インタビュー 記事一覧
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【信長の野望 真戦】時雨ミト×emika対談が公開! 初心者からの一門を率いる”当主”へ至る軌跡を語る
2026年07月16日 21時51分
Qookka Gamesより配信中のスマホ向けゲーム『信長の野望 真戦』イベント“VTuber天下布武 ~姫たちの真戦~”特別クロスインタビューを公開しました。
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【FF14】“冒険者がイメージする『FF11』”を再現するために――“エコーズ オブ ヴァナ・ディール”シリーズ総括インタビュー
2026年07月16日 19時00分
『ファイナルファンタジーXIV』における『FFXI』とのクロスオーバーコンテンツ“エコーズ オブ ヴァナ・ディール”について、シリーズを総括して開発者にインタ...
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「当初は今よりもずっとゴシックホラーや聖書的なホラー要素が強かった」横スクロールアクションローグライト『Zombiehood』【開発者インタビュー】
2026年07月16日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Weak SpotsとDead Traveler開発、PC/Mac/Linux向けに4月30日にリリースされた横ス...
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新たなモンスター育成RPG『るぅみマスター』は、推しをずっと使える“タイパ良し”なモンスターRPGらしい。捕獲はサクっと、育成はじっくりと。開発者に訊いた
2026年07月16日 16時43分
『るぅみマスター』プロデューサーの拓拓(トト)氏にインタビューを実施。開発背景や設計思想、そして“推しるぅみ”を長く活躍させる仕組みについて訊いた。
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『プロ野球スピリッツ2026』発売!「5年前と比べてモーション数は10倍以上」。驚異の野球リアリティーを生み出す秘訣【インタビュー】
2026年07月16日 12時00分
『プロ野球スピリッツ2026』開発チームへのインタビューをお届け。圧倒的なボリュームとリアルな野球体験が楽しめる本作について、各セクションで活躍するキ...

【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ)
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我々は繋ぐべきだったのか? 人と人との繋がりを描いた感動の旅路は、UCAを越えた未知の荒野へと続いていた。 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。
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特別インタビュー:代表取締役社長・渡邊耕一氏に訊くサイゲームスの現在地と未来
2026年07月16日 11時50分
サイゲームス設立15周年を記念して代表取締役社長である渡邊耕一氏へのインタビュー。ゲーム開発に対するこだわりからグローバル戦略、そして、続報が気にな...
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“ゲームのサ終”の是非を問う「Stop Killing Games」運動とは? PS5のディスク生産終了で起こりうる新たな問題
2026年07月16日 00時13分
その他 (akiba-pc.watch.impress.co.jp)
オンラインゲームのサービスが終了して、遊べなくなったという経験はおありだろうか。筆者は50対50の対戦アクション『ファンタジーアース ゼロ』という作品...
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『スプラトゥーン レイダース』発売直前特集! 『カルドセプト ビギンズ』大宮ソフトや『亰ザナ』近藤社長インタビューも必見(2026年7月16日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年07月16日 00時00分
週刊ファミ通2026年7月30日号(No.1956/2026年7月16日発売)では、『スプラトゥーン レイダース』発売直前特集をお届けします。
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『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』発売記念特集! 第2話終了までのプレイに役立つ攻略TIPS&データに加えて、必見の近藤季洋プロデューサーインタビューも掲載【先出し週刊ファミ通】
2026年07月15日 18時00分
2026年7月16日発売の週刊ファミ通(2026年7月30日号/No.1956)では、2026年7月16日にNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、PC(Steam)で発売される『...
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傑作ADV『くまのレストラン』が“あっぷアリーナ!”で配信。生と死を題材にした作品はどのように生まれたのかひも解いていく
2026年07月15日 17時30分
発見型アプリストア“あっぷアリーナ!”で配信がスタートした『くまのレストラン』について、ライターのレビューと作者であるDaigo氏へのインタビューをお届け...
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「文明の中に生きるキャラクターたちを、ただの「数」にはしたくなかった」ローグライトゴッドSLG『Pandora’s Toybox』【開発者インタビュー】
2026年07月15日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BetaLab開発、PC向けに5月15日にリリースされたローグライトゴッドシミュレーショ...
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『ケツバトラー』と『グラブル』コラボは福原氏の「ナルメアとベルゼバブを出してほしい」から始まった。誰もシリ得ないゲーム誕生秘話
2026年07月15日 12時00分
Nintendo Switch用ソフト『ケツバトラー』の開発者とトッププレイヤーを招き、対談形式で本作の魅力を語るインタビューを掲載。
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『サンダー3』原作者・池田祐輝さんにインタビュー、アニメの感想から独特なマンガの描き方まで1時間たっぷり語ってもらいました
2026年07月15日 11時36分
2026年7月8日(水)からフジテレビ「+Ultra」枠ほかで放送・配信中のTVアニメ『サンダー3』は、第1話にして前半の雰囲気から一転し、主人公たちがマルチバース...
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『カルドセプト ビギンズ』が裏表紙をジャック!生みの親たちによる本音インタビューやユーザーアンケートの結果発表も必読【先出し週刊ファミ通】
2026年07月14日 18時30分
週刊ファミ通2026年7月30日号(2026年7月16日発売/No.1956)では、『カルドセプト ビギンズ』の魅力を総力特集でお届け! 裏表紙ジャックを筆頭に、シリー...
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「1997年の映画「ウェス・クレイヴンズ ウィッシュマスター」が主要なインスピレーション源の一つ」ソリティアパズルホラー『Forbidden Solitaire』【開発者インタビュー】
2026年07月14日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Grey Alien GamesとNight Signal Entertainment開発、PC向けに5月1日にリリースさ...
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『プロ野球スピリッツ2026』7月16日発売! 発売記念特集で魅力を総まとめ&レビュー&開発インタビューを掲載【先出し週刊ファミ通】
2026年07月14日 17時30分
週刊ファミ通2026年7月30日号(2026年7月16日発売/No.1956)では、同日発売となる『プロスピ』シリーズ最新作となる『プロ野球スピリッツ2026』の発売記念特...
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陶芸体験ゲーム『陶(とう)』はClaude Codeと一緒に開発。2日でAIがコアを実装し、自身はUI設計やBP制御の映像演出に集中【第25回UE5ぷちコン受賞者インタビュー】
2026年07月14日 15時53分
アンリアルエンジン(以下、UE)の国内ユーザーであれば誰でも参加できる、UEを用いたゲーム開発学習を目的としたコンテスト「ぷちコン」。お題に沿って制作...
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー。新ハクスラ要素“遺戦品”と既存装備の住み分けは? 『ダークアリズン』の呼称を引き継いだ理由も聞いてみた
2026年07月14日 12時31分
10月9日発売予定の『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発者インタビュー記事をお届けします。
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【リレーインタビュー】アニメ『対ありでした。』深月綾役・長谷川育美。最初はヤバい子だと思ったけど…? 常識人でありながら極端に突っ走る綾の面白さ
2026年07月14日 12時31分
アニメ『対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜』のキャストリレーインタビューをお届け。連載第1回は、深月綾役・長谷川育美さんです。
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数万件の要望すべてに目を通して生まれたDLC『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』開発者インタビュー
2026年07月14日 10時21分
すべては遊んでくれているユーザーの声に応えるためにNintendo Direct 2026.6.9にて発表された『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』。2024年に発売された...
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10/9発売予定『Dragon's Dogma 2: Dark Arisen』開発者インタビューが一斉公開!追加コンテンツは25時間以上、重ね着や新装備150点以上、ハードモードも検討中
2026年07月14日 09時01分
より 2024年3月リリースアクションRPG『Dragon's Dogma 2』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、XBOX、Steam、Switch2)拡張DLCとなる 10/9発売予定の『Dragon's Dogma...
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[インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」,ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく,まだ見ぬ冒険”への挑戦
2026年07月14日 07時00分
カプコンが2026年10月9日に発売を予定している「ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン」は,「ドラゴンズドグマ2」に新たな冒険や遊びを追加する大型エクスパ...






















![[インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」,ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく,まだ見ぬ冒険”への挑戦 [インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」,ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく,まだ見ぬ冒険”への挑戦](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)