ゲーム開発 記事一覧
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Stylized Anime Shader for UE5 v1.2 | MeshBitesによるUnreal Engine 5向けスタイライズドシェーダーの最新アップデート!
2026年06月14日 09時13分
MeshBites(Keven Ouellet氏)によるUnreal Engine 5向けスタイライズシェーダーの最新アップデート「Stylized Anime Shader for UE5 v1.2」がリリースされて...
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宮崎英高氏「現在の開発環境には概ね満足」とコメント、「その先の未発表のタイトル含め、是非、ご期待頂ければと思います」で締めくくる🙆現状の[KADOKAWA]を取り巻く騒動を見てみると
2026年06月14日 09時01分
代表宮崎 英高氏のインタビュー記事が電ファミニコゲーマーさんで6/12に公開されており、注目されているのでのでピックアップします。また、騒動に関する状況...
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Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer | 標準のTAAの鮮明さを強調させる事が可能となるUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年06月14日 04時44分
Boris Mukoid氏による「Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer」というUnreal Engine 5向けプラグイン!TAAをくっきりシャープに出来る
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Skeletal Decals | スケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年06月13日 22時08分
Light Stefar氏によるスケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Skeletal Decals」のご紹介!
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CMC / Mover Shooter Controller v1.2 | CMCと新Moverシステムに両対応しつつGASPと互換性のあるシューター制御システムUE5アセット!
2026年06月13日 21時35分
Daksh C.氏がCharacter Movement Component(CMC)とMoverシステムに両対応しGASPとの互換性を維持したシューター制御システム 『CMC / Mover Shooter Contr...

ブレイブリーデフォルトII -Switch
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新たな4人は、新たな世界へ――「ブレイブリー」シリーズ、『オクトパストラベラー』開発陣が手掛ける完全新作RPG。楽曲は『ブレイブリーデフォルト』を手掛けたRevo氏が担当。新たな世界、新たな光の戦士たちによる、新たな物語が始まる。
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Aholo Viewer | 広大なシーン容量の3D Gaussian Splatsデータを軽量プレビュー出来るWebビューアーがオープンソース公開!
2026年06月13日 21時12分
中国雨のManycore Techによる空間再構築、生成、リアルタイム編集などを手掛ける空間インテリジェンス・プラットフォーム「Aholo」が3D Gaussian Splat用のWe...
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少し席を離れただけなんだけど‥良くないことが起きたかも? | 腱鞘炎と戦うデザイナー 伊藤氏によるBlenderビューポートを活用使用したユニークな動画作品がYoutube上でも公開!
2026年06月13日 20時20分
腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、「少し席を離れただけなんだけど‥良くないことが起きたかも? 」という作品をYoutube上で...
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牧場に恋、そして女神と魔女を巡る物語!?『Lil’tlilia リトリリア - 泉の女神と森の魔女 -』開発チーム代表インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月13日 17時30分
2026年5月22日から23日にかけて、京都・みやこめっせにて日本国内最大級のインディゲーム展示会「BitSummit PUNCH」が開催されました。
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『FFレゾナンス』中島Pインタビュー。進化したターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇移動など、『FFBE』をHD-2Dのコンソール作品として再構築
2026年06月13日 15時51分
スクウェア・エニックス新作『FINAL FANTASY RESONANCE(ファイナルファンタジー レゾナンス)』の中島啓輔プロデューサーへのインタビュー動画が公開されま...
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『エースコンバット8』河野一聡氏&下元学氏のキーマン2名にインタビュー。「ゲームとしての嘘をなくす」――さらにリアルで自由な遊びを目指したゲームシステムの刷新や、没入感へのこだわりに迫る
2026年06月13日 12時17分
PS5/Xbox Series X/PC(Steam)で10月2日に発売予定の『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE(エースコンバット8)』のインタビュー記事をお届けします。
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『紅白レスレリ』リアスとスレイは結婚する? ファンから寄せられた質問、戦闘システムや調合についても開発スタッフが語る【インタビュー:後編】
2026年06月13日 11時20分
『紅白レスレリ』開発者インタビュー 後編。ユーザーから届いたバトルや調合などシステム関連に対する超ネタバレQ&A【紅の錬金術士と白の守護者 ~レ...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026年06月13日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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2027年発売予定『BIOHAZARD RE:Veronica』現時点での新情報まとめ。三人称視点採用、「RE:2」以上のリソース管理を重視。ウィッシュリストは既に100万突破
2026年06月13日 10時30分
より2027年発売2000年に発売された『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイク『BIOHAZARD RE:Veronica』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Switch2、XBOX、Stea...
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2027年春リリース予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』PSStoreページ公開!発表後からのインタビュー内容から判明している情報まとめてみる
2026年06月13日 07時01分
より2027年春発売予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Steam、XBOX、Switch2等)PSStore、Steamにページが公開されセーブデータ...
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『FRAME lack画集&超速作画術』のKindle版が“50%オフ”のセール中。定価2376円のところ1188円(税込)とお得に。『FGO』岡田以蔵などを描くlack氏の作品群が「196ページ」のボリュームで掲載。作画術や描きおろしイラストなども収録【セール情報局】
2026年06月13日 00時06分
lack氏の作品群が「196ページ」のボリュームで掲載。前半は画集、後半は作画術やインタビュー、作品解説なども収録
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SideFX、『プレデター:バッドランド』におけるHoudiniのVFXメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのThe Yard VFXの講演 - ニュース
2026年06月12日 21時57分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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PBL Database | PBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス!
2026年06月12日 21時47分
Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」の...
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Stylized Girl Character Modeling | Mora:e氏によるBlenderを使用したキャラクターモデリング制作タイムラプス!
2026年06月12日 21時47分
Mora:e氏はYoutube上にBlenderを使用したキャラクター制作タイムラプス動画を投稿しています。
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Steamマルチ“お絵描き擬態”かくれんぼ『めっちゃカメレオン』早くも売上50万本突破。止まらぬグローバル人気、発売からわずか2日で達成
2026年06月12日 20時21分
ゲーム開発者のLEMORION氏は6月12日、『めっちゃカメレオン』の売上50万本突破を報告した。
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『鬼武者 Way of the Sword』国内ゲームメディアによる先行プレイ映像やインタビュー記事まとめ。体験版は100万ダウンロード突破
2026年06月12日 20時01分
より9/25発売予定剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』(PS5 / PS5 Pro Enhanced , Xbox , Steam)6/3に配信された体験版(※セーブデータ特典アリ)が1...
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「State of Unreal 2026」ミラー配信決定!ゲームメーカーズ編集長 神山、ヒストリア代表 佐々木氏、アンリアル無職 おかず氏と一緒に最新情報を見ていこう!
2026年06月12日 19時58分
2026年6月17日(水)23:00から行われる「State of Unreal 2026」のライブ配信にあわせて、ゲームメーカーズのYouTubeチャンネルでミラー配信を行います!
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12/26(土)開催のインディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展申込を6/26(金)より受付開始。出展枠は前回の1.5倍となる160枠が用意
2026年06月12日 19時49分
インディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展者の募集を2026年6月26日(金)20時からスタート一般出展の枠数は、前回の1.5倍となる160枠が用意申...

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