他のスケジュールも公開
2025年11月17日 06時20分
国内トップレベルの技術者による約200ものセッションが開催。ヒット作の開発背景や技術に関連するノウハウなどあらゆる分野の話を聴講可能
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『ダンガンロンパ』の生みの親、小高和剛氏による基調講演「オリジナルコンテンツの作り方」が「CEDEC+KYUSHU 2025」で実施。全セッション情報とタイムテーブルが公開
2025年11月12日 06時21分
『ガンダム ジークアクス』を題材とした小形尚弘氏による特別招待講演なども実施へ。全セッション情報とタイムテーブルが公開
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7周年を迎えた『共闘ことばRPG コトダマン』。長期運営を成し得た生存戦略と、物語・世界観づくりのノウハウ【CEDEC2025】
2025年11月11日 15時15分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC 2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。3日目となる7月24日(木)に...
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『学園アイドルマスター』内製3DCGツールで作った高品質アニメーション&Unityの映像再生システム実装事例【CEDEC2025】
2025年11月07日 16時44分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。最終日となる24日(木)には、...
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「CEDEC+KYUSHU 2025」全36講演の情報&タイムテーブルが公開。インディーゲーム出展コーナーの21タイトルも発表
2025年11月05日 18時59分
「CEDEC+KYUSHU 2025」全講演の情報やタイムテーブルが公開合計36講演が用意。『ダンガンロンパ』シリーズの小高氏や、『都市伝説解体センター』プロデューサ...
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CEDEC+KYUSHU 2025
2025年10月20日 01時00分
CEDEC+KYUSHU 2025 はコンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級のカンファレンスです。九州から全国...
![「龍が如く」シリーズはなぜ,ハイペースでタイトルをリリースし続けられるのか?[CEDEC+KYUSHU 2025] 「龍が如く」シリーズはなぜ,ハイペースでタイトルをリリースし続けられるのか?[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-19/4gamernetgames947G09475820251208039_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

![ゲーム業界未経験の4人が「都市伝説解体センター」で世界を相手にできた舞台裏とは?[CEDEC+KYUSHU 2025] ゲーム業界未経験の4人が「都市伝説解体センター」で世界を相手にできた舞台裏とは?[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-17/4gamernetgames649G06490120251208036_jpg.webp?wx510hx318&wbx510hbx318)
![オリジナルコンテンツを生み出すには,揺るぎない「愛」が必要。トゥーキョーゲームスの小高和剛氏による基調講演[CEDEC+KYUSHU 2025] オリジナルコンテンツを生み出すには,揺るぎない「愛」が必要。トゥーキョーゲームスの小高和剛氏による基調講演[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-17/4gamernetgames811G08114320251209040_png.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)


















