インタビュー 記事一覧
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『ハンドレッドライン』真相解明編まで語られた超ネタバレあり1周年イベントレポ&インタビュー。櫻井孝宏の“本性”芝居に圧倒され、木村太飛ら出演陣の裏話に沸いた熱狂の一夜
2026年04月29日 14時45分
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』の発売1周年記念イベント“1周年記念学生祭(クラスフェスティバル)”のレポートをお届けします。
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『ウマ娘 プリティーダービー 5th アニバーサリーブック』が発売決定。リリースから5年の歩みを1冊に凝縮したファンブック。ウマ娘の解説やインタビュー、対談の掲載などコンテンツ盛りだくさん
2026年04月29日 14時20分
『ウマ娘 プリティーダービー』のリリース5周年を記念した『ウマ娘 プリティーダービー 5th アニバーサリーブック』の制作が発表。通常版は2026年6月30日発売...
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『トリッカル』"スピキ"でおなじみの話題作についてEpid Games代表に訊く。テーマ劇場の実装順序が韓国版と異なるのは「円滑にコンテンツを楽しんでいただくため」
2026年04月29日 14時00分
もちもちした独特のビジュアルで人気を集め、ネットミームの“スピキ”でも話題沸騰中のiOS、Android向けのRPGタイトル『トリッカル・もちもちほっペ大作戦』。開...
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『ディシディア デュエルム FF』気になるヴィラン側の参戦や今後のアプデ方針、大会の展望を松本Pに訊く【プロデューサーインタビュー:後編】
2026年04月29日 12時06分
スクウェア・エニックスから配信中の『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー(以下、ディシディア デュエルム)』の開発者インタビューを掲載しま...
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iPhone17(ホワイト・256GB)またはINZONE Buds(ゲーミングヘッドセット)が各1名様に当たる! 『バイオハザード サバイバルユニット』インタビュー&プレゼントキャンペーン
2026年04月29日 12時00分
iPhone17やINZONE Budsをプレゼント! 2025年11月リリースの『バイオハザード サバイバルユニット』開発・運営を手掛ける清水 健氏とゲ・ドンギュン氏へのイ...

【PS4】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
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全世界累計出荷本数130万本を超える「秘密」シリーズの最新作が登場! 成長したライザと仲間たちとともに”最後の夏の冒険”へ―― 。 錬金術の根源・世界の謎・ライザと仲間達それぞれの目標の終着点をテーマに、 ライザたちの冒険の終わりに相応しいフィナーレを描きます。
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『カルドセプト ビギンズ』開発者インタビュー。大宮ソフト誕生から『カルドセプト』の軌跡、空白の10年と世界を目指す最新作にかける想い
2026年04月29日 11時00分
今年発売予定となった『カルドセプト』シリーズ最新作『カルドセプト ビギンズ』開発者インタビュー。大宮ソフトの誕生からカルドセプトの歴史を追い、沈黙の...
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『ウマ娘 プリティーダービー』アプリ5周年を記念したアニバーサリーブックが6月30日に発売決定。クリエイター陣へのインタビューや、35ページ超のキャスト対談などを収録
2026年04月29日 06時16分
表紙はスペシャルウィーク&フォーエバーヤングの描き下ろし。『ウマ娘』誕生の歩みをたどる年表やクリエイター陣へのインタビュー、35ページ超のキャスト対...
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現代の東京で“幸せそう”なクライヴの魅力や、青年期ボイス収録の裏側を語る『FF16』髙井浩&前廣和豊インタビュー【ディシディア デュエルム】
2026年04月28日 23時36分
『FF16』のメインディレクターである高井浩さんと、原作・脚本/クリエイティブディレクターの前廣和豊さんがクライヴなどについて語っています。
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ブシロード木谷高明社長インタビュー第3回:「ZERO RISE」の仕掛けや“人間が持つ熱”を大事にするライブエンタメ領域への想いとは?
2026年04月28日 20時00分
ブシロードの代表取締役社長・木谷高明氏へのインタビューをお届け。第3回は同社が幅広く手掛けるエンタメ領域を中心にお話を伺っている。
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『NTE: Neverness to Everness』UE5採用事例が紹介。モバイルで大規模オープンワールドを動作させる工夫など、Epic Gamesがインタビュー記事を公開
2026年04月28日 17時54分
『NTE: Neverness to Everness』のUE5採用事例を開発スタジオにインタビューした記事、Epic Gamesが公開開発を手がけるのは、『Tower of Fantasy(幻塔)』の...
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元SIEの吉田修平、PlayStationタイトルのPC移植について考えを語る 開発費の回収に重要だが、PC版の同時発売は「良い戦略ではない」
2026年04月28日 17時01分
「もし方針転換するのであれば、投資をどのように維持していくのかは興味深いところです」元SIE幹部の吉田修平が、PlayStationタイトルのPC展開をめぐる動き...
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー③ みやち(メインアニメーター、第1話作監)×銀さん(第3話絵コンテ& 作監)対談 | Febri
2026年04月28日 08時54分
――おふたりが本作に参加した経緯から教えてください。まず、みやちさんはメインアニメーターとして声がかかったかと思いますが……。 みやち そうですね。『ヤ...
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「ディアブロIV:憎悪の帝王」ローンチイベントが韓国で開催に。新要素もりだくさんの拡張をプレゼンと合同インタビューで紹介
2026年04月28日 08時00分
「ディアブロIV」の最新拡張「憎悪の帝王」のローンチイベントが,韓国で開催された。合同インタビューや,韓国でのコラボレストランの様子を紹介する。
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新型Steamコントローラー開発者インタビュー。新型は「キーボード&マウス向け」「パッド向け」ゲーム含む“Steamのすべてのゲームに対応する純正コントローラー”を目指して開発
2026年04月28日 02時32分
Valveは4月28日、Steamコントローラーを正式発表した。発売日は5月5日で、国内向けにはKOMODOより展開予定だ。今回お披露目されたのは、新型のSteamコントロ...
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Valve、「Steam Deck 2」は現在も「開発に懸命に取り組んでいる」と海外メディアのインタビューで明らかに。発売時期は未定ながら、明確な次世代機としての性能向上を目指す
2026年04月27日 23時36分
初代Steam Deckは2022年2月に発売され、すでに4年が経過。次世代機の発売時期は未定ながら、明確な次世代機としての性能向上を目指しているという
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「ストーリー面では、「かいけつゾロリ」やアメリカのカートゥーンから多大な影響を受けた」探し物ゲーム『Lost and Found Co.』【開発者インタビュー】
2026年04月27日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bit Egg開発、PC/Mac向けに3月6日にリリースされた探し物ゲーム『Lost and Found C...
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『ディシディア デュエルム FF』開発秘話。“現代の東京”という大胆な設定と、ユーザーの声に寄り添う“爆速”運営の裏側に迫る【プロデューサーインタビュー:前編】
2026年04月27日 17時00分
スクウェア・エニックスから配信中の『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー(以下、ディシディア デュエルム)』の開発者インタビューを掲載しま...
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アニメ『ふしぎ遊戯』が初のBlu-ray化! 渡瀬悠宇先生新規描き下ろしイラストのケースとジャケット、新規インタビュー等を収録したブックレットが付属。発売は8月26日に決定
2026年04月27日 15時00分
男女問わず多くのファンに愛される冒険ファンタジーアニメ『ふしぎ遊戯』が、TVアニメ放送から30年の時を超え、ファン待望の初Blu-ray BOX化が決定しました。
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[プレイレポ]膨れ上がった業に地獄すら崩壊しかけている。地府神話からモチーフを取った新作メトロイドヴァニア「Karma Exorcist」の魅力
2026年04月27日 14時00分
中国の地府神話を題材にした新作アクション「KarmaExorcist」が発表された。輪廻転生の流れそのものをマップ構造に落とし込むユニークな設計に加え,「業」...
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ビデオゲームの物語が東野圭吾の小説に勝つためには?──100種類のエンディングがある異例のADV『ハンドレッドライン』は何を目指し、何を成し遂げたかったのか?【小高氏&稲生氏インタビュー】
2026年04月27日 03時00分
100日間×100ルートという狂気的なボリューム。バッドエンドがひとつもない前代未聞の100エンディング。テキスト量は脅威の600万字超え。とてつもない物量で構...
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『ハンドレッドライン』DLCを作るなら『3』と呼べるものにしたい。舞台はエンディングが変わってオリジナルの結末も。小高和剛氏と稲生Pに聞く『ハンドラ』1周年記念インタビュー
2026年04月26日 20時30分
2025年4月24日の発売から1周年を迎えた『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』。本作のディレクション&シナリオを手掛ける小高和剛氏と、プロデューサーを...
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そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー
2026年04月26日 19時00分
あの青春がよみがえる――「美少女ゲーム復刻プロジェクト」のプロデューサーとディレクターにお話を伺いました!



















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