ゲーム開発 記事一覧
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1/22(水)東京にてFlowPT活用セミナーをリアル開催!-組織が変わる!シンプルな工数管理から組織改革へ - ニュース
2024年12月25日 05時03分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Substance 3D Designerで作成したプロシージャルフィルタがPhotoshopで利用可能に! Photoshopベータ版に新パラメトリックフィルタ機能が搭載 - ニュース
2024年12月25日 02時09分
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『メイクアガール』で注目を集める安田現象監督がEIZOのプロフェッショナルモデルを活用 カラーマネジメントモニタ「ColorEdge CG2700S」レビュー - スペシャルコンテンツ
2024年12月25日 02時00分
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人間工学に基づき身体をサポートする一人掛けゲーミングソファ「FIDOM」、12/25(水)に発売。360度の横回転や3段階のリクライニングに対応
2024年12月24日 20時41分
一人掛けゲーミングソファ「FIDOM」、アユートより2024年12月25日(水)に発売耐荷重は150kgで、エルゴノミクス(人間工学)に基づいてデザインされている360...
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』PSStoreでセール中!「サガオケ2025」情報や田付Pのインタビュー動画など情報まとめ
2024年12月24日 20時00分
より10/24に発売された『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』今年の豊作RPGの中でも評価が高かった本作でしたが、現在PSStoreでセール中です。過去の...

大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟- -Switch
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時代をゆさぶる、大逆転が再びはじまる。「異議あり!」でおなじみの法廷バトルゲーム『逆転裁判』シリーズよりもはるか昔― 19世紀末・明治時代の日本と倫敦(ロンドン) を舞台に、成歩堂龍一の先祖・成歩堂龍ノ介が活躍する大逆転劇が、再びはじまる。『大逆転裁判』『大逆転裁判2』の2作品が1本になり、すべての謎が解き明かされる全10話を収録。
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Postshot Beta v0.5 - 動画や写真から簡単にNeRFや3D Gaussian Splattingを生成しレンダリング可能なソフトの最新アップデート!Unreal Engine統合や複数シーンのマージに対応!
2024年12月24日 17時29分
Jawsetから、撮影した動画や写真からNeRFや3D Gaussian Splattingを生成しレンダリング可能なソフト『Postshot』のベータ版が無料公開されました。AEに読み込...
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「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」の音楽について,伊藤賢治氏らが語る。「INSIDE SQUARE ENIX」,12月25日21:00に公開
2024年12月24日 17時11分
スクウェア・エニックスは本日,WEB動画コンテンツ「INSIDESQUAREENIX」の最新回を,12月25日21:00に公式YouTubeチャンネルで公開すると発表した。INSIDES...
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「Unreal Engine Meetup Nara #1」講演資料が公開。UE5でのGit管理テクニックや、作りこまずにそれらしい大阪城を作成する過程など
2024年12月24日 17時08分
ミートアップイベント「Unreal Engine Meetup Nara #1」で行われた講演のアーカイブ動画が公開公開された動画は5講演のうち「UE5プロジェクトをGitで管理しよ...
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[インタビュー]「スーパー野田ゲーMAKER」では完成から始まるゲーム開発をとおし,新しい才能を発掘したい。開発のキーパーソンに話を聞いた
2024年12月24日 17時00分
野田クリスタルさんが手掛ける「スーパー野田ゲーMAKER」は,「野田AI」の問いかけに答えるだけで抱腹絶倒の「野田ゲー」が完成する。簡単にゲームを作れる...
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インディーゲーム開発者IMAYUI、雨の音・詩的なテキスト・優しい朗読で紡がれる短編ビジュアルノベル『深くて暗い緑の眠りのなかへ』Steamでリリース
2024年12月24日 14時29分
インディーゲームレーベル・TOGURO-SHA(兎黒舎)は、インディーゲーム開発者であり詩人のimayuiによる短編ビジュアルノベル『深くて暗い緑の眠りのなかへ』をS...
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本日12/24 21時~ HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』早坂Pインタビュー動画「ロケーションリメイクへのこだわり」配信
2024年12月24日 12時00分
HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』本日12/24 21時~プロデューサー早坂将昭氏へのインタビュー動画「ロケーションリメイクへのこだわり」が配信...
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『編集部セレクション!お年玉プレゼントキャンペーン2025』開催!新型iPadやゲーミングチェアなど編集部イチオシアイテムが当たる
2024年12月24日 11時29分
いつもゲームメーカーズをご覧いただき、ありがとうございます! ゲームメーカーズは多くの方に支えていただきながら、ゲームづくりに関連する記事を約2,000...
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alive 2024開催。新ツールnizima ACTION!!ほかLive2Dの最新情報が満載
2024年12月24日 10時50分
2024年12月13日,東京・秋葉原UDXにおいて「alive2024」が開催された。毎年開催されている「Live2D」の祭典である。 基調講演自体は録画の上映という形で...
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【おはようgamebiz(12/24)】Aimingインタビュー、『第五人格』イベントレポート、『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』事前登録
2024年12月24日 09時00分
おはようございます。昨日2024年12月23日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』...
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Hard Surface Modeling for Beginners - Blender SecretsのJan van den Hemel氏による初心者向けハードサーフェスモデリングチュートリアルコース!標準機能のみかつモディファイアを駆使したワークフローを解説!
2024年12月24日 08時22分
Blender向けのTips動画コンテンツでもお馴染み、Jan van den Hemel氏による、初心者向けハードサーフェスモデリング解説チュートリアル「Hard Surface Modeli...
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CGWORLD vol.318(2025年2月号)、「株式会社萌と『株式会社マジルミエ』」特集号を先行告知! - ニュース
2024年12月24日 07時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Maya用マッスル&スキン・フェイシャルシミュレーションツール「AdonisFX 1.4」リリース! 脂肪組織シミュレーション用デフォーマ、筋肉接着用ノードの新搭載など - ニュース
2024年12月24日 05時25分
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OpenVAT - Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来る無料アドオン!Extensionsでも提供中!
2024年12月24日 02時07分
Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来る無料アドオン「OpenVAT」がBlender Extensionsで公開されています!
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「glTF Sample Viewer 1.1」公開! glTF 2.0アセットをWebブラウザで直接レンダリング、データ検証まで対応 - ニュース
2024年12月24日 02時06分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Dark Ruins Sample Project - Quixel Megascansチームから新たな無料サンプルUnreal Engineプロジェクトが公開!
2024年12月24日 01時18分
いい感じのサンプルプロジェクトですね。「Dark Ruins Megascans Sample」はFabから無料ダウンロード可能ですよ!是非チェックしてみてください!
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【eスポーツチーム代表者に聞く】 ZETA DIVISION代表西原氏「実はスト6部門を立ち上げる」。eスポーツの熱狂や、良さを知ってもらえるチーム作り目指し
2024年12月23日 23時24分
本連載では、eスポーツチームの代表者にインタビューを行ない、各チームの取り組みや戦略、課題、今後の目標などを聞いていく。初回で取り上げるのは、eス...
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インディーゲーム開発者を技術面・ビジネス面で無償支援する「iGi indie Game incubator」、第5期生を募集中。申し込みは2/17(月)まで
2024年12月23日 21時46分
「iGi indie Game incubator」第5期生を募集中。2025年2月17日(月)まで受付インディーゲーム開発者を対象に、開発・ビジネスの面での支援を無償提供するプ...









![[インタビュー]「スーパー野田ゲーMAKER」では完成から始まるゲーム開発をとおし,新しい才能を発掘したい。開発のキーパーソンに話を聞いた [インタビュー]「スーパー野田ゲーMAKER」では完成から始まるゲーム開発をとおし,新しい才能を発掘したい。開発のキーパーソンに話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-12-24/4gamernetgames739G07398220241220041_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)












