インタビュー 記事一覧
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【VIPインタビュー】グループ連携の強みを活かして過去最高益を達成。バンダイナムコエンターテインメント 宇田川南欧社長が語る、グローバルでのIP展開とファン獲得に向けた挑戦
2026年08月07日 15時00分
ファミ通創刊40周年を記念してお届けする、ゲーム業界を牽引するキーパーソンへのインタビュー。バンダイナムコエンターテインメント代表取締役社長宇田川南...
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なぜか「6年ぶりアプデ」で日本語対応した人気ゲーム、開発者に理由を訊いたら“求愛”された。カナダのゲームスタジオの日本愛、今になって暴走
2026年08月07日 12時00分
カナダに拠点を置くScavengers Studioの開発者にインタビューを実施。日本への熱烈なアプローチ戦略と、その狙いを訊いた。
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『ぼくと釣り日記』インタビュー。釣り好きはもちろん、親子でも魚との駆け引きが堪能できる。『ぬし釣り』シリーズをリスペクトして生まれた完全新作釣りゲームのこだわりを訊いた
2026年08月07日 12時00分
『ぼくと釣り日記』を開発したトイボックスの和田康宏氏にインタビューを実施。淡水魚とのリアルな駆け引きが楽しめる本作のこだわりをうかがった。
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[インタビュー]ブルアカとは“成分”が違う美少女ゲーム「プロジェクトRX」とは何者なのか。開発を統べるキム・ヨンハ氏&チャ・ミンソ氏ロングインタビュー
2026年08月07日 11時30分
情報が極端に少ない,「ブルーアーカイブ」開発元の新作「プロジェクトRX」だが,キム・ヨンハ氏とチャ・ミンソ氏が“生活感”というコアを,未公開ティザー...
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【独占】『超かぐや姫!』を生み出したアニメ企画会社はなぜマンガレーベルを作ったのか?ツインエンジンに聞く狙い【インタビュー前編】 | オタク総研
2026年08月07日 09時26分
【独占】『超かぐや姫!』を生み出したアニメ企画会社はなぜマンガレーベルを作ったのか?ツインエンジンに聞く狙い【インタビュー前編】 ©TWIN ENGINE suppo...

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
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1997年に誕生したタクティカルRPGの金字塔『ファイナルファンタジータクティクス』。 戦術性の高いバトルと重厚なストーリーを備えた本作が、新たな時代のプレイヤーたちに向けて、鮮やかに蘇る。
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【50%オフ】『ダークソウル』シリーズ3部作のデザインワークスKindle版が、1冊あたり50%オフで購入できるセールが開催中。全3冊を「4620円」で揃えられる
2026年08月07日 08時51分
『ダークソウル』シリーズに登場するマップや敵、NPCに武具、コンセプトアートをまとめた1冊。『1』『2』はインタビューなども掲載されるなど充実の内容
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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー:開発陣が語る殺陣へのこだわり。名作映画に着想を得た"静と動”の美学とは
2026年08月07日 01時33分
『鬼武者 Way of the Sword』のメディアツアーで実施したインタビューをお届けします。
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『鬼武者 Way of the Sword』のゲーム画面と実際の京都を比較してみた!
2026年08月07日 00時00分
世界初の聖地巡礼?伝説の剣豪、宮本武蔵を主人公に据え、江戸時代初期の京都を舞台にした『鬼武者 Way of the Sword』。先月、メディア向けの取材旅行が実施...
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『鬼武者 Way of the Sword』クリアーまで約20時間のボリューム。剣戟アクションの楽しさと間口の広さを追求した【インタビュー】
2026年08月07日 00時00分
2026年9月4日にリリースが迫る『鬼武者 Way of the Sword』。試遊版をある程度プレイしてから開発陣にインタビューを行った。
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「鬼武者WS」開発陣インタビュー&サウンド制作現場レポート!武蔵&巌流の魅力や、日用品での音作りなど、妥協なき制作の裏側に迫る
2026年08月07日 00時00分
2026年9月4日にカプコンから発売されるPS5/Xbox Series X|S/Steam/Nintendo Switch 2用ソフト「鬼武者 Way of the Sword」(以下、「鬼武者WS」)。本稿では...
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[インタビュー]「鬼武者 Way of the Sword」では,京都の実在する名所と伝承をゲームに取り入れ,重みのある物語を描く
2026年08月07日 00時00分
2026年9月4日に発売を控える「鬼武者WayoftheSword」。舞台となる京都の名所をゲームへ落とし込むための工夫や,宮本武蔵と佐々木巌流のキャラクター作り,...
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『鬼武者 Way of the Sword』では本物の“達人”を呼んでモーション収録。最新技術だから実現できた「受け流し」など、一閃だけじゃない剣劇のこだわりを訊いた
2026年08月06日 23時59分
「一閃」のこだわりや京都の雰囲気づくりといった、インタビューにて開発陣から伺った内容をお伝えする。
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『スーパーリアル麻雀VR』伝説を令和に蘇らせたのはVRゲームメーカー。ノスタルジックと最新技術が融合した麻雀ゲームは、少年時代の夢から生まれた【インタビュー】
2026年08月06日 18時00分
発売日が2026年8月26日に決定した『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』の開発者インタビューを掲載。
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開発チームでは巌流が人気! 「鬼武者 Way of the Sword」インタビュー意識したのは「時代劇」の“静と動”。過去作のオマージュについても聞いた
2026年08月06日 15時00分
9月4日に発売予定のプレイステーション 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用剣戟アクション「鬼武者 Way of the Sword」。20年ぶりのシリーズの復活...
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車が変形してロボになった、でも『ルート16』だった―41年ぶり完全新作『ROUTE16R』開発者インタビュー。新旧スタッフが語るシリーズの魂。そして41年前、たった1人のために手作業で直した世界に1本だけの“幻のカセット”の話
2026年08月06日 12時00分
長い時を経て受け継がれる過去と、新たに生まれるものとは。
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『FGO』11周年記念特集! 奈須きのこ氏&武内崇氏&カノウヨシキ氏へのインタビューやクロスレビュー殿堂入りソフトカタログも必見(2026年8月6日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年08月06日 00時00分
週刊ファミ通2026年8月20・27日合併号(No.1959/2026年8月6日発売)では、『Fate/GrandOrder』の11周年記念特集をお届け。
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『サイレントヒル:タウンフォール』インタビュー:エンディングは5種類で初回クリア時間は10~14時間想定。一人称視点やCRTV、ホラー要素などの開発秘話
2026年08月05日 21時41分
9月24日にPS5/PC(Steam、Epic Games)で発売予定の『SILENT HILL: Townfall(サイレントヒル:タウンフォール)』。その世界最速メディアプレミアが実施され...
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『ミステリーの歩き方2』石川由依さんインタビュー。南条有栖はよく怒る。「ぷんすかする、珍しい石川をどうぞお楽しみに!」
2026年08月05日 19時30分
発売日が2026年9月17日に決定した『ミステリーの歩き方2 人魚伝説殺人事件』。これを記念して同作でヒロイン・南条有栖を演じる石川由依さんにインタビューを...
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「たくさんの人が、日本の電車を大好きなんです!」ハチャメチャ電車ACT『電車アタック』【開発者インタビュー】
2026年08月05日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Undercoders開発、PC/PS5/Xbox Series X|S/スイッチ2向けに7月15日にリリースされ...
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リアル脱出ゲームのSCRAPが贈るSteamゲーム『ゆるゆる生配信する推しは100万回死ぬ』開発秘話。コンペからあぶれるも、絶対の自信があり開発・発売までこぎつけた一作
2026年08月05日 16時00分
SCRAP新作Steamゲーム『ゆるゆる生配信する推しは100万回死ぬ』開発者インタビュー。誕生秘話から謎作りの苦悩など、気になることを聞いてみた。
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高評価ADV『シュレディンガーズ・コール』の感想、胸にそっと秘められがち問題。でも開発者は感想を発信してほしい、ネタバレなしインタビュー
2026年08月05日 12時44分
『シュレディンガーズ・コール』の開発チームとプロデューサーにインタビューを実施。もっと感想を発信してほしいらしい。
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【8月30日(日)東京開催】ゲームは遊ぶより、作るほうが面白い!「ゲームメーカーズ スクランブル2026」イベント情報(随時更新)
2026年08月05日 11時55分
ゲームメーカーズは趣味のゲームづくりに関する情報発信を行っていくメディアです。ゲームづくりをはじめるきっかけや、ツールの最新情報、クリエイターイン...



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