ゲーム開発 記事一覧
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超高評価の新作『ASTRO BOT』開発者にインタビュー!飽きのこない体験はどのように作った?あのカメオはどうやって実現した?ゲームへのこだわりが溢れた回答が
2024年09月06日 21時00分
メタスコア94点の高評価を受けた待望の新作!
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TGSで国内開発者のみ無料。海外のパブリッシャーや共同開発者とマッチングできる「MeetToMatch The Tokyo Edition 2024」9/26(木)~9/29(日)開催
2024年09月06日 20時27分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=9626
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」、開催日決定。番組内での紹介希望タイトルは、9月中旬に募集開始予定
2024年09月06日 19時47分
インディーゲームを紹介する配信番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」の開催が決定番組内でのゲームタイトル紹介のエントリーは無料ででき、9月中旬に募集開始...
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ソニーによるPlayStation®5 ゲームプレイ自動化の取り組み。人間のプレイヤーと同条件でのテストをAI技術で目指す【CEDEC2024】
2024年09月06日 19時14分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2023年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。初日となる8月21日には、ソニ...
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3DCGソフト「Metasequoia 4」のVRMファイルの入出力・モーフ・ボーンなどが無償で商用利用可能に。Ver4.9.0で「Standard」「EX」プランの価格見直し
2024年09月06日 16時35分
テトラフェイス、3DCGソフト「Metasequoia 4」のバージョン4.9.0をリリース従来の有料プラン「Standard」は無償に、「EX」は20,350円(税込)→12,100円(税込...

【PS4】メイドインアビス 闇を目指した連星
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度し難い深界探窟RPG。人気コミック「メイドインアビス」が初のゲーム化! ! 3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』がPlayStation 4に登場! 「メイドインアビス」は、つくしあきひと氏によるファンタジー漫画。 ほのぼのとした絵柄で、ダークで過激なストーリーが描かれる独創的な世界観は、 そのギャップも相まって多くのファンの支持を得ています。
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「黒神話:悟空」の売上本数は1800万本を突破し,売上高は約8億ドルに。大型拡張コンテンツの開発も進行中
2024年09月06日 13時45分
GameScienceが2024年8月20日に発売した「黒神話:悟空」(PC/PS5)は,発売から約2週間で売上本数が1800万本を突破し,現在拡張コンテンツの開発に取り組ん...
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[インタビュー]「#コンパス」でも採用されているNHNのゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」とは?
2024年09月06日 13時00分
韓国のNHNは,PCやiOS,Androidなど,さまざまなプラットフォームに対応したゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」を展開している。これを利用する...
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「アストロボット」インタビュー 目指したのは「日本の懐石料理」リードゲームデザイナー・矢徳浩章氏が語る“小さくても強い”遊び
2024年09月06日 12時00分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーション 5用アクション「アストロボット」を9月6日に発売した。
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個人ゲーム開発者Kanosi、ステージクリア型3Dワイヤーアクションゲーム『Alphabet』をSteamで発売
2024年09月06日 12時00分
個人ゲーム開発者のKanosiは、ステージクリア型の爽快3Dワイヤーアクションゲーム『Alphabet』を本日9月6日にSteamで配信開始した。リリースを記念して9月13...
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海外RTAシーンの歴史が書籍に。「Any%: A History Of Speedrunning」のクラウドファンディングが展開中
2024年09月06日 11時50分
海外のRTAシーンに関する書籍「Any%:AHistoryOfSpeedrunning」のクラウドファンディングがvolumeにて行われている。期間は2024年9月17日まで。走者や関係者...
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その広告は本当に“顧客が求めていたもの”?セガとアプリボットが実現した、自社だからできるインハウスマーケティングのススメ【CEDEC2024】
2024年09月06日 11時41分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。1日目となる8月21日(水)には...
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Blenderユーザーの映像作家Ian Hubert氏が『DYNAMO DREAM』の新作を公開! Patreon会員にはブレイクダウン公開も - ニュース
2024年09月06日 05時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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表情豊かな3D顔アニメーション、カメラ制御付き動画、群衆行動などを生成する様々なAIモデルが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2024(2) - 特集
2024年09月06日 00時32分
SIGGRAPH 2024から、XRとAIに関連した注目論文をピックアップ。
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[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化
2024年09月06日 00時00分
コーエーテクモゲームスは,「アトリエ」シリーズの最新作「ユミアのアトリエ〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」を2025年3月21日に発売する。「秘密」シリーズ...
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「ユミアのアトリエ」はRPGとして面白いものを目指す――プロデューサーインタビューで語られた「アトリエ」新タイトルの試み
2024年09月06日 00時00分
コーエーテクモゲームスより2025年3月21日に発売予定のPS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam向けタイトル「ユミアのアトリエ ~追憶の錬...
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『ユミアのアトリエ』発表記念インタビュー。グローバルで受け入れられる次世代の『アトリエ』を目指し、いままでの“当たり前”を見直す
2024年09月06日 00時00分
『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』プロデューサーの細井順三氏のインタビューをお届け。ユミアを始めとする登場キャラクターや、『アトリエ...
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『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?
2024年09月06日 00時00分
【インタビュー】待望のコンシューマ新作『ユミアのアトリエ』で提供する新たなゲーム体験とは? プロデューサーの細井順三氏が目指す"次世代の『...
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舞台は文字盤の上。弾幕を避けながら魔法の名前を完成させる,異色のローグライクアクション「スペルトナエル」が9月13日発売へ
2024年09月05日 23時59分
個人ゲーム開発者のおまど氏は,開発中の新作PC用ソフト「スペルトナエル」を9月13日にリリースする。大きな文字盤の上を歩き回り,弾幕を回避しながら魔法...
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Unityのノウハウや機能を解説した日本語版の電子書籍6冊、Unity公式サイトにて無料で公開中
2024年09月05日 21時35分
Unity Technologies、Unityのノウハウや機能について解説した6冊の電子書籍の日本語版を無料公開中アニメーションやレベルデザイン、シェーダーなどを解説。6...
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Live2D、「Live2D Cubism」でUnreal Engineに対応した「Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 alpha 1」をリリース
2024年09月05日 18時28分
Live2Dは、本日(9月5日)、2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」において、Unreal Engineに対応した「...
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カプコン×近畿大学の産学連携がスタート。「RE ENGINEを用いたゲーム開発体験実習」レポートとインタビューを掲載
2024年09月05日 18時17分
カプコンは2024年8月26日から9月6日にわたって,同社のゲーム開発エンジン「REENGINE」を用いた近畿大学との産学連携として,ゲーム開発の体験型実習を行っ...
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Live2DのUnreal Engine向け開発キットが公開に。ドラッグ&ドロップで簡単にモデルデータ一式をインポートできる
2024年09月05日 17時42分
Live2Dは本日(2024年9月5日),イラストにアニメーションを加えるソフトウェア「Live2DCubism」について,EpicGamesのゲームエンジン「UnrealEngine」向け...







![[インタビュー]「#コンパス」でも採用されているNHNのゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」とは? [インタビュー]「#コンパス」でも採用されているNHNのゲーム開発・運用プラットフォーム「Gamebase」とは?](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-09-06/4gamernetgames362G03620320240827048_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)






![[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化 [インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)







