インタビュー 記事一覧
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[インタビュー]「RAGE Shadowverse」30回開催の歴史に一区切り。2016年から続いた大会の足跡をRAGE総合プロデューサー大友真吾氏に聞く
2024年08月27日 16時34分
eスポーツイベント「RAGE」の選出タイトルの1つ「Shadowvese」の大会「RAGEShadowverse」が2024年6月16日に一区切りを迎えた。本稿では,そんな「Shadowves...
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ゲームエンジンだけではない、開発関連ツールの魅力。全25社がブース出展、さまざまなツールを触って試せる「GTMF 2024」参加レポート
2024年08月27日 12時44分
2024年7月9日、ゲーム開発向けツールやミドルウェアなどに特化したイベント「Game Tools & Middleware Forum(以下、GTMF)2024(東京会場)」が開催され...
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【声優・アーティスト 上田麗奈】ネガティブで心配性な私がプレッシャーと闘えるワケ - Woman type[ウーマンタイプ] | 女の転職type
2024年08月27日 11時26分
日々の暮らしの中で、ちょっとしたチャレンジをすること。それが、Woman typeが提案する「Another Action」。今をときめく女性たちへのインタビューから、挑...
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『ガールズバンドクライ』シリーズ構成・花田十輝が「バンドもの」で描きたかったこと② | Febri
2024年08月27日 03時06分
――前回(第1回)のインタビューからの続きとなりますが、当初、新メンバーのふたりが動き出す予定だった第4話をまるまる使って、花田さんが仁菜を説得する必...
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『ファーストバーサーカー:カザン』試遊レビュー&インタビュー。チュートリアルのボスでさえ軽く心を折りにくる、ソウルライクな高難度アクションをプチ体験【gamescom 2024】
2024年08月26日 18時40分
gamescom2024会場にて、NEXONとNeopleが手掛けるアクションRPG『The First Berserker: Khazan』(ザファーストバーサーカー:カザン)のデモ版をプレイした感...
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LIVE A LIVE(ライブアライブ) - Switch
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伝説のRPG、今ここに──スーパーファミコンで発売された『ライブアライブ』が、ドット絵と3DCGの融合「HD-2D」の映像表現を用いて、Nintendo Switchで生まれ変わる! 時代、主人公、ゲーム性も異なる7つの物語──どれから遊び、どう進めるかはプレイヤー次第。
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人間とモンスターが織りなす生態系をシームレスに描く!『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー
2024年08月26日 15時17分
もう一度「モンスターハンター」の世界をきちんと描くドイツで行われたゲームイベントgamescomにて、『モンスターハンターワイルズ』の開発陣にインタビュー...
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『界の軌跡』まで1ヶ月。店舗特典、クラフト動画、インタビューなど情報まとめ【英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-】
2024年08月26日 15時15分
『軌跡』シリーズ20周年記念作『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(フェアウェル オー ゼムリア)』現時点で公開されている情報や、電撃オンラインで...
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『スターレイル』“ありがとう、ピノコニー”。夢の地での数ヵ月間の軌跡を、開発チームインタビューとともに振り返り!【先出し週刊ファミ通】
2024年08月26日 13時00分
週刊ファミ通2024年9月12日号(No.1862/2024年8月29日発売)では、『崩壊:スターレイル』ピノコニー振り返り特集を掲載します。
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『ガンダムブレイカー4』発売直前インタビュー。“俺ガンプラ”を魅せる楽しさに注力し、戦い方も俺スタイルにビルドできるナンバリング最新作
2024年08月26日 12時00分
8月29日発売の『ガンダムブレイカー4』の開発者インタビューをお届けします。
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[インタビュー]「ガンダムブレイカー4」は“ガンプラを自由に作って動かす”というシリーズの面白さを継承する。8年ぶりに再始動したナンバリングが目指すものを開発陣に聞いた
2024年08月26日 12時00分
バンダイナムコエンターテインメントは,2024年8月29日に「ガンダムブレイカー4」の発売を予定している。今回4Gamerでは,本作のプロデューサーとディレク...
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【PS4】Horizon Forbidden West
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「滅びの大地を再び照らせ」 謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地—— アメリカ西部。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。 遠い未来。大災厄に襲われ、今や機械獣が大地を支配する「Horizon」の世界。まだ見ぬ遠方の大地や、より強大かつ荘厳な機械獣との戦い、そして目を見張る新たな部族との遭遇が待っている。
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『ガンダムブレイカー4』開発者インタビュー。いまだ謎に包まれたゲームシステムや内容を直撃。新規参戦の“すーぱーふみな”についても言及!?
2024年08月26日 12時00分
2024年8月29日に発売予定の『ガンダムブレイカー4』。いまだ謎に包まれたシステムやゲーム内容を含め、本作の開発者にインタビューを実施。
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「スト6」モダン操作に向いている? レバーレスコントローラー「Rushbox」開発者インタビューこだわりにこだわり抜かれた話題のコントローラー。その特性や開発秘話を伺った
2024年08月26日 03時00分
近年の「ストリートファイター6(以下、スト6)」のブームをきっかけに、アーケードスティックやパッド、レバーレスコントローラーなどの新作デバイスが次...
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[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]
2024年08月25日 16時29分
欧州最大のゲームイベント「gamescom」は,2009年の初開催から15年,現在では毎年30万人以上もの来場者を集める一大イベントへと成長を遂げた。その歴史と...
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[インタビュー]「Delta Force: Hawk Ops」を生み出すTeam Jade。すべての人が楽しめるゲームを目指して[gamescom]
2024年08月25日 15時44分
新作FPS「DeltaForce:HawkOps」のアルファテストを実施しているTiMiStudioGroupの開発チーム“TeamJade”に,gamescom2024会場でインタビューしてきた。かつ...
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『ディアブロ4』VIPインタビュー。ユーザーの要望に応える形で進化してきた本作初の拡張パック『憎悪の器』はその集大成【gamescom 2024】
2024年08月24日 21時30分
gamescom 2024にて、Blizzard Entertainmentで『ディアブロIV』を開発するゼネラルマネージャー、ロッド・ファーガソン氏とエグゼクティブプロデューサーのギ...
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【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
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故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士ソフィーが体験した数多の冒険のうち、ひとつの物語。 夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で離ればなれになった相棒のプラフタを探し求めるソフィーの冒険譚と、巡り合う仲間たちとの絆と心の継承を描きます。
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『モンハンワイルズ』開発インタビュー、意識したのは”選択肢がとれない瞬間を極力減らす”こと【gamescom 2024】
2024年08月24日 20時15分
シリーズのコンセプトに則りつつ、さらに遊びやすさを突き詰めていかれたそうです。
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“波紋戦士”のジョセフ・ジョースター参戦。「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」の新キャラクターを先行体験
2024年08月24日 19時00分
「ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバー」に青年期のジョセフ・ジョースターが参戦する。若き波紋戦士・ジョセフのプレイフィールに加え,参戦の経緯やバ...
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