ゲームメーカーズ 記事一覧
20詳細お気に入り登録
Google、「Android 15」のソースコードをAOSPで公開。正式版は対象の「Google Pixel」シリーズ向けには数週間以内にリリース
2024年09月05日 16時50分
Google、「Android 15」のソースコードを「Android Open Source Project(AOSP)」に公開「Android 15」正式版は、対象の「Google Pixel」シリーズに対して数...
33詳細お気に入り登録
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』会話イベントはカメラもライティングも自動生成されていた。大規模開発で「誰が直すの?」に陥らない、プロシージャル活用の可能性【CEDEC2024】
2024年09月05日 11時20分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催され、初日となる8月21日には「『FINAL FAN...
22詳細お気に入り登録
「Unreal Engine」2024年9月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!地中海をイメージした環境アセットや、ストラテジーRPG制作に役立つブループリントアセットなど
2024年09月04日 20時58分
Unreal Engineマーケットプレイス、2024年9月の無料コンテンツが公開地中海の町をイメージした環境アセットなどが対象ターンベースのストラテジーRPG制作を合...
74詳細お気に入り登録
「CEDEC2024」、公式YouTubeチャンネルでライブ配信された基調講演やスポンサー講演など48本のアーカイブ動画が公開
2024年09月04日 18時32分
「CEDEC2024」、YouTubeチャンネルでライブ配信していた講演のアーカイブ動画が公開基調講演をはじめ、計48本のアーカイブ動画が公開された「CEDiL」では「CE...
43詳細お気に入り登録
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』空、地上、地底をシームレスに冒険するため、前作ではできなかった三次元フィールドへの技術的挑戦とそれを支える制作フロー【CEDEC2024】
2024年09月04日 14時41分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。2日目となる8月22日には、任天...

スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE - S4
PR
広大な銀河の彼方で… 二人の主人公が出会う時宇宙の運命が大きく動き出す。『スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE』は、スクウェア・エニックスとトライエースによるRPG「スターオーシャン」シリーズの最新タイトルです SFとファンタジーという二つの世界観が融合したストーリー、豊富なプレイアブルキャラとサイドストーリー。
31詳細お気に入り登録
「リマスター超解像(特殊高速版)」を新たに搭載した「OPTPiX ImageStudio 8 Ver.8.11.0」が登場。アニメーション形式の画像を高速で処理可能
2024年09月03日 20時13分
画像を高精細に拡大可能な「OPTPiX ImageStudio 8」の最新版「Ver.8.11.0」がリリースマルチレイヤー/アニメーション形式の画像に対応した高速処理機能「リマ...
37詳細お気に入り登録
GUIベースでレトロなゲームを開発できる「GB Studio」、バージョン4.1.0にアップデート。プレハブ機能、ダイアログボックスのレイアウト調整機能などが追加された
2024年09月03日 18時42分
ゲームエンジン「GB Studio」のバージョン「4.1.0」がリリースMITライセンスのもと無料で利用可能な、GUIベースでゲーム制作ができるツールアクターやトリガ...
26詳細お気に入り登録
Unity公式の技術セミナー「U/Day Tokyo 2024」、一部セッションのアーカイブ動画が一般公開。視聴登録なしで閲覧できるように
2024年09月02日 23時26分
Unity公式の技術セミナー「U/Day Tokyo 2024」の一部セッションについて、YouTubeアーカイブ動画が限定公開から公開に変更以前は視聴登録が必要だった講演動...
23詳細お気に入り登録
トランプ画像の数字面は6種、裏面は21種から選べる無料素材。GameMaker向けアセットバンドル『SOLITAIRE BOOSTER PACK』配布
2024年09月02日 22時33分
GameMakerで利用可能な新たなアセットバンドル『SOLITAIRE BOOSTER PACK』が無料公開6種類の多彩なトランプデッキや、カードの裏面イラストなどがPNG画像で収...
57詳細お気に入り登録
『ペルソナ3 リロード』自動プレイ機能で約300人日のQA工数を削減。収集したログから導く「おすすめ行動」でプレイヤー挙動を効率的に再現する【CEDEC2024】
2024年09月02日 21時25分
2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの3日間、国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、パシフィコ横浜ノース会場とオンライン会場の...
42詳細お気に入り登録
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のトーレルーフ開発秘話。各セクションの独立した取り組みが重なり合い、新たな遊びが作られる任天堂流の開発プロセスに迫る【CDEC2024】
2024年09月02日 16時39分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。3日目となる8月23日(金)には...
20詳細お気に入り登録
『鉄拳』シリーズ30年間の歩みと、対戦格闘ゲームの未来。アーケード全盛から現代に至るまで成長を続ける“5つの戦略”とは【CEDEC2024】
2024年09月02日 12時57分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2023年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。初日となる8月21日には、株式...
80詳細お気に入り登録
3Dゲームにおけるサウンドの配置と再生方法の基礎を学ぶ。ただ鳴らすだけではない、環境音実装に必要な知識とは【CEDEC2024】
2024年09月02日 09時59分
国内最大規模のゲーム開発者向け技術交流イベント「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。本稿では株式会社Pris...
21詳細お気に入り登録
シリコンスタジオ「CEDEC2024」の講演資料を公式サイトで公開。リアルタイム機械学習レンダリングや、StrokeGenの手描き輪郭線生成のアルゴリズムを解説
2024年08月30日 17時23分
シリコンスタジオが「CEDEC2024」の講演資料を公開4セッション中3セッションのスライド資料が、PPTXおよびPDFでダウンロード可能公式サイトの講演資料ページ...
21詳細お気に入り登録
Blenderユーザー限定3DCG作品コンテスト「b3d創作祭」締切迫る。10名の審査員が公表する“審査基準”を満たす「ドーナツ」で受賞を目指そう
2024年08月30日 16時07分
3DCG作品コンテスト「b3d創作祭」の応募期限2024年9月12日(木)まで約2週間となっている制作過程に必ずBlenderを利用し、静止画もしくは最大10秒の動画形式...
16詳細お気に入り登録
ロジクール、ワイヤレスのトラックボールマウス「M575SP」「MX ERGO S」を9月に発売。人間工学に基づく「Ergoシリーズ」の静音性が大幅に向上
2024年08月29日 21時16分
ロジクール、人気トラックボールマウスの後継モデル「M575SP」「MX ERGO S」の発売を発表「M575SP」は単3乾電池1本で最長18か月駆動。カラーバリエーションも...
41詳細お気に入り登録
【2024年9月版】注目のゲーム展示会・コンテスト・カンファレンス・勉強会情報まとめ
2024年08月29日 20時14分
2024年8月に開催される展示会・コンテスト・カンファレンス・勉強会の開催情報をまとめました。日時や応募締切などの確認にご活用ください(※)。※ 記事執筆...
23詳細お気に入り登録
iOSデバイスのシェーダー負荷をXcode 15上で確認。Metal System Traceを使った検証方法を、サイバーエージェント「コアテク」がブログ記事で解説
2024年08月28日 19時18分
サイバーエージェントのコア技術本部チームが『【Xcode GPUプロファイリング入門 第1回 】シェーダーの負荷を計測してみよう』と題した記事を公開Xcode 15内...
62詳細お気に入り登録
Unreal Engine 5.4.4がリリース。8/31以降にGoogle Playストアにアップロードする場合はアップデート必須に
2024年08月28日 14時56分
Unreal Engine 5.4.4がリリースMacOS SequoiaおよびXcode 16でプロジェクトが生成できない問題などが修正された8/31以降、Google Playストアにアップロードさ...
19詳細お気に入り登録
Unity Technologies、自社クラウドサービス「Unity Cloud」の紹介ページを公開。概要やプラン、分野別の解説動画などを掲載
2024年08月27日 21時48分
Unity Technologies、自社クラウドサービス「Unity Cloud」の製品紹介ページを公開「Unity Cloud」には、アセットやバージョンの管理、自動ビルドなどの機能...
24詳細お気に入り登録
Maya・Blender・3ds Maxで「末端のBone」の挙動を比較、DCCツール間でリグデータを受け渡すことはできるのか。リグ専門スタジオ・BACKBONEがブログで検証
2024年08月27日 17時17分
BACKBONE、「3dsMax/Maya/Blenderの末端骨の挙動を比較してみた」と題した記事を公開3つのDCCツールにおける「末端のBone」の挙動の違いを、回転やスケール変...
20詳細お気に入り登録
オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ
2024年08月27日 16時33分
Webブラウザ上で操作可能なオープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデートJavaScriptで構成されており、制作したアプ...






















