GDC 記事一覧
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[GDC 2024]NVIDIAやMicrosoftも協力を仰ぐキャラクター会話生成型AIシステム「Inworld」の最新デモ「The Quinn Ambassador」をテストしてみた
2024年03月23日 19時07分
GDC2024のエキスポフロアに,会話生成AIのミドルウェアを手がけるInworldのブースがあったので,展示されていた最新デモ「TheQuinnAmbassador」を試した。...
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[GDC 2024]「Delta Force: Hawk Ops」はマルチプラットフォーム展開だが機種によらず楽しめる作品になる。開発メンバーに進捗を聞いた
2024年03月23日 18時12分
Tencent傘下のTiMiStudioGroupが開発中の「DeltaForce:HawkOps」について,開発状況を開発メンバーに聞いた。人気FPSシリーズの伝統を守りつつ,現代的にア...
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[GDC 2024]「原神」の開発者が語る,期間限定イベントで印象的なオープンワールドを作るコツ
2024年03月23日 17時58分
オープンワールドRPG「原神」でリードレベルデザイナーを務めるTerryLiYixuan氏による講演「GenshinImpact':CreatingTime-LimitedOpenWorldsforSummerEvent...
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私達はインディーではない―インディーの境界線論争に対し『デイヴ・ザ・ダイバー』開発、多数のインディー賞得たスタジオ自身が「インディーの定義」再考促す
2024年03月23日 17時14分
GDC 2024にてPC Gamerのインタビューに答えています。
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[GDC 2024]インドの家庭料理の音を,懐かしさとともにリアルに再現。「Venba」の制作で行われた“ゲームが表現する文化”に忠実なサウンドアプローチ
2024年03月23日 16時35分
GDC2024で行われた,「Venba」のサウンドをテーマとした講演「IndependentGamesSummit:'Venba':AnIntimateJourneyThroughSound」の内容をお届けしたい。IGF...
【PS5】ドラゴンズドグマ2
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王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。 プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに「他の誰かと冒険する楽しさ」が味わえるゲーム体験。
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[GDC 2024]クラシックゲームポストモーテム「STAR WARS: TIE Fighter」。レベルデザイナーという言葉がまだなかった時代の体験とは
2024年03月23日 16時07分
1990年代にLucasArtsGamesからリリースされた「STARWARS:X-Wing」シリーズの開発メンバーだったデイヴィッド・ウェスマン氏が,GDC2024の基調講演を行い,1...
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[GDC 2024]DLSS,FSR,XeSSなど乱立する超解像技術をゲーム開発者が扱いやすくするMicrosoftの新仕様「DirectSR」とは?
2024年03月23日 16時05分
米国時間3月21日,GDC2024においてMicrosoftとAMD,NVIDIAは,超解像技術の標準化仕様「DirectSR」を発表した。GPUや技術ごとに異なる超解像アップスケーラ...
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[GDC 2024]まずは知ることと話し合うことから。ゲーム好きはしっかり学んでおきたい,ビデオゲームにおける聴覚の健康の話
2024年03月23日 09時30分
サンフランシスコで開催中のGDC2024にて,「HearingHealthinVideoGames」という“ゲーマーの聴覚”に関するセッションが行われていた。ゲームにおける聴覚の...
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Motorica GDC 2024 Announcement Trailer - モーションマッチング技術と生成AIモーションによる自然で表情豊かなキャラクター移動を実現するMotoricaの最新紹介映像!
2024年03月23日 06時05分
スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるGDC2024向け発表動画が公開されています。AIモーション生成とモーションマッチングを組み合わせてハ...
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[GDC 2024]数々のデーモンと戦いながら名作への階段を上り詰めた「Baldur’s Gate 3」は,拡張パックもDLCも続編もナシ
2024年03月22日 19時30分
GDC2024の基調講演に「Baldur'sGate3」を開発したLarianStudiosのスヴェン・フィンケ氏が登壇した。GDCAwardsではGOTYに輝き,2023年度で最も輝かしい作品...
【PS5】Rise of the Ronin
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1863年、日本。 徳川幕府による圧政が始まってから300年、突然現れた黒船によって日本は混乱の渦に呑まれた。戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く。 ■自分だけの物語:名もなき浪人として、己の運命を切り開け。どんな判断を下すか、誰に味方するかで物語は変化する。歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下していき、自分だけの歴史を作れ。
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[GDC 2024]スタイリッシュなアクションとデッキビルダーを融合した「Knights in Tight Spaces」,GDC会場でデモを公開
2024年03月22日 19時30分
RawFuryは,GroundShatterが開発する新作「KnightsinTightSpaces」を発表し,GDC会場でメディア向けにプレイアブルデモを公開した。中世風の世界を舞台に,...
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[GDC 2024]サブスクがゲーム業界にもたらした影響とは。ライフサイクルの変化と今後の展望が語られた講演を紹介
2024年03月22日 19時22分
GDC2024にて,イギリスのゲームデータ分析会社FancensusのDavidSidebottom氏が講演「SubscriptionsImpactonGameLifecycles」を行った。本講演では,サブス...
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[GDC 2024]「ホグワーツ・レガシー」が取り組んだ,ベテランゲーマーとゲームをしないハリポタファンの両方に向けたオープンワールドRPG
2024年03月22日 17時56分
GDC2024にて行われた「ホグワーツ・レガシー」のセッション「FromHarryPotterFanstoPlayers:Designing'HogwartsLegacy'forNewPlayer」をレポート。ゲーマー...
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[GDC 2024]間取りが変化し続ける邸宅を探索するパズルアドベンチャー「Blue Prince」の制作発表。GDC 2024会場でさっそくプレイしてみた
2024年03月22日 17時42分
RawFuryが制作を発表したばかりの新作「BluePrince」をGDC2024会場でプレイしたので,紹介したい。魔法のブループリントを手にしたプレイヤーが,大邸宅の...
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[GDC 2024]人を思いやる気持ちが新たな遊びと驚きを生む。「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」の講演で語られた2Dマリオの魅力と進化
2024年03月22日 17時25分
GDC2024にて行われた「スーパーマリオブラザーズワンダー」のセッションをレポートする。2Dマリオ11年ぶりの最新作は,クラシックなスタイルに影響を受けな...
GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)
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空に浮かぶ多彩な島々によって構成された「空の世界」。主人公は相棒の小さなドラゴン・ビィと共に、神秘的な力を持つ少女ルリアをはじめとした多くの仲間たちと出会いながら、空の果てにあるという伝説の島「イスタルシア」を目指す旅をつづけている。
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[GDC 2024]「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の自由な遊びは,現実的な物理のルールで世界ができていたからだった
2024年03月22日 13時56分
GDC2024で行われた任天堂のセッション「TunesoftheKingdom:EvolvingPhysicsandSoundsfor'TheLegendofZelda:TearsoftheKingdom'」のレポートをお届けしよう...
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2024年03月22日の人気ゲーム情報
2024年03月22日 12時55分
もくじ 1 『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】2 [NO.2...投稿 2024年03月22日...