ゲーム開発 記事一覧
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【東映ゲームズ】台湾最大のゲーム開発者カンファレンス“TGDF 2026”に登壇。事業戦略を語る
2026年07月08日 19時58分
東映株式会社は、が展開するゲーム事業ブランド“東映ゲームズ”は、2026年7月15日(水)から16日(木)で台湾・台北市で開催される開発者向けのゲームカンファ...
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東映ゲームズ,台北で開催されるゲーム開発者向けカンファレンス「TGDF 2026」に参加。事業戦略をテーマにしたセッションを予定
2026年07月08日 19時14分
東映ゲームズは本日(2026年7月8日),台北で開催されるゲーム開発者向けカンファレンス「TaipeiGameDevelopersForum2026」に登壇すると発表した。
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「最も重視したのは、とにかくシンプルにすること」放置系釣りゲーム『Fishing Inc』【開発者インタビュー】
2026年07月08日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BigBonk Studio開発、PC/Mac向けに4月15日にリリースされた放置系釣りゲーム『Fish...
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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnreal Engine 5向けアセットがFabにてリリース!
2026年07月08日 18時17分
数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽...
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「“愛がなければ視えない”、有志翻訳もまったく同じ」武侠RPG『活俠傳』Alpaca氏&殿氏インタビュー【有志日本語化の現場から】
2026年07月08日 17時45分
韓国人、台湾人、香港人。日本人はゼロ。それでも日本語で会話し、日本語に翻訳し続ける 「日本人が1人もいない日本語翻訳チーム」が挑む超大規模翻訳は、日...

【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
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故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士ソフィーが体験した数多の冒険のうち、ひとつの物語。 夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で離ればなれになった相棒のプラフタを探し求めるソフィーの冒険譚と、巡り合う仲間たちとの絆と心の継承を描きます。
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ScreenSpace Raymarched Decal Light for UE5 | デカールで手軽に使える影付き疑似ポイントライトの実験的なマテリアルをシェアします!
2026年07月08日 17時43分
以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」...
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8/8(日)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」、入場チケット販売。出展団体・作品の一覧も公開
2026年07月08日 17時39分
2026年8月8日(日)開催の「東京ゲームダンジョン13」、入場チケットの販売が開始一般チケットは1,000円、ビジネスチケットは2,000円(いずれも税込)。18歳...
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「もし『どうぶつの森』ファン向けの『PowerWash Simulator』があったら?」癒し系お掃除ゲーム『クリーンアップ!』【開発者インタビュー】
2026年07月08日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Unbound Creations開発、PC/Mac/Linux向けに4月16日にリリースされた癒し系お掃除...
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ゲーム開発向けミドルウェア群「CRIWARE」、ゲームエンジンGodotに“完全対応”。海外市場への展開加速を狙う
2026年07月08日 17時14分
株式会社CRI・ミドルウェアは7月8日、「CRIWARE」のゲームエンジンGodotへの完全対応を発表。同社はこれを皮切りに、海外市場への展開を加速していくようだ。
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「ここインドネシアでは、自分の好みに合わせて料理の注文を細かくカスタマイズすることができる」飲食店経営シム『KuloNiku: Bowl Up!』【開発者インタビュー】
2026年07月08日 17時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gambir Studio開発、PC/Mac向けに4月7日にリリースされた飲食店経営シミュレーショ...
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Unreal Engine最新版「Unreal Engine 5.8」の見どころレポート。次世代の「Unreal Engine 6」へは,どうつながっていくのか
2026年07月08日 16時59分
2026年6月に開催されたUF2026では,現行世代UEの最新版「UnrealEngine5.8」も発表となっている。本稿ではUE5.8の主なトピック6点の概要をまとめてみた。
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ゲーム開発時の著作権帰属やパブリッシング契約の注意点など、法務トラブルの対処法を解説。『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が7/24(金)に発売
2026年07月08日 16時42分
書籍『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が2026年7月24日(金)に発売ゲーム開発・広報・運営時に発生する法務トラブルの例や解決方法などを、全3...
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田村技術研究所、AI生成画像のピクセル乱れを補正するドット絵エディタ「wombat2D」公開…AI生成ドット絵を整えるPixel Refine機能、スプライトシート作成・出力に対応
2026年07月08日 15時03分
田村技術研究所は、ドット絵制作サポートツール 「wombat2D(https://wombat2d.com)」 の提供を開始した。「wombat2D」は、AIで生成されたドット絵風画像やイ...
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「EVE Online」の屋台骨を支えたCARBON Engineがオープンソース化。GitHubで無料公開
2026年07月08日 13時29分
FenrisCreationsは,長年にわたり「EVEOnline」の巨大な仮想世界とプレイヤー主導の経済圏を支え続けてきた独自の次世代クロスプラットフォーム・ゲームエ...
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CRI・ミドルウェア、『CRIWARE』がオープンソースのゲームエンジン『Godot』に完全対応
2026年07月08日 13時24分
CRI・ミドルウェアは、同社が開発提供するミドルウェア『CRIWARE』が、オープンソースのゲームエンジン『Godot』に完全対応したと発表した。今回の対応により...
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【インタビュー】AIはアニメ制作をどう変えるのか――DLEが描く「次世代映像制作」の現在地
2026年07月08日 12時45分
生成AIを活用した映像制作が急速に進化するなか、アニメ業界でもAIへの関心が高まっている。しかし、実際の制作現場では依然として慎重な見方も根強く、「AI...
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『MUSE DASH 2』はシリーズのよさを残しつつ『リズ天』ライクのミニゲームにも挑戦。マルチ要素も追加しアーケード筐体も展開予定? 先行プレイ&開発者インタビュー
2026年07月08日 12時00分
『MUSE DASH 2』には新要素が追加されるだけでなく、アーケードゲーム機としても展開予定。筐体の一般販売や展開方針など、開発者に聞いてみた。
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Winning Entertainment Groupが子会社SMRIを再編し海外展開を加速
2026年07月08日 12時00分
SMRI株式会社が、Winning Entertainment Group株式会社の海外事業を牽引する中核企業としてコーポレートアイデンティティを刷新し、東ヨーロッパや中東での事...
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<7/29(水)リアル開催>セミナー「TouchDesignerではじめる空間演出 ─ クリエイターから学ぶリアルタイム映像表現」 - ニュース
2026年07月08日 10時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『がんばれゴエモン大集合!』インタビュー。当初は6本のはずが、結果13本(+1)に。自分たちが今後遊び続けるからこそ、妥協せずに取り組んだエムツーの職人魂 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2026年07月08日 10時02分
ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comインタビュー家庭用ゲームPS5Nintendo SwitchPCゲームSteam『がんばれゴエモン大集合!』インタビュー。当初は6本の...
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初作品でアヌシーに選出。『Bucket Man』ヤカタカナタ監督の"アートとエンタメの中間"をねらったユニークな作風に迫る - 特集
2026年07月08日 09時32分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「油断すると大事な人でも…」新作オープンワールド『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』メインライター・Jakub Szamalek氏にインタビュー。プレイヤーに味わってほしいのは「選択の自由とその重さ」
2026年07月08日 09時10分
『The Blood of Dawnwalker』のナラティブ・ディレクター兼メインライターを務めるJakub Szamalek(ヤコブ・シャマレク)氏にインタビューを行いました。






















