ゲーム開発 記事一覧
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『ラブライブ!スーパースター!!』や『ひろがるスカイ!プリキュア』キャラデザなどで知られる斎藤敦史氏の初画集が本日6月26日発売。代表作キャラクターたちが作品の枠を超えて表紙で勢揃い
2026年06月26日 07時17分
代表作キャラクターたちが作品の枠を超えて表紙で勢揃い。版権イラストや原画にキャラデザ、インタビューなど大ボリュームの一冊
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【サイコム】ホロラボが数値的にも立証。独自の水冷システムがリアリティキャプチャの効率化にも貢献する|Boost with Sycom #04 - スペシャルコンテンツ
2026年06月26日 05時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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AREA JAPANの3ds MaxコラムにてGPUベースの超高速流体エンジン「TyFlow ZENITH」を解説 - ニュース
2026年06月26日 04時00分
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#12【Unreal Engine】バージョン管理、そのポイントについて考える会! - 連載
2026年06月26日 03時00分
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。 そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン...
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異ジャンルクリエイターたちが制作の心得を語り尽くす~PULSE Powered by AMD レポート~ - スペシャルコンテンツ
2026年06月26日 02時25分
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Tales of ARISE - PS4
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『テイルズ オブ』シリーズ 25周年記念タイトル 新たな時代を生きるすべての人に贈るRPG
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アドビ、3Dモデルをプリミティブパーツに分解する技術「SuperFit」をCVPRで発表 新定義の解析的プリミティブによりテーパーや湾曲、中空構造までをわずか8パラメータで表現 - ニュース
2026年06月25日 22時10分
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『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』キャラ&神魔人気投票。金子一馬氏へのインタビュー用質問も募集
2026年06月25日 19時03分
電撃オンラインオリジナル企画として、『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』のキャラクター人気投票&アンケートを実施します。あわせて、金子一馬氏をはじ...
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『FF14』アルカディア:ヘビー級の開発に『ディシディアFF』や『FF16』DLCを手掛けた鯨岡氏が参加! ベテラン開発者が新天地に来た理由とは? “至天の座アルカディア:ヘビー級”開発者インタビュー【前編】
2026年06月25日 18時00分
『ファイナルファンタジーXIV』の8人レイド“至天の座アルカディア:ヘビー級”のバトルを手掛けた開発者にインタビュー。前編では人選の経緯や全体コンセプト...
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「参考にしたものにおいて、日本のゲームは本当に大きな割合を占めている」高難度ジャンプアクション『JUMP KING QUEST』【開発者インタビュー】
2026年06月25日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nexile開発、PC向けに5月26日にリリースされた高難度ジャンプアクション『JUMP KIN...
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モデルとテクスチャのパーツを組み合わせ、エフェクトを作成。Unity向けのゲームエフェクトの制作手法とレシピを解説した書籍が翔泳社より7/13(月)に発売
2026年06月25日 17時08分
翔泳社が書籍『Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる』を2026年7月13日(月)に発売テクスチャやモデルの作り方を個別に解説し、それらを...
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イタリア・Frost Earth Studio、Switch向け3Dアドベンチャー『Tolem』を7月23日に発売!元素の力を駆使して世界を旅しよう
2026年06月25日 16時13分
イタリアのインディーゲーム開発およびパブリッシングを手がけるFrost Earth Studioは、元素変身を軸にした3Dプラットフォーマー/アドベンチャーゲーム『Tol...
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Windows用ゲームをAppleデバイス向けに移植するツール「Game Porting Toolkit 4」がリリース。GitHubではエージェントスキルのコレクションやサンプルコードを公開
2026年06月25日 15時38分
Apple、「WWDC26」にてWindows用ゲームをAppleデバイス向けに移植する「Game Porting Toolkit 4(GPT 4)」のリリースを発表リリースに併せ、移植に役立つエ...
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[インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた
2026年06月25日 15時00分
イマジニアが2026年6月25日に発売を予定しているSwitch用ソフト「メダロットカードロボトルRB」は,「メダロット」シリーズのロボトルをカードゲームとして...
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エディア、『アレサCOLLECTION1993-1995』ダウンロード版の予約受付を開始!シリーズ3タイトルと設定資料も楽しめる1本
2026年06月25日 14時19分
エディアは、やのまんが保有するIP『アレサ ARETHA the SUPER FAMICOM』、『アレサII ~アリエルの不思議な旅~』、『リジョイス ~アレサ王国の彼方~』のラ...
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[プレイレポ]中国の冥府“地府”を運営するシム「Hundred Nights: DIFU」を体験。魂霊の審判,懲罰,転生を通して,コミカルな死後世界を描く
2026年06月25日 14時00分
中国の地府神話をテーマにした経営シミュレーションゲーム「HundredNights:DIFU」を体験した。プレイヤーは,魂霊の審判,懲罰,転生までの流れを管理しな...
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インディーゲーム開発者の宮澤 卓宏氏、マイクを使ってオペラの続きを歌うパーティーゲーム『オペラキング』をニンテンドーeショップでリリース
2026年06月25日 12時52分
インディーゲーム開発者の宮澤 卓宏氏は、2026年6月25日、Nintendo Switch向けダウンロード専用ソフト『オペラキング』をニンテンドーeショップにて配信開始...
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2026年第1弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開 - 連載
2026年06月25日 12時40分
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2026年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開 - 連載
2026年06月25日 12時35分
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【VIPインタビュー】SIE 西野秀明氏「PS5にとって日本市場を活性化させるための投資は非常に重要だと考えています」
2026年06月25日 12時30分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明 社長 CEOにインタビューを実施。ゲーム事業やプレイステーションの今後の展開、ファミ通との思い出を...
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悪を“極める”から“楽しむ”へ。『ディスガイア』の生みの親がライフワークとして放つダークコメディファンタジー最新作『デモンズナイトフィーバー』誕生秘話
2026年06月25日 12時02分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた
2026年06月25日 12時00分
EpicGamesがシカゴで開催した「UnrealFest2026」にて,同社創設者でUnrealEngineのアーキテクトを務めるTimSweeney氏と,UE開発チームの責任者であるMarcus...
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デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力 - スペシャルコンテンツ
2026年06月25日 10時05分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。













![[インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた [インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-25/4gamernetgames984G09841620260617047_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

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