ゲーム開発 記事一覧
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『ビースト・オブ・リンカネーション』古島康太さんインタビュー。受け流しと開花技はエマとクゥが繋がるためのアクション。ボリューム感や周回要素は?
2026年07月25日 21時43分
ゲームフリークより8月4日発売予定の『Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)』のインタビュー記事をお届けします。
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【裏話続出インタビュー】街を壊すと“始末書”行き!? 新作ゲーム『機動警察パトレイバー』出渕裕ら豪華オリジナルスタッフが集結する“本気のレイバー体験”に迫る!
2026年07月25日 21時43分
グッドスマイルカンパニーが、2026年夏に発売を予定しているPS5、PC(Steam)向け新作3Dアクションゲーム『機動警察パトレイバー the Case Files』について...
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「レイオフは『TES6』に影響しない」「『オブリビオン』リマスターに最適化を反映させたい」ベセスダがYouTuberからのインタビューに回答
2026年07月25日 17時00分
大規模なレイオフが不安視された後で、『TES』『Fallout』などの今後の展開について情報公開されていました。
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なぜゲーム会社は音楽を“買い取る”のか?職務著作の課題やクリエイターを守るJASRACの委嘱制度を考える【CEDEC2026】
2026年07月25日 14時29分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では23日に行われた「『ゲーム音楽の著作権買取...
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「ヘブバン」の特性を活かしたメディアミックスをどのように生み出したのか――ASMR・舞台化企画の立て方や考え方【CEDEC2026】
2026年07月25日 13時10分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。ここでは、24日に行われたセッション「ゲームにおけ...

【PS4】メイドインアビス 闇を目指した連星
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度し難い深界探窟RPG。人気コミック「メイドインアビス」が初のゲーム化! ! 3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』がPlayStation 4に登場! 「メイドインアビス」は、つくしあきひと氏によるファンタジー漫画。 ほのぼのとした絵柄で、ダークで過激なストーリーが描かれる独創的な世界観は、 そのギャップも相まって多くのファンの支持を得ています。
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『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』超濃密インタビュー。オリジナルスタッフが明かすリメイクへと繋がったファンの熱量。セリーヌの服が肩出しではない理由も判明
2026年07月25日 11時22分
『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』の主要スタッフにインタビュー。開発の経緯などをうかがいました。
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『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』インタビュー:『悠久2』が前作から7カ月で発売に至った経緯とは。トリーシャたちのメイン昇格は“消去法”だった!? 開発陣による制作秘話
2026年07月25日 11時10分
『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』の主要スタッフにインタビュー。オリジナル版である『悠久幻想曲 2nd Album』について当時のことなどを語っていただきま...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/25】
2026年07月25日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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愛と個性が「塊」を動かす——20年続く『塊魂』サウンドの哲学と「素敵ソング」の設計図【CEDEC2026】
2026年07月25日 04時28分
日本のゲーム開発シーンの最先端が集結する「CEDEC2026」が開催された。生成AIの実装やメタバースの進化など、技術的パラダイムシフトが続く昨今の業界にお...
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『紅の砂漠』の「ワールドファースト」なアプローチとは?AAAとしては小さなチームで大規模オープンワールドを完成させる戦略
2026年07月24日 21時45分
野心とリソースのギャップを埋めるために『紅の砂漠』の開発者が、CEDEC 2026で「紅の砂漠(Crimson Desert):大規模オープンワールドゲーム開発のためのプ...
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『moon2』が作られない理由は『moon』の世界が崩壊寸前だから!? 『ストレイチルドレン』に隠された『moon』そっくりのRPGの秘密に迫る豪華パッケージ版発売&展覧会記念インタビュー
2026年07月24日 20時00分
伝説のアンチRPGとして知られる『moon』のNintendo Switch版開発を手掛けたオニオンゲームス。最新作『ストレイチルドレン』の展覧会を開催。会場で実施され...
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「信長の野望 真戦」初のPKシーズン「四雄怒涛」が7月25日より開幕!武田信玄役・最上嗣生さんへのインタビュー映像が公開
2026年07月24日 19時51分
Qookka Gamesは、iOS/Android向けアプリ「信長の野望 真戦」において、初のPKシーズン「四雄怒涛」を7月25日より正式に開幕する。
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Fukachi World、怪異「八尺様」と幼い少年のひと夏を描く和風ハートフルホラーゲーム『八尺様がいた夏休み』を7月30日よりリリース
2026年07月24日 19時44分
個人ゲーム開発者のFukachi Worldは、2026年7月24日、怪異「八尺様」と幼い少年のひと夏を描く和風ハートフルホラーゲーム『Hachishakusama | 八尺様がいた夏...
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あるSteamゲーム開発者、「新規勢の99%が海賊版プレイヤー」と頭を抱える。サーバーを落とされ、売上もごっそり減る悪夢
2026年07月24日 19時14分
ハンバーガー店経営放置ゲーム『Burgie’s Cozy Kitchen』では、新規プレイヤーの実に99%が海賊版プレイヤーになっているという。
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Tam Lab、インクリメンタルと無限育成ローグライトを融合させた『リミットレスサバイバー』をSteamでリリース
2026年07月24日 19時00分
インディーゲーム開発のTam Labは、2026年7月24日、インクリメンタルと無限育成ローグライトを融合させた『リミットレスサバイバー』をSteamにて配信開始した...
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「ミリシタ」の企画・開発には“顧客志向”によるコンセプトの積み上げがあった――ギャルイベントやセカンドヘアスタイルの実装経緯なども明らかに【CEDEC2026】
2026年07月24日 18時59分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。7月24日に行われたセッション「顧客志向で『アイド...
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Pearl Abyssが「紅の砂漠」の開発過程で蓄積した大規模プロジェクトの制作プロセスと実践的な開発知見をCEDEC2026で公開
2026年07月24日 18時24分
Pearl Abyssは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026(Computer Entertainment Developers Conference 2026)」に参加し、「紅の砂漠」の開発過程で蓄...
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“CEDEC AWARDS 2026”『ドンキーコング バナンザ』開発チームが3冠。サウンド部門では『Nintendo Music』開発・運営チームが最優秀賞に
2026年07月24日 18時14分
ゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰する“CEDEC AWARDS 2026”が開催。『ドンキーコング バナンザ』開発チームがエンジニアリング部...
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「DEATH STRANDING」を形作ったGuerrilla Gamesとの熱き共闘――コジマプロダクション「DECIMA」エンジン選択の舞台裏【CEDEC2026】
2026年07月24日 17時35分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。ここでは、24日に行われたセッション「DEATH STRANDI...
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【VIPインタビュー】夫婦で築いたコーエーテクモグループの45年。襟川恵子氏・陽一氏が語る、『川中島の合戦』『アンジェリーク』『仁王』を生んだ挑戦と未来への“野望”
2026年07月24日 17時00分
ファミ通40周年という節目の年に、コーエーテクモグループを率いてきた襟川恵子・陽一夫妻にインタビューする機会を得た。昨年、陽一氏がコーエーテクモホー...
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Unreal Engine版マビノギ「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,初の公開テストを韓国で9月に開催。持続可能で永続的なエリンの世界を新しく作り出す
2026年07月24日 16時51分
NEXONKoreaは2026年7月23日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnrealEngineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGIETERNITYPROJECT」について,αテストを...
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ゲームショップという名のテーマパーク――スクエニの販促ツールの歴史と、心躍る物理的体験の価値【CEDEC2026】
2026年07月24日 16時51分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。ここでは、24日に行われたセッション「販促ツールの...






















