ゲーム開発 記事一覧
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プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】
2024年08月01日 07時15分
2024年4月8日に経営統合を発表したVARRELとTOPANGA。「ときど」選手を取締役に迎え、どのような展望を持っているのでしょうか?
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【ACADEMY】AIとクラウドでゲーム開発を容易にする4つの方法(できないことについても)
2024年08月01日 07時00分
開発者をサポートするために(代わりにはならない),これらのテクノロジーができることについてXboxに話を聞いた画像クレジット:XboxのゲームAI担当ゼネラ...
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2,000以上のフォントが使える「Morisawa Fonts」、学生向けに年額990円で提供へ。9/30(月)から
2024年07月31日 22時11分
フォントサブスクリプションサービス「Morisawa Fonts」、2024年9月30日(月)から学生・教職員向けに特別価格で提供学生は年額990円、教職員は年額33,000円...
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HIS、写真を撮ることでトークンを稼ぐ Game-Fi「SNPIT」でHISモデルのカメラNFTを発売!
2024年07月31日 21時40分
エイチ・アイ・エス(H.I.S.)は、 GALLUSYSがゲーム開発を行う「SNPIT」(スナップイット)で、NFT カメラ HIS モデルを発売すると発表した。「SNPIT」はカメラ ...
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ZibraVDB Public Beta - AIベースの技術でOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生するソリューション!UE5プラグインのパブリックベータ申請が可能に!
2024年07月31日 20時23分
ZibraAIによるOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生する「ZibraVDB」が、SIGGRAPH 2024開催タイミングに合わせてプライベート...

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX -Switch
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ある日突然、ポケモンになっちゃった!2005年にニンテンドーDSとゲームボーイアドバンスで発売された『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』が1つのソフトになって、Nintendo Switchで色鮮やかによみがえります。
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2Dアニメーション制作ソフト「Live2D Cubism Editor」、バージョン5.1.00がリリース。モデルテンプレート機能の強化や、外部アプリケーション連携対応など
2024年07月31日 20時10分
Live2Dモデル作成ツール「Live2D Cubism Editor」のバージョン5.1.00がリリースモデルテンプレート機能は部位ごとの設定に対応し、汎用テンプレートも追加揺...
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子供からお年寄りまで楽しめるパズルゲーム『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ せーのでもふくるポン!』開発者インタビュー【BitSummit Drift】
2024年07月31日 20時00分
2024年7月19日に開催した「BitSummit」からアドベンチャー『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ せーのでもふくるポン!』の開発者インタビューをお届け。
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岩波書店の『VTuber学』が予約受付中。カバーSEOの谷郷元昭(YAGOO)氏インタビューなど、さまざまな角度からVTuberについて考える一冊
2024年07月31日 19時15分
Amazonや楽天ブックスなどの書籍販売店で、8月30日発売予定の『VTuber学』が予約受付中です。
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『深 四のの目~陰陽の巫女~』タイトルの本当の意味がついに明かされる!? 序盤のおすすめテクニックやボリューム感などを開発者に聞いてみた【電撃インディー#736】
2024年07月31日 18時30分
電撃オンラインが注目するインディーゲームを紹介する電撃インディー。今回は、ローグライクホラーアクション『深 四のの目』の開発者ミニインタビューをお届...
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「リルヤとナツカの純白な嘘」インタビュー:シナリオの浅生詠さんとイラストの切符さんが語るミステリーゲーム制作秘話
2024年07月31日 18時00分
フロントウイングとブシロードより2024年7月25日に発売されたPC向けビジュアルノベル「リルヤとナツカの純白な嘘」。同作の制作に関わるスタッフへのインタビ...
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『グラポケ』開発秘話から未発表のアプデ情報や今後の展開まで!メインプロデューサーのソン・ヨンジン氏のインタビューをお届け【グランサガポケット】
2024年07月31日 18時00分
『グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS』メインプロデューサーのソン・ヨンジン氏にインタビュー! 開発秘話や未発表のアップデートなどについてのインタビ...
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【2024年8月版】注目のゲーム展示会・コンテスト・カンファレンス・勉強会情報まとめ
2024年07月31日 14時00分
2024年8月に開催される展示会・コンテスト・カンファレンス・勉強会の開催情報をまとめました。日時や応募締切などの確認にご活用ください(※)。※ 記事執筆...
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オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」の勉強会が渋谷で開催。Godot 4.3に移行すべき理由や、Godotベースのツクール誕生秘話などが語られた全6セッションをレポート
2024年07月31日 12時52分
Godot Japan User Communityが主催する、Godot Engine(以下、Godot)の勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.2」が2024年7月26日に開催されました。本稿では、God...
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NCSOFTの新作RPG「護縁」ホンビ役長谷川育美さんインタビュー!ホンビに関するストーリーで印象に残ったのはヤドカリ討伐!?
2024年07月31日 12時00分
NCSOFTがiOS/Android/PC向けに2024年8月28日配信予定のRPG「護縁(ごえん)」。本作の登場キャラクターのひとり、ホンビを演じる声優・長谷川育美さんのイン...
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『ボーダーランズ4』発表は間近?開発元GearboxのCEOが示唆、「ファンを長く待たせるつもりはない」インタビューで発言
2024年07月31日 10時37分
『ボーダーランズ4』発表は間近?
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セルシス、8月21日から開催予定の「CEDEC2024」に協賛 「CLIP STUDIO PAINT」の活用事例のセッションを開催
2024年07月31日 09時50分
セルシスは、8月21日から23日にオフライン・オンラインのハイブリット形式にて開催される、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス20...
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【ACADEMY】レイオフのない人生,あるいはゲーム開発においてそれが避けられないものである理由
2024年07月31日 09時13分
ベテランゲームデザイナーで,CEOのJesseSchell氏に話を聞いた。彼は22年間で1人の開発者も解雇していない 見出しとは裏腹に,レイオフは避けられないもので...
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【おはようgamebiz(7/31)】Aiming&ドリコム決算、中山淳雄氏連載、『アリスフィクション』サ終、『アラド戦記モバイル』レポート
2024年07月31日 09時00分
おはようございます。昨日2024年7月30日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■AIバーチャルヒューマンimmaを生み出す守屋貴行-“物魂電...
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[お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース
2024年07月31日 08時19分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『メタファー:リファンタジオ』開発者が語る「ATLUS Exclusive」キャラクター編が公開―“選挙戦”を巡る登場人物たちがお披露目
2024年07月30日 21時15分
「ATLUS Exclusive『メタファー:リファンタジオ』キャラクター編」が公開され、『メタファー:リファンタジオ』登場キャラクターの魅力が紹介されました。
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IGDA日本、ゲーム開発者の事業拡大や海外進出などをサポートする専門部会「SIG-Growth」を設立
2024年07月30日 21時07分
IGDA日本、新たなSIG(専門部会)として「SIG-Growth」を設立小規模ゲーム開発者と企業などをつなぎ、事業拡大や海外進出といった支援を行う部門同SIGの正世...
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ゲーム実況者、規約無視でゲーム配信してしまい開発者ガチギレ←裁判沙汰か?
2024年07月30日 20時02分
・注目記事ゲーム開発者さん「ゲーム実況は許可されてなかったら著作権侵害という意識は忘れないで欲しい」【朗報】ゲーム実況の収益がゲーム会社に還元され...



















![[お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース [お知らせ]「第14回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始 - ニュース](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-07-31/cgworldjpflashnewsmanga-blender-14_png.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)


