ゲーム開発 記事一覧
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KYO-CCE Lab、「Unity」を用いてアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム U25 in 京都」を3月9日、10日に開催
2024年01月15日 09時25分
ツクリエは、京都市より運営受託をするプロジェクト「KYO-CCE Lab」で、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック ANiC)と共催し、ゲームエンジン...
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【おはようgamebiz(1/15)】ケイブ・IGポート・エディア・テンダ・シリコンスタジオ決算、中山淳雄氏連載、『神椿市協奏中。』新情報
2024年01月15日 09時00分
おはようございます。昨日2024年1月12-14日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第82...
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Tokyo Rain - BigMediumSmallの高品質な東京アセットパック「Tokyo Back Alleys collection」を使用して制作されたUnreal Engine 5 映像!
2024年01月15日 01時42分
BigMediumSmallのアートディレクター、Zhoslen Makoev氏が「Tokyo Back Alleys collection」という東京のアセットと、Unreal Engine 5を使用し制作した映像作...
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ブシロードゲームズが「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」初のビジュアルノベルゲーム制作を発表
2024年01月14日 22時11分
ブシロードは、「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」初となるビジュアルノベルゲームの制作を発表した。
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『フットボールマネージャー2024』開発者インタビュー:Jリーグの参入で日本人も遊びやすくなった、プレイヤーごとにストーリーが異なるサッカーマネジメントRPG
2024年01月14日 12時00分
セガより好評発売中のサッカーマネージメントシミュレーション『Football Manager 2024(フットボールマネージャー2024)』の開発者インタビューをお届けしま...
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ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ PS4
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本作は「等身大の少年少女のほんのちょっとの成長」をコンセプトにした、新しい世界で描かれる新たな「アトリエ」シリーズ。 誰にでもあるけれど、ひとりひとりにとっては特別な友達との思い出。 『ライザのアトリエ』は、大人になる前の彼女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語です。
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HoYoverseの期待作『ゼンレスゾーンゼロ』プロデューサーにインタビュー! アートスタイルへのこだわりから“マルチプレイへの意欲”まで聞いてみた【特集】
2024年01月14日 12時00分
『ゼンレスゾーンゼロ』のプロデューサーに気になるあれこれを質問!
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【過去記事ルックバック】『バルダーズ・ゲート3』関連記事を振り返り!プレイレポにインタビュー、“最速ベッドイン”を目指すスピードランまで
2024年01月14日 09時00分
『バルダーズ・ゲート3』関連記事をルックバック!
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Jiggle Maker v1.1 - クロスベースのボリューム揺れ物理挙動を簡単にセットアップ可能なBlenderアドオン!
2024年01月14日 05時40分
Lewdineer氏によるクロスベースのボリューム揺れ物理挙動を簡単にセットアップ出来るBlenderアドオン『Jiggle Maker v1.1』がGumroad上でリリースされています。
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ブリッジをした謎の化け物から逃げ切る脱出ホラーゲーム「ブリッジばあば」がふりーむ!で配信中
2024年01月13日 17時00分
個人ゲーム開発者のM.Y氏は、3D脱出ホラー「ブリッジばあば」の配信をふりーむにて開始した。
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Virtual Shinjuku for UE5 - 衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータが無料ダウンロード可能!
2024年01月13日 12時43分
(株)スペースデータ & (株)レット 代表の佐藤航陽(@ka2aki86)氏が衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータを無料で...
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【PS4】DEATH STRANDING
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小島秀夫がPS4で創造する、未だかつてないゲーム体験。 「デス・ストランディング」の発生によって、人々や都市は引き裂かれ、分断された。繋がりを失った人類は滅亡の危機にさらされていた。サム・ポーター・ブリッジズは、孤立し動くことができなくなった人々のために“未来\"を運ぶ任務に赴く。サムは何を運び、何を繋げるのか。予想を凌駕するゲーム体験の先に、衝撃の展開が待ち受ける。
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累計プレイヤー数4,000万人超えのTPS風MOBA続編『SMITE 2』発表!「Unreal Engine 5」で神々の戦いが生まれ変わる
2024年01月13日 07時00分
2024年春にクローズドアルファテストを開催予定。
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インディーズゲーム開発サークルのriinwin、箱庭ステルスアクション探索ゲーム『妖精のにんじん』をリリース
2024年01月12日 21時14分
インディーズゲーム開発サークルのriinwinは、箱庭ステルスアクション探索ゲーム『妖精のにんじん』の製品版を1月11日よりSteamストアページで公開をした。定...
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「Call of Duty: Modern Warfare III」開発陣メールインタビュー。発売からシーズン1までの手応えや今後の運営方針などを聞いた
2024年01月12日 20時00分
ActivisionBlizzardのミリタリーFPS「CallofDuty:ModernWarfareIII」の開発者メールインタビューをお届けする。今回話を聞いたのは,デザインディレクター...
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Unity経験ほぼゼロの状態から1年半でツインスティックシューター『NeverAwake』を完成。その開発方針から具体的な工夫まで解説【IDC2023】
2024年01月12日 19時04分
2023年12月17日(日)、インディーゲーム開発者向けカンファレンス『Indie Developers Conference 2023』が東京・新橋で開催されました。 本記事では、1年半...
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スクウェア・エニックス 吉田 直樹氏が『FF16』の開発を振り返るインタビュー動画が公開。インタビュアーはSIEの吉田 修平氏
2024年01月12日 17時55分
SIEの吉田 修平氏が、『FF14』『FF16』プロデューサーの吉田 直樹氏にインタビューした動画が公開 『FF14』のサービス継続と並行して制作が始まった『FF16』...
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モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション - PS4
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MHWとMHWIがセットになったマスターエディション ※『モンスターハンター:ワールド』本編をお持ちの方は、超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のみ追加購入することでアップグレード可能です。
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実在感を出すために心血を注いだ VRChat「プリキュアバーチャルワールド」企画担当者インタビュー
2024年01月12日 17時24分
12月にVRChatで開催された「プリキュアバーチャルワールド」。VRの世界にプリキュアの世界を再現するだけでなく、本物のプリキュアに会える体験を目指して実...
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アニメ『アイドルマスター ミリオンライブ!』綿田慎也監督&加藤陽一氏&佐藤貴文氏インタビュー。物語に大きな影響を与えた楽曲や歌唱シーンの演出について振り返る。
2024年01月12日 17時00分
テレビアニメ『アイドルマスター ミリオンライブ!』(『アイマス ミリオンライブ』、ミリアニ)の綿田慎也監督、シリーズ構成・脚本の加藤陽一氏、音楽プロ...
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