ゲーム開発 記事一覧
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「ライフスタイルの変化など、昔のように何時間もハクスラをやる時間がなくなりつつある人たちに届けば」日本産ローグライト・オートバトル『ELbab』【開発者インタビュー】
2026年01月18日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、makz氏開発、PC向けに12月12日に早期アクセスが開始された日本産ローグライト・オ...
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「“炙りビン”誕生経緯は…」「処刑ボタンは発売日の朝に追加した」『魔法少女ノ魔女裁判』今だから明かせる制作秘話!今後の展開についても聞いてみた【開発者インタビュー】
2026年01月18日 17時00分
“ネタバレあり”で『まのさば』開発舞台裏に迫る!
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“クリーンなApex”が自分たちの強さ。札幌開催の「ALGS Year 5」優勝チーム「Oblivion」インタビュー
2026年01月18日 14時03分
北海道札幌市にて開催されたバトルロイヤルゲーム「Apex Legends」の公式世界大会「Apex Legends Global Series(ALGS) Year 5 Championship」において、...
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シェーダーバリアントをコード編集なしで最適化。Unity 6.3新機能「ShaderBuildSettings」の活用術、サイバーエージェント「コアテク」が解説
2026年01月18日 07時58分
Unity 6.3の機能「Shader Build Settings」によるシェーダーバリアントの最適化手法、サイバーエージェント「コアテク」がブログで解説シェーダーキーワード...
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3月発売予定『マラソン(Marathon)』のランナーシェルの詳細が公開に──ステルス特化「アサシン」や収集特化「シーフ」など全7種
2026年01月18日 07時00分
より3月に発売予定の『Halo』と『Destiny』の制作陣が手がける、SF PvPvE脱出シューターゲーム『マラソン』(PS5、XBOX、Steam)について、新たな開発者イン...

スーパーマリオブラザーズ ワンダー -Switch
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マリオと仲間でワンダーな世界へ。「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ、約11年ぶりの完全新作がNintendo Switchに登場。クッパに乗っ取られた「フラワー王国」を救うため、マリオたちは敵や仕掛けを突破しながら、ゴールポールを目指して駆け抜けます。
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苦手なもの、最近笑ったこと、恥ずかしかったことは? ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く自身の素顔と神がかった配信シーン【電撃ぴくせれ~ど!#6】
2026年01月17日 18時17分
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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー
2026年01月17日 17時47分
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『スター・ウォーズ』“新3部作”の構想が進行中。キャスリーン・ケネディ氏が海外メディアのインタビューで言及。映画公開は2030年以降となる見込み
2026年01月17日 14時52分
『X-MEN』などで知られる脚本家・プロデューサーのサイモン・キンバーグ氏が手がける新3部作。映画公開は2030年以降を視野に入れているという
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札幌開催を“特別なイベント”としてプッシュしたい。「Apex」世界大会「ALGS」運営チームインタビュー
2026年01月17日 11時16分
北海道札幌市にて行なわれているバトルロイヤルゲーム「Apex Legends」の世界大会「Apex Legends Global Series(ALGS) Year 5 Championship」。会場の大...
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アークシステムワークスのTA・リードモデラー 本村氏が3Dモデリングの悩みを解決。視聴者質問への返答動画2本が公開
2026年01月17日 07時58分
アークシステムワークス、同社アーティストの本村・C・純也氏が自身に寄せられた質問へ回答する動画を公開「トゥーン調アウトラインを頂点カラー/テクスチャ...
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Steamでの発売停止で話題となった『H9:ORIGIN』制作チーム最新作『prototype(仮)』発表。インディーゲーム制作者の間に現れる「それ」を巡る心理ナラティブADV
2026年01月16日 20時15分
1月18日に開催されるホラー限定インディーゲーム展示会「DREAMSCAPE4」にて初公開予定です。
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『ハンドレッドライン』の作曲家・高田雅史氏に、曲について“いっぱい”解説してもらった。「あれがあれに似ていますが」「あのボーカル曲なぜ採用」「SIREIのBGMは……何?」
2026年01月16日 20時01分
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
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インディーゲーム開発のyondray、コマンド構築タイムラインバトル『DEAD END BEAM』Steamストアページを公開
2026年01月16日 19時25分
インディーゲームデベロッパーのyondrayは、PC用ゲーム『DEAD END BEAM』のSteamストアページを公開した。本作は近日発売予定で、価格は1000円(税込)である。...
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『まおりゅう』大西Pと『SAOIF』竹内Pにインタビュー。“転スラSAO”コラボ実現の経緯やコラボキャラ選別の理由について聞いてみた
2026年01月16日 19時15分
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「CEDEC+KYUSHU 2025」講演資料がCEDiLで公開。『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本
2026年01月16日 18時25分
「CEDEC+KYUSHU 2025」で行われた一部講演のスライド資料がCEDiLで公開『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本閲覧およびダウンロー...
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おんねんちゃんねる、ビジュアルノベル&脱出ゲーム『5分間のメイド』を4月1日に発売!体験版はアップデートでさらに先の物語へ進めるように
2026年01月16日 18時00分
ゲーム制作サークルおんねんちゃんねるは、Steam 向けビジュアルノベル&脱出ゲーム『5分間のメイド』の発売日を2026年4月1日に決定した。価格は980円。本...
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「ダレカレ」がGDC 2026のGDCアワードにノミネート。2016年の「Downwell」以来,10年ぶりの快挙
2026年01月16日 17時25分
2026年3月に開催予定のGDC2026に関連して,GDCアワードのノミネート作品が発表された。その中で,インタラクティブノベル「ダレカレ」が「SocialImpactAwar...
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元ベセスダのベテラン開発者、20年以上在籍したベセスダを辞めた理由を赤裸々に語る。“大きくなりすぎた”スタジオと、キャリア観のすれ違い
2026年01月16日 17時04分
Bethesda Game Studiosに20年以上在籍してきたベテラン開発者のKurt Kuhlmann氏が、同社を去った理由を海外メディアのインタビューで明かした。その背景には...
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「マビノギ」のUnreal Engine移行プロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,ボス「グラスギブネン」の紹介を含む開発進捗動画を公開
2026年01月16日 16時22分
NEXONKoreaは2026年1月15日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnrealEngineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGIETERNITYPROJECT」の開発進捗を紹介す...
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コマンド構築バトルゲーム『DEAD END BEAM』発表。“条件分岐付きコマンド”を組み上げ、闇との戦いを制する
2026年01月16日 15時48分
国内のインディーゲーム制作チームyondrayは1月16日、『DEAD END BEAM』を発表。本作は条件分岐ブロックを用いて戦う、コマンド構築タイムラインバトルゲーム...
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GDCアワードで『Clair Obscur』がGOTYほか最多8部門ノミネート。『ドンキーコング バナンザ』『デススト2』に加え『ダレカレ』も最終候補に
2026年01月16日 15時10分
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[インタビュー]Webzenの「Dragon Sword」,オープンワールドにおけるパーティコンボアクションの醍醐味を披露する
2026年01月16日 14時57分
1月21日の韓国ローンチを控えた,Webzenの新作オープンワールドRPG「DragonSword」のメールインタビューをお届けします。前作「ハンドレッドソウル」で実証...






















![[インタビュー]Webzenの「Dragon Sword」,オープンワールドにおけるパーティコンボアクションの醍醐味を披露する [インタビュー]Webzenの「Dragon Sword」,オープンワールドにおけるパーティコンボアクションの醍醐味を披露する](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-01-16/4gamernetgames677G06772720260115022_jpg.webp?wx510hx345&wbx510hbx345)