ゲーム開発 記事一覧
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【Forza Horizon 6】Xbox公式、トヨタへの「FH6」インタビュー記事を公開「日本の自動車文化を世界中に届けられる」
2026年05月18日 06時43分
日本マイクロソフトはXbox Series X|S/PC用レースゲーム「Forza Horizon 6」について、トヨタにその魅力を聞くインタビュー記事を公開した。
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飯野賢治が遺したもの、伝えたいもの―新作ゲームコレクション『ONE-DOT GAMES』飯野由香氏&飯田和敏氏インタビュー!『太陽のしっぽ』『アクアノートの休日』などについても訊いた
2026年05月17日 21時00分
飯野賢治氏が遺したものとは。妻の飯野由香氏と友人の飯田和敏氏にお話を聞かせてもらいました。
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リュック&『FF10』25周年への原作愛あふれる演出も。『ディシディア デュエルム』開発秘話では、キャラクターガチャの登場演出の秘密も公開
2026年05月17日 20時38分
スクウェア・エニックスの『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、リュック(FF10)の開発秘話が...
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『ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物』限定版開封レビュー。ネタバレありのフルカラー資料集にサントラ2枚組…迷ったら“買い”の一択!
2026年05月17日 19時15分
インティ・クリエイツより発売中のアクションRPG『ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物』について、“フルカラー設定資料集”や“アクキー”などの豪...
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グロもジャンプスケアもない、けれどしっかり不安になる…友人を探しに、真っ暗な世界をロウソク片手に進む『KINDLING HOUR』【東京ゲームダンジョン12】
2026年05月17日 18時45分
試遊プレイレポと開発者ミニインタビューをお届け。あなたの心の中に炎を灯しましょう。

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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もし、「FINAL FANTASY」が ドットのまま進化をしていたら… 剣と魔法、モンスター、そして飛空艇。 「ファイナルファンタジー」の象徴とも言える世界観が、温かみのあるドット絵と3DCGの立体感が融合した、新世代のビジュアルで描かれる。 さらに、3Dモデルをピクセル化することで、ドット表現でありながら、かつてないほどダイナミックで迫力あるムービーシーンを実現。
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「『Cosmoteer』の影響を受け、「陣形システム」を作り直した」大航海アクションアドベンチャーRTS『Rise of Piracy』【開発者インタビュー】
2026年05月17日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、IrishJohnGames開発、PC向けに2月24日に早期アクセスが開始された大航海アクション...
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フリオニール(FF2)を現代東京でフル装備にするわけにはいかない…から生まれた演出とは? 『AC/NT』『オペラオムニア』リスペクトな演出も【ディシディア デュエルムFF】
2026年05月17日 17時18分
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、フリオニール(FF2)の開発秘話が明かされました。
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[インタビュー]飯野賢治氏の“1ドット”から,新しいゲームが動き出す。「ONE-DOT GAMES」はいかにして生まれたのか
2026年05月17日 17時00分
飯野賢治氏が遺した“1ドット”の発想から生まれたゲームコレクション「ONE-DOTGAMES」。飯野氏を知る作り手と,その名を知らなかった学生たちは,それぞれど...
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『八尺様がいた夏休み』村の怪異に好かれた少年の“ひと夏の運命”を描く、やさしくて怖い和風ハートフルホラーゲーム
2026年05月17日 16時38分
個人ゲーム開発者のFukachi Worldは、和風ハートフルホラーゲーム『Hachishakusama | 八尺様がいた夏休み』のSteamページを公開した。
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ゲーム制作者の赤葉RED95、変身魔女2Dアクションゲーム『ビーストウィッチズ』を5月11日より無料公開
2026年05月17日 14時41分
ゲーム制作者の赤葉RED95は、変身魔女2Dアクションゲーム『ビーストウィッチズ』をフリーゲーム投稿サイト夢現およびダウンロード販売サイトBOOTHにて2026年5...
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漫画家がゲーム制作を丸ごと担当!? 美麗イラストからプログラミングまで全部手がけた漫画家・ミキマキ先生に迫る!恋愛禁止の異色な乙女ゲー『アイダメ』誕生秘話
2026年05月17日 12時00分
人気乙女ゲー『アイドルと〇〇しちゃダメですか?』、手掛けているのは漫画家!美麗イラストからプログラミング、音響など、全部が個人制作でこのクオリティ…...
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Unityの流体シミュレーションで躍動的な炎を表現。『Ignitement』のVFX制作事例、Unity公式ブログで解説
2026年05月17日 10時58分
2Dローグライトサバイバー『Ignitement』における炎の表現を解説した記事がUnity公式ブログで公開煙の密度や速度、炎の温度や挙動を司るテクスチャセットを用...
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「『天地創造』、『アランドラ』、『MOTHER3』、そしてもちろん『ゼルダの伝説』に影響を受けた」ドット絵アクションADV『Under the Island ニアと不思議な歯車』【開発者インタビュー】
2026年05月16日 19時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Slime King Games開発、PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/スイッチ向けに2月17...
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【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】「そろそろ作りたいと思ってた」天才・小林良綱との再会。クリエイターを応援する100%メディアミックス構想の野望
2026年05月16日 19時18分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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【ディシディア デュエルムFF】バルフレア(FF12)開発秘話。独自アレンジされたミストナックや、原作チームお墨付きのBGMマッシュアップの裏側
2026年05月16日 13時23分
スクウェア・エニックスの『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、バルフレア(FF12)の開発秘話...
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【FF16】「前に進むと決めたクライヴの意思を半顕現の再現で表現」「ジョシュアの想いを胸に、ロズフィールド兄弟2人の力で戦う」…『ディシディア デュエルム』開発秘話が熱い!
2026年05月16日 12時01分
スクウェア・エニックスの『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、クライヴ(FF16)の開発秘話が...
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夜見れなさん、叶さん、ルンルンさんに聞いた“にじグラブル団”の足跡とこれから。にじさんじに広がる『グランブルーファンタジー』の輪、初心者も古戦場を走る立派な騎空士に【インタビュー】
2026年05月16日 12時00分
バーチャルライバーグループ“にじさんじ”と、サイゲームスが贈るソーシャルゲーム『グランブルーファンタジー』のコラボ案件として始動した“にじグラブル団”...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/16】
2026年05月16日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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ウェスタロスで自分だけの物語体験を。「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」開発者メールインタビュー
2026年05月16日 10時00分
Netmarbleが2026年5月21日に正式サービスを開始する「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」の,開発者メールインタビューをお届けする。答えてくれ...
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SideFX、Houdiniチュートリアル「Simulations & Proceduralism」動画公開 OFFF HIVE 2026イベントでのJakub Spaček氏による公演 - ニュース
2026年05月15日 21時48分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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海外ゲーム開発者の「日本の皆さん、こんにちは」構文がXで流行。なぜか日本人狙い撃ちのゲーム紹介、英語の100倍伸びた例も
2026年05月15日 20時49分
Xにて「日本の皆さん、こんにちは」から始まる海外のインディーゲーム紹介がにわかに増えている。個人ゲーム開発者によるポストが拡散したのがきっかけのよう...
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韓国の2人組インディーゲーム開発チームHappiness Tyranno、1人称ロープアクションゲーム『Rope Up!』をリリース
2026年05月15日 19時55分
韓国の2人組インディーゲーム開発チームHappiness Tyrannoは、2026年5月11日、Steam向け1人称ロープアクションゲーム『Rope Up!』の配信を開始した。本作は、...








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