ゲームメーカーズ 記事一覧
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『シュレディンガーズ・コール』制作チームが「ゲームメーカーズ スクランブル2026」に登壇決定!
2026年07月31日 12時25分
2026年8月30日(日)開催の「ゲームメーカーズ スクランブル2026」、追加講演情報を公開!登壇するのは、没入型ノベルアドベンチャー『シュレディンガーズ・...
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ゲーム制作フェス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」早期割引チケットの販売期間を8月10日(月)まで延長!【セール情報局】
2026年07月31日 11時55分
ゲーム制作者のためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の早期割引チケット販売期間を、2026年8月10日(月)まで延長することを決定しま...
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『ドンキーコング バナンザ』は、どこを壊しても美しい。破片の飛び方や断面の描写まで制御できた秘密とは【CEDEC2026】
2026年07月31日 07時58分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。さまざまな角度からゲームに関...
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「Unreal Fest Chicago 2026」アーカイブ動画が一部公開。UE5.8の新機能やバージョン管理システム「Lore」の紹介、モバイルゲームのパフォーマンス最適化解説など
2026年07月30日 16時22分
アンリアルエンジン公式大型イベント「Unreal Fest Chicago 2026」、講演動画が公開Unreal Engine 5.8の新機能や新たなバージョン管理システム「Lore」の紹介...
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オープンソースGUIライブラリ「raygui」、約3年ぶりに新版登場。アイコン512個対応、全関数が操作結果を返すAPI刷新
2026年07月30日 08時00分
ゲーム開発ライブラリ「raylib」向けの即時モードGUIライブラリ「raygui」、最新版「5.0」が公開新たなUIスタイル6種を同梱し、アイコンは最大512個をサポー...

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国のため、家族のため、己のため。4つの信念が、大剣闘祭で激突する。 神々の支配により、1500年に渡って繁栄を極めるダグザ帝国。その首都・ダグシオンで「大剣闘祭」の開幕が宣言され、各国から名だたる猛者たちが集結。巨大な闘技場とダグザの地を舞台に、さまざまな力と信念が激突していく。
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『SILENT HILL』シリーズを復活に導いたプロデュース術。「推し」の時代に推されるゲームを作るには【CEDEC2026】
2026年07月30日 06時58分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。初日の22日(水)には、コナミ...
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『クレールオブスキュール:エクスペディション33』開発チームの講演資料4本が公開。シーケンサーを愛するスタジオ代表も登壇したポストモーテムイベント
2026年07月29日 17時20分
「『クレールオブスキュール:エクスペディション33』開発ポストモーテム」イベントで実施された講演のスライド資料4本、「ドクセル」で公開中MetaHumanを軸...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/11(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。アトランティスの遺跡をイメージした環境アセットなど3製品
2026年07月29日 12時16分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年8月11日(火)午後10時59分(日本時間)までアトラン...
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『アークナイツ:エンドフィールド』を陰で支えるCRIWARE。ゲーム業界で重宝されるリップシンク・映像ミドルウェアの実例を紹介
2026年07月29日 12時00分
近年のゲーム市場において、ゲームキャラクターに対するプレイヤーからの高い評価を得るためには、ビジュアル面の品質向上だけでなく、カットシーンやボイス...
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無料で使える3Dマテリアル制作ツール「InstaMAT」がアップデート。UV上に直接ペイントできる機能が追加
2026年07月28日 20時58分
3Dマテリアル制作・テクスチャリングツール「InstaMAT」、2026年7月のアップデートが公開3Dビューポートに2Dビューを並べ、UV上に直接ペイントできる機能が追...
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『ドンキーコング バナンザ』の豪快なプレイ感は、実はロジカルに作られた。ボクセル技術による「破壊の連鎖」を呼び覚ますレベルデザイン【CEDEC2026】
2026年07月28日 14時50分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目となる23日(木)には、...
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NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の仕組みを解説。制作者が生成結果を調整できる機能も披露
2026年07月27日 21時11分
NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の設計と技術課題への対策を解説ゲームがレンダリングしたフレームを条件に、ライティングや質感をリアルタイ...
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「Live2D Cubism 5.4」alpha版が無料でリリース。パラメータコントローラのSDK対応、モデルのステートセット導入など
2026年07月27日 19時28分
2Dアニメーション制作ツール「Live2D Cubism 5.4」のalpha版が無料で公開パラメータコントローラがSDKに対応したほか、モデルのステートセット導入などが実施...
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洞窟のダンジョンを作成できる40種の3Dモデルを収録。アセットパック『Modular Cave Kit』、Webサイト「Kenney」で無料公開
2026年07月26日 10時58分
洞窟をモチーフにしたモジュール式の3Dモデルを収録したアセットパック『Modular Cave Kit』、Webサイト「Kenney」で無料公開洞窟を構成する部屋や通路、階段...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/25】
2026年07月25日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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ピクセルアーティストのキャリア形成術などを学べる「ピクセルアートの学校」、第2シーズンの講義動画が期間限定で公開
2026年07月24日 15時59分
thePIXEL、クリエイター育成プログラム「ピクセルアートの学校」第2シーズンの講義動画を公開全9本の講義動画が前半/後半に分けられ、それぞれ異なる期間で公...
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サムザップ内製のUnityデバッグツール「Spica.Debugger」はUI Toolkitで構築。高い拡張性を実現した内部実装をブログで解説
2026年07月24日 11時06分
サムザップ、内製Unity向けアプリケーション基盤「Spica」に含まれるデバッグツール「Spica.Debugger」の詳細をブログ記事で紹介UI Toolkitをベースに構築。...
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大規模ゲーム開発へ最大15億円補助する経産省の支援事業「IP360」、採択結果が出そろう。スタートアップ支援「創風」への申請は819件、ゲーム分野は15件採択
2026年07月23日 22時28分
経済産業省のコンテンツ産業支援施策「IP360」、「創風」を含む第1回採択結果を公表アクセラレーションプログラム「創風」への申請はゲームを含む全分野で819...
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森に作られた弓矢の訓練場がテーマの3Dモデルパック『Mini Forest』、Webサイト「Kenney」で無料公開
2026年07月23日 12時59分
森に作られた弓矢の訓練場をテーマとする3Dモデルパック『Mini Forest』、Webサイト「Kenney」で無料公開テントや建物、樹木、岩、射撃の的など合計22種の3D...
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Unity 6でシェーダーコンパイルのスタッターを防止する「GraphicsStateCollection」の活用術、サイバーエージェント「コアテク」がブログ記事で解説
2026年07月22日 18時54分
サイバーエージェントの「コアテク」、Unity 6のAPI「GraphicsStateCollection(GSC)」の解説記事を公開モバイル環境におけるシェーダーのWarmupでGSCを活用...
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Unity&Epic協業による技術デモの発表や、Unity公式2Dサンプルゲーム『Bunny Blitz』のリリースも。「Unite Seoul 2026」基調講演のアーカイブが公開中
2026年07月22日 16時28分
2026年7月21日(火)に開催された「Unite Seoul 2026」、基調講演のアーカイブが公開中『フォートナイト』展開に向け、Unityゲームがアンリアルエンジン内で...
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「CEDEC2026」にゲームメーカーズが出展!ブース来場者限定の広告プラン20%OFFキャンペーンも実施中【セール情報局】
2026年07月22日 13時00分
ゲームメーカーズは、2026年7月22日(水)~24日(金)に開催される「CEDEC2026」に出展しています!ブース番号は「E-19」です。






















