ゲーム開発 記事一覧
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「星砂島物語(Starsand Island)」インタビュー。外にあるものを求めるのではなく,自分の中にあるものを見つめてほしい[TGS2025]
2025年10月02日 07時00分
2026年2月1日のリリースが決定したスローライフシム「星砂島物語(StarsandIsland)」は,クラウドファンディングで目標額の3倍以上を集めた注目のタイトル...
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参加無料のゲーム開発者向け勉強会「GDM Vol.64」が10月10日に開催決定。DeNAの白柳隆澄氏が「as Codeを徹底した安心安全なJenkins環境構築」「GitHub Actions Self-hosted runnerを3年運用した結果」を紹介
2025年10月02日 01時48分
「as Codeを徹底した安心安全なJenkins環境構築」「GitHubセルフホステッドランナーを3年運用した結果」を紹介。無料で最新の技術や情報に触れるチャンス
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Unreal Fest Stockholm 開幕セッションのハイライト
2025年10月02日 00時00分
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『鬼武者 Way of the Sword』までの“20年間”は、開発陣さえじっと待ち続けた。必要だったのは、現代に斬りこむ「タイミング」
2025年10月01日 20時29分
『鬼武者 Way of the Sword』の二瓶賢ディレクターと門脇章人氏プロデューサーに対してメディア合同インタビューを実施。20年ぶりの新作が実現した理由などを...

ルーンファクトリー5 - Switch
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新たな舞台で 新たな冒険。ルーンファクトリー 新章はじまる。 ファンタジーの世界で、冒険と生活の両方が楽しめるRPG「ルーンファクトリー」最新作。
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Unity 6の作業効率化TIPSを解説した公式電子書籍、日本語版が無料で公開。エディターの操作性向上や「Aseprite」活用方法、DevOpsツールの紹介など
2025年10月01日 20時11分
Unity公式の電子書籍『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』が無料で公開エディター画面の操作性向上や、スプライトアトラス・2D PSD Importerといった2D...
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』序盤からの攻略に役立つワンポイントアドバイス&クリエイティブディレクターインタビュー【Ghost of Yōtei】
2025年10月01日 20時09分
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「桃鉄」を、この先50年作るために…『桃鉄2』開発者が語る「変えてはいけないもの」【TGS2025】
2025年10月01日 20時00分
『桃鉄2』が東日本編と西日本編の2本立てになった理由、そして今後50年「桃鉄」を作るための取り組みについてうかがいました。
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「Ghost of Yōtei」クリエイターインタビュー。時代劇と西部劇の文脈で描かれる北の大地での復讐劇,日本の文化と北海道の美しさへの思いを聞いた
2025年10月01日 20時00分
遂に発売日を迎える,SIEのオープンワールド時代劇アクション最新作「GhostofYōtei」。蝦夷地(今の北海道)での復讐劇を描くその物語は,時代劇と西部劇,...
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DeNA、「Game Developers Meeting Vol.64」を10月10日19時より開催…DeNA白柳隆澄氏が登壇
2025年10月01日 19時10分
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、10月10日、「Game Developers Meeting Vol.64」を開催する。DeNAオフィス(渋谷スクランブルスクエア40F)で19時から21時に開催さ...
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祝映画化!一人称“『パックマン』風”ホラー『Dark Deception』ディレクターに、今後の展望を訊いた【開発者インタビュー】
2025年10月01日 18時30分
チャプター5での展開や、気になる映画化についても。
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時代とともに発展する理想の街作りを目指してほしい―2026年発売の輸送管理SLG最新作『トランスポートフィーバー3』開発チームインタビュー【TGS2025】
2025年10月01日 18時05分
輸送管理シミュレーションシリーズ最新作が登場!今作では新たにヘリコプターも使用可能に。
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flow+tackgames、新作パズルピース型カードバトルゲーム『サモンピース』体験版をSteamで公開
2025年10月01日 17時54分
インディゲーム開発チーム flow+tackgamesは、パズル・デッキ構築・オートバトルを融合した新作 PvP『サモンピース』の体験版を、2025年9月30日(火)に Stea...
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ZibraGDS - ZibraAIが巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインを発表!アルファ版早期アクセスの待機リストに登録可能!
2025年10月01日 17時47分
ZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とア...
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3つの派閥が争うアルカディア星系で、自分だけの物語を紡ごう…SF RPG『The Outer Worlds 2』メディアブリーフィング&クリエイターインタビュー
2025年10月01日 17時30分
護国帝政府、昇華律団、そして……Auntie’s Choice。
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Blender 4.5 Blending objects together - 話題のコンポジット&ポストプロセスによるメッシュブレンドをBlender上で実現する解説チュートリアル動画が公開!
2025年10月01日 17時07分
CGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!
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大ボスのタランチュラ「アクセル」襲来! 日本語アップデートも来る『Grounded 2』メディアブリーフィング&クリエイターインタビュー
2025年10月01日 17時00分
毛深くて、恐ろしい!
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『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』桐生と峯、それぞれのドラマの見どころを龍が如くスタジオ代表・横山氏へのインタビューとともに解説【先出し週刊ファミ通】
2025年10月01日 17時00分
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少しでも早くSwitch2ユーザーに「ペルソナ3 リロード」を届けたい。Switch2版開発者インタビュー[TGS2025]
2025年10月01日 15時45分
2025年10月23日に発売されるNintendoSwitch2版「ペルソナ3リロード」について,TGS2025の会場で「P-STUDIO」総合プロデューサーの和田和久氏と,本作のディ...
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ゲームの長期収益を上げる販売戦略とは?Unity公式、インディーゲーム開発者向けコンテンツ「Indie Survival Guide」の関連記事を公開
2025年10月01日 15時44分
Unity公式ブログにて、ゲームの価格設定に関する考え方を解説した記事が公開好調なスタートダッシュを切るための初期価格の策定方法や、長期的なマーケティン...
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インディーゲーム開発者のOKOWA_T、廃墟探索と儀式をめぐる和風ホラーTPS『わたシのおいしいたべかた』のSteamストアページを公開
2025年10月01日 13時19分
インディーゲーム開発者のOKOWA_Tは、開発中の新作ホラーアクションアドベンチャーゲーム『わたシのおいしいたべかた』の Steam ストアページ を10月1日に公...
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世界2億DLのインパクトが強烈すぎる「ホワサバ」。日本ローカライズプロデューサーに聞く,“なにが成功の秘訣だったのか?”[TGS 2025]
2025年10月01日 12時43分
東京ゲームショウ2025で,CenturyGamesの看板タイトル「ホワイトアウト・サバイバル」の日本ローカライズプロデューサーにインタビューした。世界2億DLを突...
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