ゲーム開発 記事一覧
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「早期アクセス時点で開発はすでに長期化…スタジオにとって「生きるか死ぬか」の大勝負だった」ターン制ストラテジー『ゼノノーツ 2』【開発者インタビュー】
2026年06月12日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Goldhawk Interactive開発、PC向けに4月3日にリリースされたターン制ストラテジー...
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UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026年06月12日 18時14分
スパーククリエイティブ、UEのプロシージャル コンテンツ生成フレームワーク(PCG)解説記事の第1弾を公開指定したポイントにメッシュを生成するまでの手順や...
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【人事】gumi、小野田一彦氏が子会社グラムスの共同代表に6月1日付で就任 複数の有力IPを用いた新規タイトルの責任者として従事
2026年06月12日 18時12分
gumiは、6月12日、小野田 一彦氏が連結子会社グラムスの共同代表に6月1日付で就任したことを発表した。小野田氏は、複数のゲーム会社にてゲーム開発および運...
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GLOE、2Q(11~4月)決算は売上高41%増で2Q累計期間として過去最高の売上高を更新 従来の国内ゲーム開発会社以外の売上が増加
2026年06月12日 17時22分
GLOEは、6月12日、2026年6月期の第2四半期累計(11~4月)の連結決算を発表、第2四半期累計期間として過去最高の売上高を達成した。■第2四半期決算実績売上高...
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『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026年06月12日 16時27分
UEのビヘイビアツリーを拡張しAIの行動ロジックを構築した事例を解説した講演動画が公開ゲーム開発におけるAI活用をテーマにしたロンドンの技術カンファレン...

ニーア レプリカント ver.1.22474487139...
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『NieR Replicant ver.1.22474487139...』は、2010年4月に発売された『NieR Replicant』をベースとしたバージョンアップ作品です『NieR:Automata』の世界が形成されることとなった始まりの物語が描かれます
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「サカつく2026」,PVに出演した影山優佳さんへのインタビューが公開に
2026年06月12日 16時03分
プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサ...
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『サカつく2026』サッカーとの出会いから監督に就任するなら? まで語られた影山優佳さんへのインタビューをが公開
2026年06月12日 14時46分
『プロサッカークラブをつくろう!2026』にて、新PVに出演するタレント・影山優佳さんへのインタビューが公開されました。
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ゲームプランナーとはどんな人材か “遊びを設計し体験を形にする”役割に求められる資質を整理
2026年06月12日 13時40分
ゲーム開発において「プランナー」は広く知られた職種である一方、その担当領域は企業やプロジェクトによって幅があり、具体的な役割が見えにくいポジション...
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インディゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」が2026年12月26日開催、出展申込は6月26日開始
2026年06月12日 13時00分
「大阪ゲームダンジョン2」が、2026年12月26日(土)に大阪・堺筋本町のマイドームおおさかにて開催されます。本イベントは、個人・学生・同人サークル・小規模...
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「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰
2026年06月12日 12時45分
XBOXの最高戦略責任者が語ったインタビューが公開されました。
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『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 「好きなキャラクターを愛でながら遊べるゲームに」『イナイレクロス』誕生秘話
2026年06月12日 12時23分
レベルファイブの新作『イナズマイレブン クロス』について、本シリーズの企画・シナリオ・プロデュースを手がける日野晃博さんのインタビューをお届けします。
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セガ、『サカつく2026』最新PVに出演中の影山優佳さんへのインタビューを掲載
2026年06月12日 12時18分
セガはPlayStation5/PlayStation4/iOS/Android/PC(Steam)向けゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(以下、『サカつく2026』)において、新PV...
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ニンテンドーキューブ、26年3月期決算は最終利益86.7%減の1億4900万円
2026年06月12日 12時05分
ニンテンドーキューブの2026年3月期(第27期)の決算は、最終利益が前の期比86.7%減の1億4900万円と減益だった。前の期(2025年3月期)の実績は、最終利益11億240...
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ゲーム開発者目線で見る、PS5 Proの恩恵。PS5 Proにて『バイオハザード レクイエム』が“PSSR進化版に第一弾対応”した背景を、カプコンとSIEに訊く
2026年06月12日 12時00分
『バイオハザード レクイエム』のグラフィック面の進化、および進化版PSSRに関するトピックを中心にメールインタビューを実施した。
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上田文人氏が挑む新境地。新作『gen ATLAS』で「銃」と「巨大ロボット」を描く理由、人類が去った後の機械文明で我々は何を目撃するのか【インタビュー】
2026年06月12日 12時00分
Summer Game Fest Play Days 2026の会場にて、genDESIGNによる待望の新作『gen ATLAS』の開発者である上田文人氏にインタビューする機会を得ました。
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「Fate/Grand Order」,6月中旬にゲームエンジンをUnity 6へアップデート。追加で約16GBの再ダウンロードが必要に
2026年06月12日 11時58分
FGOPROJECTは2026年6月11日,スマホ向けRPG「Fate/GrandOrder」で,ゲームエンジンをUnity6へ移行するアプリアップデートを6月中旬に実施すると発表した。...
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鬼が天井を這い回る!? 4vs1ホラー『かくれ鬼』を開発するVTuber“ぴくせれ~ど!”に直撃。ユーザーの悲鳴で進化するゲーム開発の裏側
2026年06月12日 11時33分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”が開発する『かくれ鬼』についてのインタビューをお届けします。
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感覚的から論理的な絵づくりへ。オンラインイベント『背景アートのロジック』の見どころをプロデューサーが解説 - 特集
2026年06月12日 10時24分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【新講座】Chiharu氏による『【Blender Fes Extra】Kawaii!イラストルックな3Dアバターモデリング』が8/8(土)にオンライン開催決定! - ニュース
2026年06月12日 08時34分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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#11【TouchDesigner】手軽に始める! プロジェクションマッピング実践 - 連載
2026年06月12日 08時10分
今回はTouchDesigner(以下、TD)を使って、プロジェクションマッピングを実践してみました。TDとプロジェクタがあれば、会社のオフィスのような小規模な環境...
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StudioGOONEYSによる「AI時代に生き残るCGアニメーターの技術とは!?」セミナーが6/19(金)開催 【クリ博ダイレクト】 - ニュース
2026年06月12日 08時01分
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【PR】Wingfox Summer Sale 2026 | CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセールを実施中!2026年6月19日まで!【セール情報局】
2026年06月12日 07時57分
CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセール「Wingfox Summer Sale 2026」を2026年6月19日まで実施中!






















