ゲーム開発 記事一覧
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【おはようgamebiz(12/4)】KLab決算説明会書き起こし、カリスマカンタローインタビュー、DeNAとグッスマが合弁会社
2024年12月04日 09時00分
おはようございます。昨日2024年12月3日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■野球・サッカーを超えるダンス大国へ。市場ゼロ地点から...
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体験型VRアトラクション『ウルトラセブン THE ATTRACTION 史上最速の作戦』がルミエール・ジャパン・アワード2024のVR部門で特別賞を受賞! - ニュース
2024年12月04日 08時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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[インタビュー]制作中の新作はおよそ15本。「結局は,楽しいゲームを作って,それをちゃんと提供しなければなりません」―――ネクソンの新代表が語る,ネクソンというゲーム会社のありかた
2024年12月04日 08時00分
韓国の大きいゲーム会社というのは,G-STARに持ち回りで出展しているように見えるのだが,今年の話題は,メインスポンサーのネクソンだ。そのネクソンの新...
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ゲーム業界における国内最大級のカンファレンス「CEDEC2025」、公式サイトが公開。講演者の公募受付は1/6(月)から
2024年12月04日 06時55分
CEDEC事務局、「CEDEC2025」の公式サイトを公開開催期間は、2025年7月22日(火)~24日(木)。前年に引き続き、ハイブリッド開催が予定されている講演者の公...
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モトナック中村基典氏による『RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル』がCGWORLD Online Tutorialsで販売開始 - ニュース
2024年12月04日 06時31分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ - PS4
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それぞれの運命、それぞれの選択。再び始まる、トライアングルストーリー。6人のキャラクターから選んだ主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変わる「トライアングルストーリー」
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『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』3DCGの強みを活かして表現、ゲーム世界の中のプリキュアたち(3)~監督×アニメーター対談 後篇 - 特集
2024年12月04日 01時41分
『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』のCGメイキング。
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『モンハンワイルズ』世界観設定は、“僕たちが関わっている間に整理したい”―OβTの手応えや生態系へのこだわりなどに迫る【開発者インタビュー】
2024年12月04日 00時50分
辻本P、徳田D、藤岡ED兼ADへのインタビューをお届け。オープンベータの感触や開発状況、生態系を描くことへのこだわりなどに迫ります。
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Varjo、スマホを使った高解像度3Dスキャンサービス「Teleport」を一般提供開始! 7日間の無料トライアルも用意 - ニュース
2024年12月04日 00時46分
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『モンスターハンターワイルズ』製品版は、ベータテストからゲームプレイ改善や“弱い武器”の強化など「大改修」。これまでの“反省”や製品版の目標パフォーマンスも訊いた、開発者合同インタビュー
2024年12月04日 00時00分
『モンスターハンターワイルズ』のプレビューイベントにて、開発陣への合同インタビューがおこなわれた。プロデューサーの辻本良三氏、ディレクターの徳田優...
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[インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は,さらなる最適化と武器のバランス調整を進め,完成形を目指す
2024年12月04日 00時00分
2025年2月28日に発売を予定している「モンスターハンターワイルズ」のメディア向けプレビューツアーが11月に実施され,試遊後に辻本良三氏,藤岡要氏,徳田...
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『モンハンワイルズ』インタビュー。「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)
2024年12月04日 00時00分
発売迫る人気ハンティングアクションゲーム『モンスターハンターワイルズ』。開発陣に、オープンベータテストを受けての各種調整点、本作で登場する新モンス...
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レ・ダウの鳴き声は「ずぃーんめーんぎょー」。「モンスターハンターワイルズ」にも活用されたカプコンの自社スタジオとは
2024年12月04日 00時00分
2024年11月,「モンスターハンターワイルズ」のメディア向けプレビューツアーが大阪のカプコン本社で行われた。この日はプレイ取材とインタビューに加え,...
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ファンタジーRPG『Avowed』は「これまでで最も自信がある」と初期『Baldur’s Gate』『Fallout』などに関わったベテラン語る
2024年12月03日 23時08分
Obsidian Entertainmentのリード環境アーティストDennis Presnell氏が海外メディアのインタビューに答えています。
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2024年の顔となった『エルデンリング』DLCと『FF7リバース』が「GRAND AWARD」を受賞!「PS Awards 2024」メディアインタビュー
2024年12月03日 23時07分
『FF7リバース』のあのシーンについての制作秘話も。
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東プレ、静電容量無接点方式のスイッチを採用したテンキー「REALFORCE RT1 Ten Keyboard」を発売
2024年12月03日 21時01分
東プレ、静電容量無接点方式のスイッチを採用したテンキー「REALFORCE RT1 Ten Keyboard」を発売2009年に発売された「REALFORCE 23U」の後継機全キーの割当変...
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海外ゲーム企業の中国進出は今がチャンス。中国ゲーム業界事情とビジネスの変化が語られたセッションをレポート[CEDEC+KYUSHU 2024]
2024年12月03日 20時01分
開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2024」が11月23日に開催された。本稿では,高橋玲央奈氏と山野辺一記氏によるセッション「中国のゲーム業界事情...
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スクエニで生成AIが使われているって本当? 自作AI“ひすいちゃん”を業務で活用する事例を紹介【CEDEC+KYUSYU 2024】
2024年12月03日 19時00分
九州最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC+KYUSHUにてスクエア・エニックスにて生成AIを使用している事例が紹介された。...
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「Pikmin Bloom Journey 2024 : 東京ドームシティ」体験レポート。イベントに込めた想いを聞いたスタッフインタビューもお届け
2024年12月03日 17時22分
「PikminBloom」のリアルイベント「PikminBloomJourney2024:東京ドームシティ」が,2024年11月23日,24日に開催された。かわいい赤ピクミンとの旅が楽しめ...
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」、出演者やティザー映像などの情報を公開。日替わりで豪華賞品が当たるキャンペーンも開催中
2024年12月03日 17時00分
インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2024.12.7」の情報が更新された出演者情報やティザー映像が公開され、注目タイトルも新たに2作品発表放送当日ま...
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『ELDEN RING 2』は考えていないが、「新たな展開を否定するということではない」──。フロム・ソフトウェア 宮崎英高氏が「PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia」にて受賞インタビューに登壇
2024年12月03日 16時48分
発売後は「弾く硬雫」のノーダメ攻略を楽しんで見ていたとのこと。宮崎氏がディレクションするタイトルなど、今後の展開についても言及
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「ゲームマーケット2024秋」レポート【後編】ICチップ、お菓子を使った個性際立つ一般ブースのボードゲームやLARPやなど
2024年12月03日 16時24分
アークライトは2024年11月16日(土)と17日(日)、千葉・幕張メッセにてアナログゲームイベント「ゲームマーケット2024秋」を開催した。「ゲームマーケット...
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「ゲームマーケット2024秋」レポート【前編】初の幕張メッセで年末の新作ボードゲームを先行プレイ
2024年12月03日 16時12分
アークライトは2024年11月16日(土)と17日(日)、千葉・幕張メッセにてアナログゲームイベント「ゲームマーケット2024秋」を開催した。「ゲームマーケット...


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