ゲーム開発 記事一覧
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LoLの2D格闘ゲーム『2XKO』を手がけたRiot Gamesに聞く、「いまの格闘ゲーム市場で遊んでもらえるゲーム」の作り方【TGS2025】
2025年10月23日 17時27分
『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、LoL)の世界観を踏襲した2D格闘ゲーム『2XKO』。今回は東京ゲームショウで来日していたRiot Games ゲームディレクター ...
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Unity 6最新機能を解説した公式ウェビナー動画が公開。Unity 6.1で正式対応したWebGPUや、パフォーマンス解析ツール「Project Auditor」などを解説
2025年10月23日 16時18分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが主催した、Unity 6の最新機能を紹介する無料ウェビナーのアーカイブ動画が公開Unity 6.1よりサポートされた「WebGPU」...
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シリーズ最高評価・忍者アクション『SHINOBI 復讐の斬撃』の“忍者EDM”が生む、病みつきのグルーヴ感。作曲家「古代祐三氏×Tee Lopes氏」対談で、その原点に迫る
2025年10月23日 12時00分
『SHINOBI 復讐の斬撃』のグルーヴ感のあるBGMはどのように作られたのか。コンポーザーのTee Lopes氏、および古代祐三氏に対談形式でのインタビューを行った。
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[インタビュー]次々登場しそうなUGCプラットフォームに,韓国から一番乗り? Stoveを始めとするスマイルゲートのインディーへの挑戦は,ただの業界支援ではなかった
2025年10月23日 12時00分
「Stove」という配信プラットフォームを自社で抱え,自社タイトルのみならずインディータイトルも他社タイトルも幅広く支援しているのが,韓国のスマイルゲ...
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[インタビュー]サービス移管が完了して再スタートを切った「アウタープレーン」は,より遊びやすく。コミュニティの声を聞き逃さない体制を作る【PR】
2025年10月23日 12時00分
SmilegateからMajor9へとサービス移管が完了した,VAGAMESが開発するスマホアプリ「アウタープレーン」。VAGAMESのDevelopmentProducerであるヒョン・ムン...

【PS5】コール オブ デューティ ヴァンガード
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「コール オブデューティ」シリーズ最新作『コール オブ デューティ ヴァンガード』がついに登場。 第二次世界大戦を舞台に展開する、迫真のストーリーのキャンペーンモード、オンラインで世界中のプレイヤーと競い合うマルチプレイモード、そして仲間とともに死者の大群を迎え撃つゾンビモードをプレイしよう。
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『ペルソナ3 リロード』スイッチ2版は「開発しやすい環境下で進められた」―携帯モードでも最適化された最新機種で“影時間”へ!【発売記念インタビュー】
2025年10月23日 11時30分
ニンテンドースイッチ2版は、『ペルソナ』シリーズを広く認知していただくために重要なプラットフォームであるとのこと。
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[インタビュー]オリジナルへの敬意と現代的アップデート。エムツーの開発陣に訊く,新作「ナイトストライカーGEAR」誕生の背景
2025年10月23日 11時00分
1989年にタイトーがリリースした「ナイトストライカー」の精神を現代に蘇らせる新作,それが本日発売となる「ナイトストライカーGEAR」だ。今回,本作を手...
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Unity、Unityエンジンの機能強化を発表 開発者がグローバルなコマースと商品カタログをUnity内の単一ダッシュボードから一元管理可能に
2025年10月23日 10時05分
Unityは、本日(10月23日)、Unityエンジンの機能強化を発表し、ゲーム開発者がグローバルなコマースと商品カタログをUnity内の単一ダッシュボードから一元管...
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死にたいと願う少女の物語、でも「辛くても最後までやれば救いはある」。絶望とともに生きる意味も描く『ぎるぐる GiLGuL』Switch版発売記念インタビュー【高柳知葉×奈良輪和史】
2025年10月23日 10時01分
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『UNDERTALE』ピアノ楽譜集の日本語版が発売。日本語版のみの特典としてトビー氏のインタビューが掲載。初中級者向けアレンジで101曲を収録した「コンプリートピアノスコア」と、中上級レベルにアレンジした15曲を収録した「ピアノ コレクションズ 1・2」がローカライズ
2025年10月23日 09時32分
『UNDERTALE』ピアノ楽譜集の日本語版が発売。日本語版のみの特典としてトビー氏のインタビューが掲載。初中級者向けアレンジで101曲を収録した「コンプリー...
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『SHINOBI 復讐の斬撃』コンポーザーインタビュー Tee Lopes×古代祐三が語る音楽制作の舞台裏
2025年10月23日 08時01分
IP復活に際しての音楽制作のアプローチについて訊いた『SHINOBI 復讐の斬撃』について、2名のコンポーザーにインタビューを実施した。
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Xbox部門トップのサラ・ボンド氏、プラットフォームによる「独占タイトル」は時代遅れとインタビューで語る。プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引すると指摘
2025年10月23日 05時48分
『マインクラフト』や『フォートナイト』といった世界中で遊ばれているタイトルを例に挙げ、「プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引する...
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『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』の開発事例など全25講演。グリーグループの技術カンファレンス「GREE Tech Conference 2025」、講演資料&動画が公開
2025年10月22日 22時31分
2025年10月17日(土)開催の「GREE Tech Conference 2025」で使用されたスライド資料が公開『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』開発事例を解説した講演な...
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インディーゲーム制作チーム「丸ダイス」、アリの巣x工場建設ゲーム『Factoriant』を2026年にSteamで発売
2025年10月22日 17時51分
インディーゲーム制作チーム「丸ダイス」は、この日(10月22日)、新作インディーゲームタイトル『Factoriant』を2026年にSteamで発売すると発表した。ティザー...
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アリの巣・工場自動化ゲーム『Factoriant』発表。アリたちが地下で研究開発、巣を荒らす子どもには武装で対抗する工場建設ゲーム
2025年10月22日 16時15分
インディーゲーム開発チームの丸ダイス(Marudice)は10月21日、『Factoriant』を発表した。
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、11/4(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。緑豊かな土地&火山がセットの環境アセットバンドルなど3製品
2025年10月22日 15時52分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年11月4日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは「Unreal Engineマーケットプレイス...
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AIアシスト機能で“誰でもゲーム開発可能”を謳うオープンソースプラットフォーム「EdenSpark」発表。人気ゲーム『War Thunder』開発元が打ち出す
2025年10月22日 15時36分
Gaijin Entertainmentは10月20日、ゲーム開発プラットフォーム「EdenSpark」を発表した。
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『コードヴェイン2』高難度ながらバディのサポートが手厚く。進化した探索&共闘アクションの魅力を開発者インタビューから紐解く【先出し週刊ファミ通】
2025年10月22日 15時30分
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フィンランドのBlack Smoke Studios、戦略的ラリーアドベンチャーゲーム『Desert Race Adventures』を11月18日に発売決定
2025年10月22日 13時32分
フィンランドのゲーム開発チームであるBlack Smoke Studiosは、戦略的ラリーアドベンチャーゲーム『Desert Race Adventures』のリリース日を11月18日に決定し...
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アルゼンチンのTlon Industries、11月6日に発売するオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Kentum』に搭載する3つのゲームモードを紹介
2025年10月22日 12時33分
アルゼンチンのゲーム開発会社のTlön Industriesは、オープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Kentum』を2025年11月6日にSteam、PlayStation 5、Xbox Seri...
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「3DダンジョンRPGは日本でまだ人気がありますか?」海外インディーゲーム開発者が問いかけ
2025年10月22日 12時15分
海外ゲーム開発者の「DRPGは日本でまだ人気がありますか?」というポストが話題に。
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2025年10月22日の人気ゲーム情報
2025年10月22日 11時02分
もくじ 1 [インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学...



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