ゲーム開発 記事一覧
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現地から生放送@台北ゲームショウ2025 DAY 2
2025年01月24日 09時52分
台北ゲームショウ2025の現地会場ブースから生配信を行います!IGN JAPANでは台北ゲームショウ2025の現地会場ブースから生配信を行います!出展タイトルのゲー...
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活動休止となった人気ゲーム実況者グループ「White Tails」のメンバーBroooock氏設立の会社が「Annulus」であると発表。『プリコラージュ -IDOLIZED-』や『ポリリリリズム』などをリリース済み
2025年01月24日 09時00分
これまで『プリコラージュ -IDOLIZED-』や『ポリリリリズム』などの作品をリリースしたゲーム制作・パブリッシング企業。現在は新作ゲームを2本制作中
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長崎県・対馬発、海洋デジタルツイン講座。コミュニティメディアが目指す、3DCGによる地域振興とは? - 特集
2025年01月24日 07時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Splatman v2.0 - 3D Gaussian SplattingやNeRF生成用に多方面からのカメラ配置などが出来るBlender向け無料アドオン!
2025年01月24日 06時48分
Vertex Wizards による、3D Gaussian SplattingやNeRF生成用に多方面からのカメラ配置などが出来るBlender向け無料アドオン「Splatman v2.0」のご紹介!
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京都のクリエイティブ企業による合同就職説明会「京まふキャリフォ」開催!3/1(日)京都コンピューター学院にて開催 - ニュース
2025年01月24日 06時24分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

星のカービィ ディスカバリー
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「星のカービィ」初の3Dアクション。「星のカービィ」シリーズ最新作の舞台は、文明と自然が融合した未知なる「新世界」。すって、はいて、飛んで、コピーして。奥行きのある3Dのステージを、カービィおなじみのアクションで自由に動き回って冒険します。
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『UNDERTALE』『DELTARUNE』で知られるトビー・フォックス氏が『OFF』Steam、Nintendo Switch版のサウンドトラック制作メンバーに参加。第1弾ニュースレターとしてToby Fox氏へのインタビューも公開
2025年01月24日 04時57分
トビー・フォックス氏への公式インタビューでは『OFF』がパピルスとサンズ、ナプスタブルークに影響を与えたことや『OFF』の好きなところなどが明かされる
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『アサシン クリード シャドウズ』の織田信長役は玉木 宏さんに。そのほかの声優情報も続々解禁。スペシャルインタビューやストーリートレーラーも公開
2025年01月24日 04時04分
発表に合わせて玉木 宏さんのスペシャルインタビューやストーリートレーラーも公開。あわせて海外版と日本版の表現差異も明かされ、今作でも切断面の表現がマ...
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「アサシン クリード シャドウズ」に登場する「織田信長」役を玉木 宏さんが演じるインタビュー動画も公開
2025年01月24日 02時49分
ユービーアイソフトは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC(Win/Mac)用アクションアドベンチャー「アサシン クリード シャドウズ」に登場する「織...
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モーキャプ (モーションキャプチャー): ハリウッド必須のVFXキャラクター向けテクノロジー
2025年01月24日 01時40分
オートデスクのメディア「Design & Make」に、映画『猿の惑星/キングダム』を例にした、モーションキャプチャーの事例が掲載されました。 Wētā FXでビジ...
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Node-It v1.0 - CyclesとEEVEEに対応した多彩なシェーダーノードコレクションBlenderアドオンが登場!
2025年01月24日 01時33分
Pierre Lazarevic氏によるCyclesとEEVEEに対応した多彩なシェーダーノードコレクション「Node-It v1.0」がリリースされました!
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「電音部シンサイバシエリア」ILCA Lab X teamが生み出す、ド派手なリアルタイムライブ>>No.2 キャラクターライブ制作 - 特集
2025年01月24日 01時30分
※本記事は月刊 『CGWORLD + digital video』vol.31...
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Surface-Stable Fractal Dithering - ドットの位置が変わらない!3Dシーンのサーフェス上で使用する新しいディザリング手法!UnityプロジェクトもGithub上で公開!
2025年01月24日 00時50分
Rune Skovbo Johansen氏による3Dシーンのサーフェス上で使用する新しいディザリング手法「Surface-Stable Fractal Dithering」の情報が公開されています。
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初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏 - 特集
2025年01月24日 00時47分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Stop-Motion Effect in Control Rig - Unreal Engine上でControl Rigを使用しコマ落ち表現によるストップモーション風アニメーションをプロシージャルに作り上げる解説動画が公開!
2025年01月24日 00時24分
ゲームデベロッパーのLincoln Margison氏がUnreal Engine上でControl Rigを使用しコマ落ち表現によるストップモーション風アニメーションを作り上げる設定解...
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「さまざまな形で生成AIを活用していく」カプコン生成AIでゲーム開発を効率化―アイデア出しの高速化・効率化を実現
2025年01月23日 20時48分
開発の効率化だけでなく、ユーザー体験の向上や、アーティストたちが手がける最終成果物の品質向上にも生成AIを活用していく意向を示しています。
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ポケットペアがパブリッシング事業「Pocketpair Publishing」をスタート。資金提供や開発支援などで開発者サポート、第一弾は実力派開発元によるホラーゲーム
2025年01月23日 20時21分
インディーゲーム開発者やスタジオを資金提供や開発支援、パブリッシングを通してサポートするという。ポケットペアがパブリッシング事業「Pocketpair Publis...
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo」、4/13(日)に開催。出展タイトルの募集もスタート
2025年01月23日 20時06分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2025.4.13」の開催が発表された出展タイトルの募集も受け付けている。エントリー料は無料エントリー期間は2025年...
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ポケットペア、パブリッシング事業「Pocketpair Publishing」開始―プロジェクト第一弾は、イギリスのデベロッパー手がける完全新作ホラータイトル
2025年01月23日 18時48分
イギリスのゲーム開発スタジオ「SURGENT STUDIOS」が手がける完全新作ホラータイトルをサポート。
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『NINJA GAIDEN 2 BLACK』発表、本日よりリリース開始。2008年の『NINJA GAIDEN 2』をUnreal Engine 5で刷新した完全版
2025年01月23日 18時40分
Unreal Engine 5で『NINJA GAIDEN 2』刷新した完全版。リュウだけでなく、あやね、紅葉、レイチェルもプレイアブルキャラクターとして登場
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ポケットペア、パブリッシング事業を開始 第一弾は英国のゲーム開発スタジオ「SURGENT STUDIOS」の完全新作ホラータイトルをサポート
2025年01月23日 18時30分
ポケットペアは、本日(1月23日)、パブリッシング事業「Pocketpair Publishing」を開始することを発表した。本事業は、インディーゲーム開発者やスタジオを...
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『シンデュアリティ』猫麦とろろ&二見Pインタビュー。猫麦さんは協会員と賞金首どちらを選ぶ? ロスト時のメンタルケアはどうしているの?【SYNDUALITY Echo of Ada】
2025年01月23日 18時00分
『SYNDUALITY Echo of Ada(シンデュアリティ エコー オブ エイダ)』に関して、Vtuberの猫麦とろろさんと、本作でプロデューサーを務める二見鷹介氏のインタ...
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『フォートナイト』クリエイターは7万人、配当金の総額は3億5,200万ドル。Epic Games、2024年における島の制作活動データを発表
2025年01月23日 17時50分
Epic Games、2024年における『フォートナイト』で活動するクリエイターに関するデータと、2025年の展望を紹介した記事を公開クリエイター数は前年比約3倍増の...






















