ゲームメーカーズ 記事一覧
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「Chilla’s Art」や『違う星のぼくら』ところにょり氏も寄稿。AIやアルゴリズムに流されず「自分の頭で考える」ヒントが語られた書籍、講談社が7/16(木)に発売
2026年07月12日 12時58分
書籍『自分の頭で考える 世界をもっとおもしろくする方法』、講談社が2026年7月16日(木)に発売AIやアルゴリズムから提供される情報に翻弄されず、自分自身...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/11】
2026年07月11日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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台北のゲーム開発カンファレンス「Taipei Game Developers Forum 2026」7/15~16に開催。日本からも東映ゲームズなど企業・開発者が登壇
2026年07月10日 18時31分
台湾の有志団体によるゲーム開発者向けカンファレンス「Taipei Game Developers Forum 2026」が2026年7月15日~16日に開催ゲーム開発のさまざまな分野に関し...
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『NINJA GAIDEN4』刺激的なゲーム背景をローコストで仕上げる技法。リソース管理の極意と内製ツール活用事例【GCC 2026】
2026年07月10日 17時29分
2026年3月28日(土)、大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にてゲームクリエイター向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」が開催さ...
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『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」がオープンソース化。大半のコードはMITライセンスで提供
2026年07月10日 15時58分
MMORPG『EVE Online』の開発に用いられたゲームエンジン「Carbon Engine」、オープンソースで公開大規模なオンラインマルチプレイゲームの長期運用を目的に構...

【PS5】マーベル ウルヴァリン
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Insomniac Gamesが贈るアクション満載のアドベンチャーゲーム。Marvel Gamesとの共同制作により、伝説的コミックキャラクターを題材にした完全新作のオリジナルストーリーが展開する。 「ウルヴァリン」の役目は終わったと、ローガンは考えていた。しかし過去の因縁はまだ彼を解放してはいなかった
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アプリボット、自社制作タイトルのポートフォリオサイトを公開。過去未公開の設定画や資料の公開に加え、モーションや背景の制作事例なども解説
2026年07月09日 15時44分
アプリボット、自社制作タイトルの設定画や資料、モーションや背景の制作事例などをまとめたポートフォリオサイトを公開『ちいかわぽけっと』『ファイナルフ...
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「東京ゲームショウ2026」来場者向け公式サイトがオープン。入場チケット販売情報、出展企業一覧なども発表
2026年07月09日 12時06分
「東京ゲームショウ2026」来場者向け公式サイトがオープン。入場チケット販売情報や出展企業一覧も発表一般公開日の入場券は7月11日(土)発売。ビジネスデイ...
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ゲームエンジン「Godot 4.8 dev 1」リリース。ゲームビューのエディタ内ドッキングがデフォルト化、疑似ローカライズをエディタ上でプレビューも
2026年07月08日 22時20分
「Godot 4.8 dev 1」、2026年7月6日(現地時間)にリリース新規プロジェクトでゲームビューがデフォルトでドッキング表示されるように。ツールバーのレイアウ...
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Core Ultraシリーズ3搭載で電源内蔵の極小ミニPC「GPD BOX」&約1.6kgの軽量eGPUドック「GPD G2」8月発売!MCIO 8i対応で高速通信を実現
2026年07月08日 21時17分
天空は2026年7月7日(火)、Shenzhen GPD Technologyが開発した極小デスクトップPC「GPD BOX」と外付けeGPUドック「GPD G2」の国内正規版を発表した。両製品...
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8/8(日)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」、入場チケット販売。出展団体・作品の一覧も公開
2026年07月08日 17時39分
2026年8月8日(日)開催の「東京ゲームダンジョン13」、入場チケットの販売が開始一般チケットは1,000円、ビジネスチケットは2,000円(いずれも税込)。18歳...
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ゲーム開発時の著作権帰属やパブリッシング契約の注意点など、法務トラブルの対処法を解説。『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が7/24(金)に発売
2026年07月08日 16時42分
書籍『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が2026年7月24日(金)に発売ゲーム開発・広報・運営時に発生する法務トラブルの例や解決方法などを、全3...
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オンラインマルチプレイ機能を実装できるUnity向けSDK「Photon Fusion 2.1」リリース。CPU負荷の低い「Forecast Physics」などが実装
2026年07月07日 19時33分
Unity向けネットワークSDK「Photon Fusion 2.1」の安定版がリリース高精度な物理シミュレーションの代用となる、CPU負荷の低い物理機能「Forecast Physics」...
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『プラグマタ』開発事例やカプコン内製エンジン「RE ENGINE」の講演も実施。「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」、東京&大阪で10月に開催
2026年07月07日 16時42分
カプコン、自社のゲーム開発技術を発信するイベント「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」の開催を発表東京会場が2026年10月2日(金)・3日(土)、大阪...
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Cygames、『GRANBLUE FANTASY: Relink』サウンド実装技術をブログで解説。多数のSEを動的に制御する内製システムなどを紹介
2026年07月06日 18時42分
『GRANBLUE FANTASY: Relink』におけるサウンド実装システムの開発・運用事例、Cygamesがブログ記事で解説多数のサウンドの音量を制御して適切な聞こえ方に調...
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Unityの物理エンジン「Unity Physics」最新機能や、2Dアクションゲームの実装手法も解説。「Unity 物理 完全に理解した勉強会」アーカイブ動画とスライド資料が公開
2026年07月06日 15時38分
Unityユーザー主導の勉強会「Unity 物理 完全に理解した勉強会」、配信アーカイブと一部スライド資料が公開Unityの特定分野をテーマに知見を共有する、ユーザ...
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『ロード・オブ・ザ・リング』で使われた群衆シミュレーションツール「Massive」、無料ライセンスの提供が開始。非商用に限り利用可能
2026年07月05日 12時00分
Massive Software、群衆シミュレーションツール「Massive 101」をリリース個々がAIで自律動作する3Dキャラクターを大量生成でき、障害物などに対する個別の動...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/4】
2026年07月04日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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UnityのECSでスキンメッシュアニメーションを実装。GameObjectのデータを変換する仕組みなど、QualiArtsがブログで解説
2026年07月03日 21時05分
Unityでスキンメッシュのアニメーション処理をECSによって実装する手法、QualiArtsがブログ記事で解説GameObjectベースの実装においてAnimatorなどが暗黙的に...
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Unityの規約改定で外部AIツール連携が制限。AI学習・スクレイピングの阻止が目的で、「サードパーティーMCP自体は禁止しない」との説明も
2026年07月03日 18時41分
Unityの利用規約が改定され、AIツールの利用に関する条項が追加AIエージェント・LLM・MCPサーバー/クライアントなどを無認可の手段で呼び出す行為などが禁止...
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札幌の地下でインディーゲーム展示会を開催。1,000人超が来場した「SAPPORO GAME ODYSSEY」を主催者がレポート
2026年07月03日 13時00分
2026年6月7日(日)、北海道札幌市にて、インディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY(サッポロ・ゲーム・オデッセイ)」を筆者が主催しました。盛況のう...
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『モンスト』インド進出成功の背景とは?ソーシャルメディア時代を見越したMIXIの事業戦略も披露された講演をレポート【GAME FUTURE SUMMIT 2026】
2026年07月03日 10時58分
2026年6月3日(水)、ゲーム業界向けビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」が東京・ベルサール渋谷ガーデンで開催されました。本稿では、MIXIの木村 ...
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3D物理エンジン「Box3D」、オープンソースで無料公開。「Box2D」の技術を3Dへ応用し、高い安定性を実現
2026年07月02日 20時15分
「Box2D」の開発者であるErin Catto氏が、3D物理演算エンジン「Box3D」を発表異なる環境でも同じ入力に対して一定の動作を返す、決定論的な動作や安定性の高...






















