ゲーム開発 記事一覧
13詳細お気に入り登録
【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】「そろそろ作りたいと思ってた」天才・小林良綱との再会。クリエイターを応援する100%メディアミックス構想の野望
2026年05月16日 19時18分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
16詳細お気に入り登録
【ディシディア デュエルムFF】バルフレア(FF12)開発秘話。独自アレンジされたミストナックや、原作チームお墨付きのBGMマッシュアップの裏側
2026年05月16日 13時23分
スクウェア・エニックスの『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、バルフレア(FF12)の開発秘話...
14詳細お気に入り登録
【FF16】「前に進むと決めたクライヴの意思を半顕現の再現で表現」「ジョシュアの想いを胸に、ロズフィールド兄弟2人の力で戦う」…『ディシディア デュエルム』開発秘話が熱い!
2026年05月16日 12時01分
スクウェア・エニックスの『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』のコミュニティアカウントX(コミュアカX)で、クライヴ(FF16)の開発秘話が...
68詳細お気に入り登録
夜見れなさん、叶さん、ルンルンさんに聞いた“にじグラブル団”の足跡とこれから。にじさんじに広がる『グランブルーファンタジー』の輪、初心者も古戦場を走る立派な騎空士に【インタビュー】
2026年05月16日 12時00分
バーチャルライバーグループ“にじさんじ”と、サイゲームスが贈るソーシャルゲーム『グランブルーファンタジー』のコラボ案件として始動した“にじグラブル団”...
10詳細お気に入り登録
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/16】
2026年05月16日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
PR
出会いは無限大!個性あふれるモンスターたち 本作には「ドラゴンクエスト」シリーズおなじみのモンスターたちがたくさん登場。 仲間にしたモンスター同士をかけ合わせて配合すると、より強力な個体や、まだ見ぬ種族を生み出すことができます。
78詳細お気に入り登録
ウェスタロスで自分だけの物語体験を。「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」開発者メールインタビュー
2026年05月16日 10時00分
Netmarbleが2026年5月21日に正式サービスを開始する「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」の,開発者メールインタビューをお届けする。答えてくれ...
17詳細お気に入り登録
SideFX、Houdiniチュートリアル「Simulations & Proceduralism」動画公開 OFFF HIVE 2026イベントでのJakub Spaček氏による公演 - ニュース
2026年05月15日 21時48分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
94詳細お気に入り登録
海外ゲーム開発者の「日本の皆さん、こんにちは」構文がXで流行。なぜか日本人狙い撃ちのゲーム紹介、英語の100倍伸びた例も
2026年05月15日 20時49分
Xにて「日本の皆さん、こんにちは」から始まる海外のインディーゲーム紹介がにわかに増えている。個人ゲーム開発者によるポストが拡散したのがきっかけのよう...
20詳細お気に入り登録
韓国の2人組インディーゲーム開発チームHappiness Tyranno、1人称ロープアクションゲーム『Rope Up!』をリリース
2026年05月15日 19時55分
韓国の2人組インディーゲーム開発チームHappiness Tyrannoは、2026年5月11日、Steam向け1人称ロープアクションゲーム『Rope Up!』の配信を開始した。本作は、...
25詳細お気に入り登録
【P-Pコラム】遊び手を意識してゲームをつくるということ【STAGE4】
2026年05月15日 19時30分
人気ゲーム実況配信者であり、ゲーム開発者であるP-Pさんのコラム連載! 配信や開発中のゲーム 『STEP THEATER』の裏話などを綴っていただきます。
22詳細お気に入り登録
Steam Controllerなどの入力アイコンが追加。1,500種類以上の画像素材を収録した『Input prompts』アップデート版、Webサイト「Kenney」で無料公開中
2026年05月15日 19時17分
Webサイト「Kenney」で無料公開されている入力ボタンのアイコンパック『Input Prompts』がアップデートMeta Quest、Steam FrameといったVR機器向けのアイコン...
19詳細お気に入り登録
冒涜的シスコン人体錬成育成ゲーム『Hollow Heart』妹を取り戻すためならば……【東京ゲームダンジョン12】
2026年05月15日 19時00分
試遊プレイレポと開発者ミニインタビューをお届け。冒涜の行く末に、果たして姉は元通りの妹を取り戻すことができるのでしょうか?
12詳細お気に入り登録
重視したのは“IPとの整合性”と“ゲームとしての自由度”の両立。『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』開発者インタビュー
2026年05月15日 18時30分
ストームランドの実装やフィードバックを受けて改善に繋げたいと感じたポイントなどについて聞きました。
15詳細お気に入り登録
Switch 2新作『ヨッシーとフカシギの図鑑』は「Unreal Engine 5」製か。任天堂タイトル初、さっそくUE5採用例
2026年05月15日 18時27分
製品版の「知的財産の表記」から、本作のゲームエンジンにUnreal Engine 5が採用されていることが判明している。
6詳細お気に入り登録
勝利へのカギは“画力”!? 体に色を塗って擬態するかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」,2026年6月に発売予定
2026年05月15日 18時21分
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は,PCゲーム「めっちゃカメレオン」のSteamストアページを公開した。2026年6月の発売を予定している。本作は,真っ白なキャ...
23詳細お気に入り登録
「ゲームシステムにおいて最も刺激を受けたのは『ファイアーエムブレム 風花雪月』」近未来SFストラテジーRPG『ハート・オブ・ザ・マシーン』【開発者インタビュー】
2026年05月15日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Arcen Games開発、PC/Mac向けに3月7日にリリースされた近未来SFストラテジーRPG『...
22詳細お気に入り登録
OpenAI、プログラミング支援AIツール「Codex」をモバイルChatGPTアプリと統合。遠隔操作でタスク指示が可能に
2026年05月15日 16時45分
OpenAIのプログラミング支援AIツール「Codex」をモバイル版ChatGPTアプリから操作可能に無料/有料いずれのプランにおいてもプレビュー版として提供中iOS・And...
23詳細お気に入り登録
登山シム『Cairn』のUnity採用事例を解説。Texture3Dを用いた描画手法や、Compute Shaderによる座標取得などをUnity公式ブログで紹介
2026年05月15日 14時51分
Unity Technologies、クライミングシミュレーションゲーム『Cairn』の岩壁レンダリング手法を紹介した記事を公開洞窟内部などの複雑な立体形状を制御するため...
71詳細お気に入り登録
[キャリアクエスト]『真・女神転生』シリーズのアトラスってどんな会社? デザイナーから見た社風や,苦労と達成感のエピソード【PR】
2026年05月15日 12時00分
4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト」を2026年6月13日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方にイ...
16詳細お気に入り登録
水中サバイバル『サブノーティカ2』早期アクセスが2026年5月15日から開始!開発者語った「実は私はもともと前作の熱狂的なファンのひとりだったんだ」
2026年05月15日 09時00分
『サブノーティカ2』、アジアメディア向けカンファレンスで行われた今後の展望やインタビュー内容などをお届け。
4詳細お気に入り登録
広島背景のMV撮影を3時間で完結させたXYN空間キャプチャ×バーチャルプロダクション|Ooochie Koochie「ショーラー」MV - 特集
2026年05月15日 01時30分
広島の各所を舞台に、奥田民生氏と吉川晃司氏が歌うOoochie Koochie「ショーラー」のMV制作では、ソニーが提供する「XYN™(ジン)」の空間キャプチャーソリュ...
14詳細お気に入り登録
【After Effects 2026】オブジェクトをマスクできる、AIを活用した「オブジェクトマット」スイート(ツール一式) - 連載
2026年05月15日 01時00分



















![[キャリアクエスト]『真・女神転生』シリーズのアトラスってどんな会社? デザイナーから見た社風や,苦労と達成感のエピソード【PR】 [キャリアクエスト]『真・女神転生』シリーズのアトラスってどんな会社? デザイナーから見た社風や,苦労と達成感のエピソード【PR】](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-05-16/4gamernetgames777G07773020260430039_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)


