GDC 記事一覧
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ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]
2026年03月14日 14時53分
「GDCFestivalofGaming2026」のイベントフロアにあるブラジルブースに,個人ゲーム開発者であるグスタヴォ・ブラガ氏の新作パズルアクション「Paradoxical...
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「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026]
2026年03月14日 14時01分
「GDCFestivalofGaming2026」でXboxプラットフォームにおける最新のAI活用戦略と,その具体的な機能群を紹介するセッションが行われた。技術基盤と新機能,...
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インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]
2026年03月14日 12時33分
「GDCFestivalofGaming2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGEStudiosのSalaarKohari氏...
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GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026]
2026年03月14日 12時00分
GDC2026で行われた「GDCLuminaries」に,NVIDIAの副社長であるJohnSpitzer氏が登壇して,GPUの進化によって実現可能となったゲームグラフィックスや,ゲー...
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SIEの子会社から新設スタジオへ。「アンチャーテッド」「ラスアス」のディレクターが独立して感じた,ゲーム開発の“シンプルだけど大事なこと”[GDC 2026]
2026年03月14日 12時00分
NaughtyDogで「アンチャーテッド」シリーズや「TheLastofUs」を手掛けたBruceStraley氏は,2017年に同社を辞め,2022年に独立スタジオのWildflowerInteract...

ぽこ あ ポケモン -Switch2
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ポケモンたちと、みんなで暮らす街を作ろう! 本作の主人公は、ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモンです。ニンゲンにへんしんしたメタモンは、出会ったポケモンたちのわざを覚えることで、できることがどんどん増えます。
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今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026]
2026年03月14日 08時00分
UnrealEngineの開発元,EpicGamesのVicePresidentandGeneralManagerofUnrealEngineであるBillClifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様を...
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Steam Machineの性能はSteam Deckの6倍。次世代Steamハードの仕様などを語ったValveの資料が公開
2026年03月13日 22時35分
Valve、「GDC 2026」の同社登壇セッションで使用したスライド資料を公開「Steam Machine」「Steam Frame」におけるSteamゲームの対応状況を確認できる互換性...
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「Blight: Survival」開発陣インタビュー。150万人のウィッシュリスト登録を記録した期待の“中世ゾンビゲーム”の現在を聞いた[GDC 2026]
2026年03月13日 20時58分
マルチプレイヤーホラーゲーム「Blight:Survival」を覚えているだろうか。2022年の初報からほとんど情報が出ていないながらも,Steamでは150万件のウィッシ...
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“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]
2026年03月13日 20時45分
サンフランシスコで開催されている「GDCFestivalofGaming2026」のステージに,久々に姿を現したRobPardo氏による基調講演「ずっと残るゲームを作るための旅...
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「Clair Obscur: Expedition 33」がGotYを受賞。日本の個人開発タイトル「ダレカレ」の受賞で歴史的な一夜となったGDCアワード2026を現地からレポート[GDC 2026]
2026年03月13日 19時27分
「GameDevelopersChoiceAwards2026」の授賞式が開催された。2025年を代表するタイトル「ClairObscur:Expedition33」がGameoftheYearをはじめ複数の賞を受賞...
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マーベルのレトロゲームが復刻。コナミ,データイースト,Software Creationsの6タイトルを収録した「Marvel MaXimum Collection」を3月27日にリリース[GDC 2026]
2026年03月13日 18時40分
GDC会期中,LimitedRunGamesがプレスカンファレンスを開催し,「MarvelMaXimumCollection」を3月27日にリリースするとアナウンスした。「キャプテンアメリ...
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最新技術を取り入れ,ゲーム開発者の声に応えてきた「Unreal Engine 5」の歴史と注目の機能[GDC 2026]
2026年03月13日 18時16分
ゲームエンジンの代表格である「UnrealEngine5」が,これまでどう進化してきたのかをまとめたセッションが,GDC2026で公開となった。EpicGamesでUE5のエバ...
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MMO内に「TikTok」を作ったらどうなったか。「逆水寒」が実践した,プレイヤーをクリエイターに変える仕組み[GDC 2026]
2026年03月13日 17時51分
「GDCFestivalofGaming2026」で,NetEaseのChangLiu氏が,MMORPG「逆水寒」の“ゲーム内TikTok”構築事例を語った。縦型ショート動画フィードと制作ツールをM...
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壊すほどに遊びが広がる「ドンキーコング バナンザ」のゲームデザイン[GDC 2026]
2026年03月13日 15時39分
GDC2026で,「ドンキーコングバナンザ」をテーマにした任天堂のセッションが行われた。壊す楽しさが,さらに壊してゲームを進めたいという思いを生む――ボク...
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小さなスタジオが大きくなっても守ったもの。“不便さ”がリアルを生む「Kingdom Come: Deliverance II」の没入感重視設計[GDC 2026]
2026年03月13日 11時41分
GDC2026で,「KingdomCome:DeliveranceII」の開発をテーマにしたセッションが行われた。続編で規模が大きくなりながらも,開発スタジオが自分たちらしいゲ...
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どうすれば自分のゲームを見つけてもらえるのか。Steamラボを立ち上げたIchiro Lambe氏が,一極集中の時代を生き抜く所作を伝授する[GDC 2026]
2026年03月12日 22時23分
2026年のゲーム市場は年間2万本超の新作が溢れる“ゲーム超供給過多”の時代に突入している。GDC2026に登壇した元ValveのIchiroLambe氏は,注目が一部のタイ...
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「ARC Raiders」,巨大多脚ロボットに「歩き方」を教える方法。物理シミュレーション×機械学習による開発事例[GDC 2026]
2026年03月12日 20時16分
「GDCFestivalofGaming2026」で,「ARCRaiders」に登場する巨大多脚ロボットのアニメーションを,物理シミュレーションと深層強化学習によって構築した開発...
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Xbox Marketplaceが目指す,クリエイターとプレイヤーをつなぐ“好循環”の全貌[GDC 2026]
2026年03月12日 19時30分
GDCFestivalofGaming2026では,XboxMarketplaceのプロダクトリーダーであるRandyWoods氏によって,Xboxのコマース基盤がどのように進化しようとしているの...
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PCゲームも対応の次世代Xboxコンソール「Project Helix」概要発表。開発者向け「アルファ版」が2027年にリリース予定
2026年03月12日 19時00分
Microsoft、次世代Xboxコンソール「Project Helix」を「GDC 2026」で発表Xboxコンソール対応ゲームのほか、PCゲームもプレイ可能。また開発者向けアルファ版...
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インディーゲームの祭典「IGFアワード」2026年の最優秀賞は「Titanium Court」。アワードの結果を現地の模様とともにお届け[GDC 2026]
2026年03月12日 17時59分
GDC2026でインディーゲームの祭典「IndependentGamesFestivalAwards」の授賞式が行われ,マッチ3パズル×オートバトルなストラテジー「TitaniumCourt」が最...
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「EA SPORTS FC 26」のゴールキーパーが賢くなったのは,なぜなのか。“プレイヤーが納得できる自然な挙動”を目指したエージェントの強化学習[GDC 2026]
2026年03月12日 15時30分
ElectronicArtsの「EASPORTSFC」シリーズ開発チームと技術開発部門によるセッションが行われた。セッションでは,新たな強化学習を用いて「EASPORTSFC26」...
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NVIDIA、Godot Engineの公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHubで公開
2026年03月12日 14時01分
NVIDIAが「GDC 2026」開幕日にあたる2026年3月9日(現地時間)、Godot Engine公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHub上に公開フォークには「nvidia-pt-dls...
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![どうすれば自分のゲームを見つけてもらえるのか。Steamラボを立ち上げたIchiro Lambe氏が,一極集中の時代を生き抜く所作を伝授する[GDC 2026] どうすれば自分のゲームを見つけてもらえるのか。Steamラボを立ち上げたIchiro Lambe氏が,一極集中の時代を生き抜く所作を伝授する[GDC 2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-12/4gamernetgames038G00382120260312069.webp?wx510hx316&wbx510hbx316)
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