ゲーム開発 記事一覧
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TVアニメ「転生したらドラゴンの卵だった」イルシア役・土岐隼一さん、ミリア役・伊藤美来さんのインタビュー映像が公開!
2025年12月07日 19時00分
2026年1月より放送となるTVアニメ「転生したらドラゴンの卵だった」について、イルシア役・土岐隼一さん、ミリア役・伊藤美来さんのインタビュー映像が公式Yo...
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アンビエントオクルージョンなゲーム開発Vtuberななな(七縹ななは)さんに聞く、ゲーム開発のお仕事。エフェクトを作るのにどのくらい時間がかかるの?【電撃ぴくせれ~ど!#3】
2025年12月07日 18時16分
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『サガ』シリーズの生みの親、河津氏のインタビュー記事が海外PS.blogで公開!※海外版『ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター』が12/9リリース
2025年12月07日 18時01分
より海外向けとして『ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター インターナショナル』(PS5、PS4、Switch)が12/9に発売されます。(日本国内では2...
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「VRゲームって今どんな感じなんですか?」TGA2025ノミネートから見るVRゲーム業界の現状をゲーム開発者が解説
2025年12月07日 18時00分
TGAから見えるVRゲームの独自の文化と背景について解説。
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『STEINS;GATE RE:BOOT』は全ボイス新録だけどネットスラングはそのまま。あえて2010年の「秋葉原」を今に蘇らせる狙いとは【インタビュー】
2025年12月07日 14時30分
テキスト

ヴァルキリーエリュシオン -PS4
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―不条理なこの世界で、君は何を選ぶか?― 『ヴァルキリーエリュシオン』は、北欧神話をモチーフに、独自の世界観で “人間の死\"と“神々の存在\"が描かれる「ヴァルキリー」シリーズの最新作です。 ハイエンドグラフィックで描かれる新たな「ヴァルキリー」の世界に、桜庭統氏の名曲の数々が彩を添えます。
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アニメ調オートチェス×ローグライクの都市伝説系インディーゲームの哲学とは?突如発表で話題になった『第玖音像店』開発インタビュー
2025年12月07日 14時00分
「WePlay Expo 2025」開幕直前に情報が公開された『第玖音像店』について、開発プロデューサーにインタビューをしました。
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『モンスターハンターワイルズ』グランドアワード受賞記念インタビュー。人と人との繋がりで、もっと『モンハン』を世界へ広げたい【PSアワード2025】
2025年12月07日 13時20分
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『サイレントヒル 2』リメイク版開発秘話も。ゲーム開発急成長国家ポーランドの大阪・関西万博出展をレポート【フロストパンク/ダイイングライトなど】
2025年12月07日 12時31分
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世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】
2025年12月07日 10時30分
アヒルのせいで色々難しいこともあったのだそう。
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マルチもソロも楽しめるデッキ構築型ローグライク+すごろくボドゲが面白い/『イナイレ』チート対策で不正キャラが「不気味なニコちゃん」に/『NEEDY GIRL OVERDOSE』「とりい氏」「にゃるら氏」らにインタビュー【週刊スパラン11/28~】
2025年12月07日 10時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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巨乳ゾンビ女王は「道端の安い娯楽」でありたい。エロパワーでクラファン目標金額17.5倍を集めたデッキ構築ローグライク『尸姬之梦』開発インタビュー
2025年12月07日 07時30分
平凡すぎて息が詰まるような毎日にうんざり。そこでふと「えっちで、安くて、面白いゲームを1本作ろう」と心に決めたといいます。つよい。
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薬屋のひとりごと:原作者・日向夏インタビュー 異色の“文字だらけ”の原作展 執筆の裏側が明かされる - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年12月07日 00時02分
「薬屋のひとりごと」は、ヒーロー文庫(イマジカインフォス)から刊行されており、コミカライズも人気を集めている。舞台は、とある大陸の華やかな後宮で、...
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Intelligent Traffic System v2 - 複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン!
2025年12月06日 18時38分
Jumpzoidによる複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン「Intelligent Traffic System v2」の...
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ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる
2025年12月06日 18時35分
「創造的な考えは人間から生まれる」とも語っています。
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『マーベル・ライバルズ』グランドアワード受賞記念インタビュー。世界観を大切にしながら、みんなが楽しめるゲームを作っていきたい【PSアワード2025】
2025年12月06日 18時30分
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『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。fの意味や没ネタ、1周目エンドのあの言葉など、考察のヒントと一部の“答え”を竜騎士07に聞く
2025年12月06日 17時52分
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Entering Gerudo Fortress - RwanLinkによる個人制作ファンメイド「ゼルダの伝説:時のオカリナ」アニメーション作品!Unreal Engine 5をフル活用!
2025年12月06日 17時15分
RwanLinkによるUnreal Engine 5を使用し制作された『ゼルダの伝説時のオカリナ』のファンメイドアニメーション&リアルタイム技術デモ作品『Entering Gerudo ...
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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』グランドアワード受賞記念インタビュー。ドラゴンボールらしいバトルを追求していきたい【PSアワード2025】
2025年12月06日 16時38分
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「ゲーム制作者が過去に遭遇した“最強のバグ”」がXで話題に。スクエニ時田貴司さんなど大御所開発者も反応
2025年12月06日 14時55分
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ゲーム「グノーシア」全24曲を収録したオリジナルサウンドトラックがSteamで配信!リリースから14日間は10%オフ、ゲーム本編とのバンドル購入でさらに10%オフ
2025年12月06日 14時35分
アクティブゲーミングメディアは、TVアニメも放送されているインディーゲーム開発チーム・プチデポットによる1人用人狼ゲーム「グノーシア」のオリジナルサウ...
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【インディーゲームクリエイター列伝】『鉱石マニア』を開発したごましお氏にインタビュー 開発のきっかけはあのミニゲーム
2025年12月06日 12時00分
日本および海外で活躍するインディーゲームクリエイターに焦点を当て、その創作哲学・開発背景・作品世界を掘り下げて紹介するインタビュー連載企画「インデ...
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『eFootball』グランドアワード受賞記念インタビュー。『ウイニングイレブン』から30年、共に歩んだユーザーの皆様のおかげでいただけた賞【PSアワード2025】
2025年12月06日 11時07分






















