Houdini 記事一覧
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【期間限定!!】国内外で活躍するHoudiniアーティストから学ぼう!Houdiniに特化した8講座が期間限定で視聴可能に! - ニュース
2025年06月18日 02時45分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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7/30(水)Houdini Grooming入門セミナー開催! CafeGroup西田氏による、ゴールデンレトリバーで学ぶ毛づくろいワークフロー - ニュース
2025年06月09日 04時25分
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UE・UEFNでY-Up座標系への変更が決定。UEFNでは6/7から適用、UEはUE5~6にかけて段階的に移行される
2025年06月06日 21時27分
Epic Games、UE・UEFNの座標系を「Z-Up」から「Y-Up」に変更すると発表Maya・HoudiniといったDCCツールとの相互運用性を強化する目的であると説明しているUEF...
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Houdini用衣服制作ツールセット「Fibric」発表! SOP内で動作し、リアルな生地制作をHoudini内で完結できるワークフロー - ニュース
2025年06月05日 20時52分
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「MetaHuman」正式リリース。MayaやHoudiniなどあらゆるツールで利用できるようライセンス形態が変更
2025年06月04日 02時09分
デジタルヒューマンフレームワーク「MetaHuman」が正式リリースライセンス形態が変更。MetaHumanのキャラクターやアニメーションがあらゆるツールで利用可能...

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
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出会いは無限大!個性あふれるモンスターたち 本作には「ドラゴンクエスト」シリーズおなじみのモンスターたちがたくさん登場。 仲間にしたモンスター同士をかけ合わせて配合すると、より強力な個体や、まだ見ぬ種族を生み出すことができます。
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MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上でカスタム出来るツールキットがFab上で無料公開!
2025年06月03日 17時33分
Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Creator」が遂に統合されましたが、それに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上で編集...
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Houdini Tech Seminarレポート No.3:ポリゴン・ピクチュアズにおける、PDGによるキャッシュパブリッシュフローの自動化 - 特集
2025年05月27日 01時30分
関連記事 ・Houdini Tech Seminarレポート No.1:Hou...
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Houdini Tech Seminarレポート No.2:PDGによるキャッシュパブリッシュフローを支える、ポリゴン・ピクチュアズのツール群 - 特集
2025年05月26日 01時30分
関連記事 ・Houdini Tech Seminarレポート No.1:Hou...
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Houdini Tech Seminarレポート No.1:Houdini Engine × PDGによる、スマートな自動化と並列処理の実践 - 特集
2025年05月23日 01時30分
Luca Pataracchia氏 SideFXのSenior Product...
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「無料Houdini基礎講座 byさつき先生」全4回リアル開催! 6/10(火)締切!デジタルスケープ登録スタッフ限定 - ニュース
2025年05月22日 07時55分
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Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く - スペシャルコンテンツ
2025年05月19日 01時00分
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【ILM・DNEG出身のシニアゼネラリストが直接指導】Houdini背景制作ハンズオントレーニング開催〜世界基準の現場ノウハウを、少人数・無料で学べる6日間集中講座〜 - ニュース
2025年05月09日 08時40分
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日本と世界の技術交流で広がるHoudiniの輪――SideFXが見据えるHoudiniの未来 - 特集
2025年05月07日 08時30分
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最大約50%、平均約20%の処理時間が削減!13の実務工程で徹底比較、32コア/64スレッド搭載 AMD Ryzen Threadripper 7970X × Houdini 実制作レポート - スペシャルコンテンツ
2025年04月28日 07時20分
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『ゴジラ-1.0』のVFX制作を支えたHoudini。白組のエフェクトアーティスト 三宅 真司氏による解説動画、SideFXが公開
2025年04月24日 20時08分
SideFX、映画『ゴジラ-1.0』のVFXにおけるHoudiniの活用に焦点を当てた動画と記事を公開動画にはVFXを担当した白組のエフェクトアーティスト三宅 真司氏が登...
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映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く - 特集
2025年04月17日 00時50分
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Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini - オンライン VFX スクールREBELWAYによるHoudiniでコミック風の表現を構築する本格コース!
2025年04月10日 08時21分
FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開さ...
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結局USDって何が便利なの?USDの基礎知識やHoudiniでの活用方法を「さつき先生」がYouTubeで解説
2025年04月09日 20時36分
USDの基礎知識やHoudiniでUSDを活用する方法などを解説した動画が公開投稿者は、SideFXでHoudiniの講義などを行っている高瀬 紗月氏(さつき先生)USDの仕組...
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改善を続ける、ポリゴン・ピクチュアズのパイプライン/No.3 HoudiniのPDGによるキャッシュパブリッシュ - 特集
2025年04月04日 01時30分
※本記事の初出は月刊 『CGWORLD + digital video』vol...
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Houdini×アニメ制作に最適なPCとは? YAMATOWORKSが語るAMD Ryzen™ Threadripper™搭載マシンを導入した理由 - スペシャルコンテンツ
2025年03月28日 03時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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HoudiniMCP - Claudeなどの対話型生成AIとHoudiniを連携可能にするMPC(Model Context Protocol)がGithub上で公開!
2025年03月17日 13時23分
Merih Oztaylan氏が、対話型生成AIのClaudeなどとHoudiniを連携させる為の「HoudiniMCP - Houdini Model Context Protocol Integration」をGithub上で無償公...
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Houdiniのテクニカル系セッションをお届けするHoudini Tech Seminar「PDGによるキャッシュパブリッシュフローの自動化」4/10(木)東京にてリアル開催! - ニュース
2025年03月12日 03時58分
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