ゲーム開発 記事一覧
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定&出展タイトル募集開始。抽選でPS5 Proが当たるプレゼントキャンペーンも実施中
2026年01月27日 12時00分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.4.25」の開催が発表された出展タイトルの募集も受付中。エントリー料は無料で、締切は2026年2月20日(金)...
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ゲームメーカーズがオフィシャルショップ開設!4つのオリジナルグッズを販売開始
2026年01月27日 11時59分
価格:500円(税込)サイズ:A4
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コロプラ、ゲーム専用地図配信サービス「COLOPL Gaming Maps」を開発…20年以上の位置ゲー運営の知見を結集し新作位置ゲー2タイトルで採用決定
2026年01月27日 11時25分
コロプラは、位置情報ゲーム(以下、位置ゲー)の開発・運営で培ってきた技術・ノウハウをもとに、ゲーム開発に特化した地図配信サービス「COLOPL Gaming Map...
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増殖する人型ドラゴンを率い,大神殿をおっ建てろ! 資源管理ローグライク「建てろ大神殿 どらどらんど」,Steamストアページを公開
2026年01月27日 10時55分
ゲーム開発サークルのTamazusaは本日(2026年1月27日),PC用ソフト「建てろ大神殿どらどらんど」のSteamストアページを公開した。増殖する不思議な人型ド...
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[インタビュー]元Apex Legends開発者が挑む理想郷。新作FPS「Highguard」が目指す,銃と魔法,そして拠点の奪い合いが融合した新世代のプレイ体験
2026年01月27日 03時00分
WildlightEntertainmentが手掛ける新作シューター「Highguard」が本日(2026年2月17日)配信された。リリースに先駆けて,アメリカのロサンゼルスでハンズ...

【PS4】SDガンダム バトルアライアンス
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「SDガンダム バトルアライアンス」は、 『機動戦士ガンダム』シリーズから様々なモビルスーツやキャラクターが登場し、 各作品の世界観を超えて共演する、新たなSDガンダムアクションRPGです
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『Highguard』インタビュー。任天堂流のデザイン哲学の開発がヒントに。"テクノロジーvs魔法"や"古いやり方vs新しいやり方"の衝突を物語のテーマとして描きたかった
2026年01月27日 03時00分
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レオンはなぜあんなにも激しい戦いを繰り広げるのか 『バイオハザード レクイエム』開発者インタビュー
2026年01月27日 00時00分
しゃべるゾンビがおもしろくなりすぎる問題などについても聞いた『バイオハザード レクイエム』を3時間ほど試遊して、期待以上の完成度で発売が楽しみなった...
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『バイオハザード レクイエム』はCERO Z国内版の表現も「頑張ってる」。怖さ追求したら“逆に面白くなった”新ゾンビの苦労など、裏話いろいろ開発者インタビュー
2026年01月27日 00時00分
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
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『バイオハザード レクイエム』中西晃史Dインタビュー。“サウナ”のように「緊張と弛緩のリズム」で脳を振り回す、シリーズの新境地
2026年01月27日 00時00分
『バイオハザード』におけるチェーンソーは「ガンダム」シリーズのガンダムみたいなもの!?
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「バイオハザード レクイエム」ディレクター・中西晃史氏へインタビュー:人としての残滓があるゾンビだからこその“悪ノリ感”も!?グレース編では“怖さ”を維持
2026年01月27日 00時00分
カプコンが2026年2月27日に発売予定のPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam、Epic Games Store)用ソフト「バイオハザード レクイエム」。本作の...
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[インタビュー]「バイオハザード レクイエム」では,感染者が相互作用するシナジーや2人の主人公のプレイフィールの違いなど,こだわりを持って開発を進めている
2026年01月27日 00時00分
2026年2月27日に発売を予定しているカプコンの新作サバイバルホラー「バイオハザードレクイエム」の,合同インタビューの模様をお届けする。ディレクターの...
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【バイオ9】『バイオハザード レクイエム』旅行の計画のように持ち出すものを選ぶ楽しさ――中西Dが語る最新作の魅力とゾンビの進化【インタビュー】
2026年01月27日 00時00分
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『鳴潮』UE4環境でLumen軸のレイトレーシングを実用化。描画負荷削減と開発基盤の安定化を兼ね備えた実装技法【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026年01月26日 20時06分
エピック ゲームズ ジャパン主催のアンリアルエンジン(以下、UE)開発者向けイベント「Unreal Fest Tokyo 2025」が、2025年11月14日(金)から15日(土)に...
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UE・Unity・Godotで使える130種類以上のアニメーションを収録した「Universal Animation Library 2」、CC0でリリース。無料版も提供中
2026年01月26日 18時39分
人型3Dキャラクター向けアニメーションパック「Universal Animation Library 2」、itch.ioでリリース42種類のアニメーションを収録した無料版に加え、約90種...
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新作FPS『ハイガード』は『Apex』×『R6S』×ファンタジーな要素メガ盛りゲームだった!ほのぼのアイテム集め→激アツレイドの緩急が熱いマッチを最速プレイ&開発者インタビュー
2026年01月26日 18時00分
探索・アイテム争奪・攻城戦がノンストップで続き、1マッチでゲーム3本分の満足感。ほのぼのアイテム集め→激アツレイドの緩急にシビれる
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「サマナーズウォー: Sky Arena」と「The Lord of the Rings」コラボについて開発者が語るインタビュー動画が公開!
2026年01月26日 17時33分
Com2uS Japanは、iOS/Android/PC(Steam)向けに配信中の「サマナーズウォー: Sky Arena」について、「The Lord of the Rings」のコラボ開催を前に、公式YouT...
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My simple recipe for Jiggle Physics in Blender (no addons) - アドオン無しでプニプニ柔らか揺れもの物理表現を行うBlender制作手順紹介動画が公開中!
2026年01月26日 16時35分
CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに...
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「サマナーズウォー: Sky Arena」×「The Lord of the Rings」コラボ,開発者インタビューを公開。開発裏話やコラボコンテンツ制作の背景を紹介
2026年01月26日 16時25分
Com2uSJapanは本日,「サマナーズウォー:SkyArena」で,2026年1月30日より実施される「TheLordoftheRings」コラボの制作の裏側を紹介する開発者インタビュ...
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書籍『Blender完全入門』、1/30(金)に発売。モデリングや質感調整・ライティングなど、一連の3DCG制作フローが身に付く
2026年01月26日 16時15分
書籍『Blender完全入門[5.x対応]』、SBクリエイティブが2026年1月30日(金)に発売Blenderの基本操作から、モデリング方法、シェーディングの設定方法など...
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Com2uS、『サマナーズウォー』と「The Lord of the Rings」のコラボ開催を前に開発者インタビュー動画を公開
2026年01月26日 15時41分
Com2uS Japanは、本日(1月26日)、『サマナーズウォー: Sky Arena』(以下『サマナーズウォー』)と「The Lord of the Rings」のコラボ開催を前に、公式YouT...
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『バイオハザード レクイエム』新主人公・グレースが生まれたのは、「レオンが今さらビビるはずない」から。それは確かにそう【開発者インタビュー】
2026年01月26日 15時00分
静かに恐怖と対峙するグレース編に対し、レオン編では恐怖ではなく「緊張感」を演出。ふたつの異なる体験が独特のカタルシスに
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「ホラーゲームは敵が舐められたらダメ」。「バイオ レクイエム」中西氏は今回のゾンビに何を加えたのか?レオンのストーリーからチェーンソーの扱いまで、気になる疑問をディレクターに直撃インタビュー!
2026年01月26日 15時00分
2月27日に発売予定のプレイステーション 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用サバイバルホラーゲーム「バイオハザード レクイエム」。本作はグレース...




![[インタビュー]元Apex Legends開発者が挑む理想郷。新作FPS「Highguard」が目指す,銃と魔法,そして拠点の奪い合いが融合した新世代のプレイ体験 [インタビュー]元Apex Legends開発者が挑む理想郷。新作FPS「Highguard」が目指す,銃と魔法,そして拠点の奪い合いが融合した新世代のプレイ体験](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)






![[インタビュー]「バイオハザード レクイエム」では,感染者が相互作用するシナジーや2人の主人公のプレイフィールの違いなど,こだわりを持って開発を進めている [インタビュー]「バイオハザード レクイエム」では,感染者が相互作用するシナジーや2人の主人公のプレイフィールの違いなど,こだわりを持って開発を進めている](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-01-27/4gamernetgames917G09177320260126055_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)










